游戏公司之所以是游戏公司就是因为它要做游戏啊,我的看法是2077只算少数个例。
一个前提是2077并不一般,挺优秀一游戏,玩家心理落差以及bug问题影响了对游戏的评价。游戏内世界观细节场景设计氛围营造有趣支线都是加分项(从边缘行者还能看出cdpr的世界观细节比游戏内展示的还完善很多),主线有点赶工迹象但前半程还是代入感拉满的。2077搭建的夜之城很生动,而且完全科幻的开放世界目前为止还是挺少见的。我的游玩体验是“有瑕疵,我被骗了,但还是很棒”。所以这游戏确实很有可能名声回转(不过预告骗代名词是摆脱不掉了)。
但话说回来,就算世界观和场景设计上cdpr出了再多的力,边缘行者好看也是扳机社nb,游戏不好玩的话该劝退还是劝退。如果一家游戏公司做游戏不行,靠和其他行业龙头合作制作衍生作品来赚名气,再靠卖周边回血( ゚∀。)7不管怎么想都不太可能成立啊。