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游戏综合
No.68274423
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No.68274423 - 无标题 - 游戏综合
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No.68274423
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无标题
无名氏
2026-03-14(六)00:19:22
ID:P74anPO
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No.68274423
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伊松佐河集中串请求( ゚∀。)7
由于epic赠送本体已严肃入坑,小肥的fps经验只有千把小时的战地,这游戏看起来像丝瓜那一类偏拟真硬核类的,恐怕不能很快适应。希望肥哥们给点兵种和武器推荐,轮椅入门也是可以的(`ᝫ´ )
jp
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无名氏
2099-01-01 00:00:01
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(`ε´ )说了多少遍了,这里是婆罗门宅向论坛
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无标题
无名氏
2026-03-14(六)00:41:29
ID:8eAbTTC
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武器都差不多,一整个拉大栓模拟器说是( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2026-03-14(六)00:45:31
ID:P74anPO
(PO主)
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>>No.68274513
有致死距离那种还是基本上全距离上半身一枪死啊( ゚∀。)7
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无标题
无名氏
2026-03-14(六)00:46:57
ID:8eAbTTC
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No.68274530
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侦察兵有望远镜可以当QQ人,步枪兵后面的有枪榴弹,但手感一坨(没瞄具)但可以火力覆盖还是很爽的,军官和土鸡没怎么玩过
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无标题
无名氏
2026-03-14(六)00:49:16
ID:8eAbTTC
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No.68274544
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>>No.68274527
好像有致死距离来着,但也可能是我打偏了( ゚∀。),好久没玩了,绝大多数时候都是中近距离互相颗秒
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无标题
无名氏
2026-03-14(六)00:52:42
ID:8eAbTTC
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No.68274573
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然后这个游戏两边都只有24个人,所以很多时候阵线跟个筛子差不多,一个点上死了俩人就会被摸到阵线后面然后大杀特杀
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无标题
无名氏
2026-03-14(六)00:53:08
ID:P74anPO
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感谢肥哥( ゚ 3゚)总之先去试一试 限制4个狙击手也太搞了,可能是为了防止进攻方不推进吧
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无标题
无名氏
2026-03-14(六)01:31:55
ID:P74anPO
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No.68274732
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17/4,进攻苟到输但是好歹杀人体验有了,入坑成功(`ε´ ) 以后再也不说战地1是死人机动性了( ›´ω`‹ )
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