就我个人而言,33这个游戏除了美术和音乐之外全是缺点(*゚ー゚)
玩法也谈不上创新,在他之前就已经被如龙和马里奥RPG玩过了,33做的无非放大了收益,但也导致很多地方就是硬逼你去闪避格挡,但凡失误几下就是被直接秒掉,而闪掉后又是直接秒怪,我觉得与其说是数值崩坏不如说是玩法缺陷,大概是“披着回合制皮的动作游戏”吧。
细节粗糙,没有小地图就不说了,想加随时都能加的东西。空气墙和卡脚才是最致命的,古战场那张图问题最突出,走几步就被卡一下;好几个坡都是上到一半来个墙,你但凡让我上到顶再墙或者干脆你直接不让我上去也行啊,真的很破坏体验( ゚∀。)
剧情就不说了,纯看个人喜好,我觉得比较平庸但也算不上特别拉胯。
这tga年度给谁我都服气,但是33真的差点吧