>>No.61849881
平衡现在仍然不算好,上不了场的武器战备依然不少,但流派打法开始多起来了,算是重新捡回了点1代的味道。目前入坑的话独狼可以再等等,网络bug依然很多,野排体验不太好,有开黑的话可以无脑入。
另外削弱这个我必须讲一下,上次嚷嚷最大的削弱只有三项,护盾背包血量和回充、破裂者弹药后座和磁轨炮破甲和伤害,这里面挨大刀的只有磁轨,其余两个并没有本质削弱。在同一个补丁和后续的更新里连续加强了喷火激光炮和火箭筒,下调高难重甲数量以及牛的血量,甚至加强了原先未实装的类星体(最早是破不了牛的甲),这一大堆加强和整体调整很多人都视而不见了,光抓着一个磁轨搁那嚷嚷官方只会削削削( ´_ゝ`)实际上问题最大的不是磁轨而是难度本就不合理,磁轨炮确实超模了,安全模式破重甲还不占背包位让其他所有反甲武器跟个小丑一样,这导致很多人产生了能在不合理的难度下可堪一战的错觉。现在把难度改了之后反甲手段也是百花齐放了,磁轨要用依然可以用的,很符合啥都能干但啥都不是极致的定位。如果在怕乱改平衡的话,我的建议是不用想那么多,没有叫的那么可怕