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游戏综合

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无标题无名氏No.67473379

2025-11-21(五)00:27:57 ID: 7lECMjQ 回应

两个旧的warframe串都不知道沉哪里去了,要不在这里再开个新的warframe集中串吧( ゚∀。)

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无标题无名氏No.67769256

2026-01-01(四)00:42:44 ID: 7lECMjQ (PO主)

新年快乐(*゚∇゚)

无标题无名氏No.67769498

2026-01-01(四)01:02:16 ID: 9lYa9vf

今年在火卫二中断跨年,但丁还差个总图( ´∀`)

无标题无名氏No.67772388

2026-01-01(四)15:50:14 ID: THRT5HA

这个钢铁回廊,怎么变得更恶心了(|||゚Д゚),我记得当初随便打几波就难了,这次一波才一级,好恶心(*゚ー゚)

无标题无名氏No.67772501

2026-01-01(四)16:03:37 ID: THRT5HA

>>No.67772388
打几波就慢了,写错了(つд⊂)

无标题无名氏No.67772502

2026-01-01(四)16:03:58 ID: THRT5HA

>>No.67772501
????,我恨这该死的输入法!(╬゚д゚)


无标题无名氏No.67771163

2026-01-01(四)12:04:25 ID: 3ji18RT 回应

这byd ac7,我开的是战斗机,ai开的是什么,精神力扎古吗( ゚∀。)

无标题无名氏No.67771427

2026-01-01(四)13:07:39 ID: vfyMYqI

你开的起码也是个全武装高达啊

无标题无名氏No.67771552

2026-01-01(四)13:33:25 ID: ePk9UuE

你开的也很难说是战斗机( ゚∀。)

无标题无名氏No.67771616

2026-01-01(四)13:45:52 ID: a1gqlJa

也想体验开精神力扎古的感觉吗?来玩AC精神续作僚机计划吧(`ヮ´ )

无标题无名氏No.67771706

2026-01-01(四)14:01:04 ID: 3ji18RT (PO主)

>>No.67771552
确实,很多机动扔战雷里飞行员早就涂抹均匀了( ゚∀゚)

无标题无名氏No.67772301

2026-01-01(四)15:36:31 ID: byqPt86

不用怀疑你开的就是高达(`ε´ )


无标题无名氏No.67701991

2025-12-21(日)23:49:42 ID: fRC3ta5 回应

渎神1
刚开始玩,不太想看攻略,但是这里有点卡关了。
走的一条分支路,也没走其他地方,一路跑到这里来了,四周摸了一圈,感觉似乎只能走这里了,但是又好像有点走不通,跳不上去。
地点是这个地图的第一个还是第二个篝火来着。
自动电梯的高度不够,我猜想是不是可能要踩右边的飞行怪上去,我想到新手教学时提到了上冲,我理解的是跳起来在空中时,先按住闪避冲刺键,遇到怪的时候按一下攻击键,就能触发?但试了几次,不知道是我没试出来还是怎样,跳不上去。
左边往下走是个铁栅栏关着。
右下角需要开启水平电梯过去。
实在不行只能回头走好远回去了?

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无标题无名氏No.67739319

2025-12-27(六)12:23:50 ID: fRC3ta5 (PO主)

肥哥们说得对,这个亡者之声确实也挺爽的,不过比毒蛇难多了。我打了几把,熟悉了她的技能组以后,打进二阶段,我就放弃了,以后再说吧啊哈哈
打了大教堂屋顶,没摸完,打到神圣禁忌之墙,摸了点图,还有其他事就先不玩儿了。
渎神的翻译是不是也挺糟糕的?好多任务物品我完全不知道啥意思,去哪儿交付或者怎么怎么样的,只能瞎玩着再说了。

无标题无名氏No.67745098

2025-12-28(日)12:53:15 ID: EurKj5q

>>No.67739319
背景故事和对话什么的译得还可以,有的还精心按照背景的诗的格式做了适配;但物品的功能翻译很烂,有几个念珠的功能翻译完全错了,至少我当时玩的时候是这样,不知现在是否改正了.任务物品我不懂的就直接看攻略了,也没太注意

无标题无名氏No.67747422

2025-12-28(日)21:33:20 ID: nR6tDyz

>>No.67739319
翻译确实不咋地,物品说明有很多错的。比较离谱的是那个专注(?)条,原文是passion,在宗教语境里意思是受难,译成了热情,感觉错得有点初级了。

无标题无名氏No.67747529

2025-12-28(日)21:56:27 ID: O9O3JYB

>>No.67747422
那个还勉强能圆上,毕竟越打越有热情,至少不影响玩家理解他是个专注条
最经典的应该是有个念珠,原文写的是提供lighting伤害抗性,中文给翻译成提供轻微伤害抗性( ゚∀。)这已经不是用词不准确的问题了

