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No.50485316 - 创作茶水间


无标题无名氏No.50485316 返回主串

2022-07-14(四)11:27:48 ID:ypGUmaX 回应

【鸽友聊天室】【耶 复活了】

欢迎来到鸽友聊天室,在这里每一只鸽子都能畅所欲言咕咕⊂( ゚ω゚)つ

无标题无名氏No.51220918

2022-08-13(六)15:09:54 ID: ypGUmaX (PO主)

>>No.51220837
投票就是取附议多的意思( ゚∀。)7

无标题无名氏No.51223726

2022-08-13(六)17:24:21 ID: ypGUmaX (PO主)

那还是骰子吧!骰子女神请指引我!( `д´)4[1,5]

无标题无名氏No.51224216

2022-08-13(六)17:42:14 ID: ypGUmaX (PO主)

怪谈吗,确实可以百物语,岛没了之后我也很想跑说实话( ゚∀。)

无标题无名氏No.51225994

2022-08-13(六)18:46:36 ID: ypGUmaX (PO主)

既然主题是怪谈 那么就定为百物语了!等我转下百物语规则(=゚ω゚)=

无标题无名氏No.51226044

2022-08-13(六)18:48:27 ID: ypGUmaX (PO主)

(这个是来自老a岛一位团主改编的百物语规则,我只是转载( ゚∀。))

夜深啦,来玩怪谈白物语吧!
所谓“百物语”,是通过讲述一百个怪谈招来灵异现象的仪式。
现在九十九个怪谈已经讲完,第一百个刚刚开始,玩家们突然感觉到,这次可能会招来个了不得的东西。
事已至此,只能全力把最后的怪谈覆写,完成无害的“白物语”了!

【规则】:
简单来说,这是一个给讲鬼故事的人(GM)捣乱的游戏。
只要判定通过,玩家就可以把GM所述故事中的词汇替换掉,从而改变故事的流向。
判定失败的话,会-1恐怖耐久值。
故事里存在若干个《关键词》,在故事结束之后,如果关键词全部被替换,则玩家方胜利。未全部替换的情况下,由玩家表决修正后的故事是否恐怖,故事仍旧恐怖则gm胜利,故事不再恐怖则平局。
此外,玩家方耐久归0则视为玩家全部进入恐慌状态,gm直接胜利。

【细则】:
1.修改范围:标了【故事】的部分都可以改。每闸可修改时间段15min,我会同时结算修改结果,该闸结束后再整体修改故事再开闸。
2.修改方法:明确指出“A词”应为“B词”,必须是词语,不要求语气。一个回复改一个词。不符合要求的会在结算时跳过。
3.判定方式:按替换的回复尾号判定,不是GM指定的数字就算判定通过。
例:(GM指定数字3、0)
GM:“这是我放假在老家的时候,某天半夜发生的事。”
玩家1:“不是半夜,是中午吧?”(尾号2)
GM:“对哦,我可能把12点记成0点了,是白天来着?”(此后也按白天推进故事)
玩家2:“不是你老家,是游乐园吧?”(尾号3)
GM:屁咧!就是我老家!( `д´)⊂彡☆))д´)(耐久-1)
4.针对同一个词,多个替换回复以第一个判定通过的为准。已经失败过的替换词(比如上例的“游乐园”)不能再次使用。
原po的规则有一条限定为同一饼干同一个词只能说一个。但是记饼干太难,咱就自由发挥吧。
5.例子里是面对面游玩的情况,本串里GM会一段一段地推进故事,确认修改完成后再继续下一段,确认完成了的故事不能再次修正。
6.每次游戏开始前,gm会公布关键词的数量和恐怖耐久值。成功修正关键词时,GM会告知“这个词是关键词。”
7.连号无效

无标题无名氏No.51226097

2022-08-13(六)18:50:44 ID: ypGUmaX (PO主)

大家可以先看看规则熟悉一下,没有问题的话,8点整我们正式开始百物语(`・ω・)

无标题无名氏No.51226375

2022-08-13(六)19:02:51 ID: ypGUmaX (PO主)

百物语即将开始哦!>>No.51226324

无标题无名氏No.51231799

2022-08-13(六)21:56:28 ID: ypGUmaX (PO主)

好想看故事后续啊,可惜是我的团,必须要我自己更( ゚∀。)

无标题无名氏No.51234441

2022-08-13(六)23:12:59 ID: ypGUmaX (PO主)

团版第一原则:出现在跑团版的串就是个团,如果团主非说不是那就是个沉浸团