无标题无名氏No.67771774

2026-01-01(四)14:15:45 ID: fRC3ta5 (PO主)

又打了几个boss,先是个火焰疯狗怪,很简单没啥好说的;然后再去打亡者之声,我还是感觉二阶段的追踪火球很难处理;
然后去打了什么束兰裹,也蛮难的,一开始也是各种被虐,然后意外发现,咱渎神是不是还有完美弹反之类的设计的啊?反正有时候格挡住她的攻击以后我会自动反击砍她一刀同时会给她砍出硬直,手速快点我还能再给套四连击。
于是我就不主动进攻,纯靠近她,看她出招我格挡。
不过后面二阶段的进攻欲望超级强烈,三连突刺特别多,没什么机会出招,被耗死了几次。
然后发现她的突刺是可以跳起来躲的。
如果我是格挡她的突刺,她会像疯狗一样一直出招,但如果我是跳起来躲她的突刺,那她打完一套后会在地上发呆好几秒,笨笨的。于是过了。
这个boss也不错,好评。
然后就是最终boss了(大概?看逼格是这样),奇迹之子,依然是各种躲招没什么进攻机会,有点吃力,打了一把先不玩了


独游开发串,每日打卡欢迎督促无名氏No.66434206

2025-06-27(五)04:45:39 ID: 30tui7b 回应

我不得不承认即使是自己想做的事情也需要动力,希望这个串能够在我开发的途中给我些动力。

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2025.12.28无名氏No.67744381

2025-12-28(日)10:26:31 ID: 30tui7b (PO主)

修复了一个控制台加载慢的bug,原因是自带的字体显示不出中文,于是疯狂报黄色错误。
添加了控制台输入模式,打开控制台的时候不会进行其他操作的输入了。
实现了选词面板显示历史结果,现在选词时会根据历史结果设置每个词显示的颜色十分直观。

2025.12.29无名氏No.67748947

2025-12-29(一)04:43:39 ID: 30tui7b (PO主)

休息一天。

2025.12.30无名氏No.67755659

2025-12-30(二)07:59:38 ID: 30tui7b (PO主)

修改了选词页面的选择和验证逻辑,现在可以只通过选词面板选词,可以在游戏中的道具效果面板直接猜词。
修改了选词页面的根部词的选择按钮,现在这些根部词也能显示猜测状态的颜色了。
完善了池管理,添加了缩放管理功能。

2025.12.31无名氏No.67762330

2025-12-31(三)05:03:41 ID: 30tui7b (PO主)

修复了图鉴系统中各种bug,经过目前的测试应该没有什么bug和需要添加或修改的功能了。也算是在今年结束前完成了图鉴系统,接下来打算开始实现道具。

2026.1.1无名氏No.67771030

2026-01-01(四)11:32:36 ID: 30tui7b (PO主)

实现了2个简单的道具,发现实际上在做道具效果的时候测试才是是比较费时间的,所以学习了些控制台的进阶技巧,并添加了一些命令。


肥肥之珍藏(*゚∀゚*)分享肥喜欢的一些单机手机游戏No.67555809

2025-12-03(三)13:45:23 ID: X8VH6Bd 回应

肥玩不来主机和PC游戏,于是珍藏了许多手机端的单机游戏。这里分享的都是肥的私藏,包括一些移植游戏(=゚ω゚)=希望抛砖引玉,和大家交流分享,获得更多游戏

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无标题无名氏No.67688331

2025-12-20(六)09:19:20 ID: X8VH6Bd (PO主)

浮岛物语(forager)
至少当年还是小有名气的游戏。每个岛都做成了购买的地块,而你操作的Q弹的白色小人就要建设、开发、赚钱、战斗甚至解谜。色调鲜亮,图案简约,还有一点“塞尔达式”的谜题,肥一直觉得说不定可以向亲子游戏方向去发展|∀` )
只是游戏依旧是个半成品(´゚Д゚`),听说后来作者放弃了开发。近年似乎又授权了国内发行商,不知道是能完成开发还是“本地化”(つд⊂)
不过肥觉得目前游戏内容也够畅玩一段时间了︕

无标题无名氏No.67710360

2025-12-23(二)09:13:13 ID: X8VH6Bd (PO主)

肥差点忘了这里(`・ω・)
但是肥现实最近事情好多,虽然还有好多游戏,但是也来不及介绍了( ;´д`)

在这里放下一些游戏中文名吧:
瘟疫公司
反叛公司
西奥小镇
贴贴乐
重生大冒险
进化:动物游戏
幸运房东
王国保卫战系列
猫咪都是水做的
猫咪和汤
城镇叠叠乐
展翅翱翔
黄油猫(试玩版)
弹跳角斗士
该死的混蛋
……

肥以后会回来的( ;´д`)

无标题无名氏No.67733232

2025-12-26(五)12:11:06 ID: 1zNBbZV

一定要回来(´゚Д゚`)

无标题无名氏No.67771001

2026-01-01(四)11:24:02 ID: t1nLZST

忍者岚(Ninja Arashi)3部,不知道有没有人玩,死法很狗。总是有漂亮小树林。

无标题无名氏No.67771019

2026-01-01(四)11:28:18 ID: 1CyZBCM

开罗系列体量小,很好玩的同时,耗电量意外的也很低( ゚∀。)我之前闲来无事,手机5000毫安的电池满电能让我连着玩接近12小时…


无标题无名氏No.63715967

2024-09-09(一)14:03:47 ID: o4pIfot 回应

首先我几把谁,然后我要给自己完整通关的游戏一个个打分( `д´)

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无标题无名氏No.67474656

2025-11-21(五)09:53:36 ID: o4pIfot (PO主)

(;゚∀。)坏了,海克斯大乱斗真是怪好玩的,最近沉迷其中,不知不觉今年都快过去了

无标题无名氏No.67722063

2025-12-24(三)21:04:16 ID: o4pIfot (PO主)

第67款
皮皮蝠与诅咒悠悠球
类银河战士恶魔城(类塞尔达),解谜,动作冒险,像素
25年11月,27小时,93.69%完成度通关
评分:96
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优点

能力、谜题和跑酷设计富有巧思,鼓励在有限次尝试中进行破局,既不卡进度保证体验顺畅,又不至于一眼看穿所有答案,非常耐玩。

场景和镜头布置非常成熟,美术细致饱满,特效丝滑顺眼。格外值得说道的是,本作全程发生在一座大城市内,在此前提下搭建低像素场景,能做到既充实又不重复还不违和,可见设计师功底不俗。

故事背景和角色设定直白但不俗套,台词文本水平在线,接地气、不尬聊、诙谐幽默、合乎氛围(肯定有民间汉化组的功劳在里面,赞美)。

游戏系统本身也可圈可点,基本上该有的都有,同时还做出了效果不错的创新。
————————————————
缺点

战斗系统略显单调,食之无味弃之可惜,打起来的手感也不算很爽,可取之处大概仅限于部分敌人和场景的结合有点意思。

没有官方中文(不过民间汉化质量很高,再次赞美)。
————————————————
总结

几乎是完美的六边形战士,只有战斗差了那么点意思,可惜。其他方面根本挑不出毛病,非常好玩,是po今年最后一次电子养胃的特效药。

现在有了高质量民间汉化,而且冬促七折史低,走过路过不要错过!
————————————————

无标题无名氏No.67722077

2025-12-24(三)21:06:44 ID: o4pIfot (PO主)

>>No.67722063
前面复制的忘改了,这个是12月玩的,不是11月( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.67769765

2026-01-01(四)01:43:20 ID: o4pIfot (PO主)

牛逼,又活一年(`ヮ´ )肥哥们新年快乐゚ ∀゚)ノ

今晚补五条锐评,然后明天再度评选oga2025( ゚ 3゚)

虽然今年各种原因导致玩得不够多,但是也要总结一下,迎接新的开始(`ε´ )

无标题无名氏No.67770176

2026-01-01(四)04:24:05 ID: o4pIfot (PO主)

( ゚∀。;)睡醒了再补


猎杀对决串无名氏No.67233421

2025-10-15(三)13:47:29 ID: kyIyCI2 回应

终究是半死不活的游戏,但还是看得出C社在尽力挽回

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无标题无名氏No.67768087

2025-12-31(三)23:12:50 ID: RFHqqc5

继续突破下线,kd降到0.39( ゚∀。)

无标题无名氏No.67769392

2026-01-01(四)00:52:19 ID: kyIyCI2 (PO主)

极速放烟花玩去了,双混沌弩4个弹药箱

无标题无名氏No.67769729

2026-01-01(四)01:37:22 ID: tlCD8AE

跨年的那一把队里有个姐们儿公麦说新年快乐别打啦给你们一个灰出去送了,然后拿她灰的人也死边上了,其他人继续打( ゚∀。)7最后还是出去把人杀完了,一边说大过年的一边吃尸体
下一把又排一个姐们儿,房区四队乱战另一个哥们儿从头躺到尾,开头结尾我一共看到打死俩人,剩下的姐们儿被咣咣乱杀( ゚∀。)

无标题无名氏No.67769747

2026-01-01(四)01:40:11 ID: tlCD8AE

>>No.67769729
这把打完德萨莱的树林还会放烟花

无标题无名氏No.67770028

2026-01-01(四)02:54:58 ID: RFHqqc5

原来今天晚上的不打人独狼是跨年的吗?我还以为是我忘记加点进对局匹配到跑刀鼠鼠了,一队5个人一起打boss,最后5个人被三人队加一个独狼团灭( ゚∀。)


无标题无名氏No.57563799

2023-05-20(六)21:31:39 ID: UCiiSUc 回应

( `д´)σ以撒的结合日跑集中串来!

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无标题无名氏No.67755393

2025-12-30(二)03:34:13 ID: 6aESRT1

暴毙了,陵墓二喂小孩不小心拍了个倒命运弄出了散射天秤吐跟,拼尽全力最后在见证者面前倒下

无标题无名氏No.67756241

2025-12-30(二)10:23:14 ID: UCiiSUc (PO主)

>>No.67755393
命运弄人了(`ゥ´ )

无标题无名氏No.67756245

2025-12-30(二)10:23:31 ID: UCiiSUc (PO主)

今天是以撒见证者,血亏,但爽局

个人路线:
[h]一层刺房掉落1钥匙,地下室绿毒,魔偶拿不到[/h]
[h]水一宝箱念珠小箱子r宝藏苍蝇眼球,献祭转天使,天使浓痰r灵魂,商店右罐子店长炸代金券口水币,phdr梯子蜘蛛模组,献祭钱[/h]
[h]水二宝箱巧克力奶羽毛,商店修女服白选,刺房小狗r猫眼,2x石头金箱2金雷,恶魔小魔角猫头,摸猫r阴影魅魔,超隐炸弹小孩迅雷r45,镜子炸弹小孩礼物炸弹,血亏,商店红卡倒世界[/h]
[h]矿一石箱弹簧钥匙,倒世界地下室鲍勃炸弹r死海,超隐白小孩狗粮rd无限,d6r混沌r谷底,卖血机硬,卖血袋r白卡r骷髅钥匙r红钥匙,商店蓄电池蓝地图,宝箱暂停贫血r吸管炸弹先生,红隐咒印,赌博房卖血机预言机,预言机倒恋人,本层三个卖血机,r就完事了[/h]

无标题无名氏No.67763161

2025-12-31(三)10:45:12 ID: UCiiSUc (PO主)

今天是里阿撒泻勒羔羊,速通圣体

个人路线:
[h]一层宝箱蓝火椒,屎石化大便[/h]
[h]二层捡破传,宝箱跳书,商店福袋头,恶魔没进[/h]
[h]三层商店潘多拉蜂巢,宝箱纯洁,天使圣翔[/h]
[h]四层书房跟踪书,宝箱长腿蛛,红挑战牙签[/h]
[h]五层宝箱小箱子[/h]
[h]妈腿书房怪物书无敌书,宝箱幸运饼干,商店车载电池电缆,x石头小石头,天使思想,br4道具机械宝三美刀绿针魅惑豆[/h]
[h]七层捡皇帝,超隐预言机水晶球,天使荆棘环[/h]
[h]妈心迷途诅咒,皇帝直接BOSS,恶魔恐怖如斯恶魔宝,红箱猫尾[/h]
[h]地狱直奔BOSS[/h]
[h]黑暗层4道具夜之魂血嗜黑小孩通灵板,直奔BOSS[/h]

无标题无名氏No.67770016

2026-01-01(四)02:48:43 ID: UCiiSUc (PO主)

今天是以撒小蓝人,新年前夜

个人路线:
[h]一层刺房红箱猫圈2魂心,宝箱梅笛/弯币r白小孩/玻璃渣,BOSS2狗粮,商店补货饰品包[/h]
[h]二层刺房红箱药丸减速+幸运,屎幸运币,宝箱爸爸苍蝇/白苍蝇r杏仁奶/跳书,商店蜂巢妈钥,没电池,血亏,恶魔空容器7书全换,黑小孩没喂[/h]
[h]三层刺房黑蜡烛,宝箱触手/黄苍蝇r无头宝/瘸子,商店打折券,恶魔夜之魂[/h]
[h]四层刺房红箱1魂心,宝箱大号/十二宫r符文袋/幸运饼干[/h]
[h]五层刺房没东西,恶魔小魔角背叛黑怀,换怀r猫尾镰刀[/h]
[h]妈腿刺房红箱恶魔坎普斯煤块,红挑战狗粮,宝箱咳血店长亲友r牙齿剃刀,挨打没拿到愚者没赶上br,血亏,赌博房卖血机硬,四胎莉莉宝黑圈宝水蛭黑小孩,赌博机赌博机,地下室4道具2小孩,白小孩问号袋,钥匙小孩蓝苍蝇[/h]
[h]七层BOSSfallenr猫头钉子r恶魔书嗜血,恶魔猫眼死灵书复仇火[/h]
[h]妈心黑小孩黑针,恶魔阴影献祭刺r钱力裂隙眼[/h]
[h]天堂直奔BOSS[/h]
[h]宝箱层4道具跟踪书毒瘾宝镜子蜘蛛盒,拿镜子r小狗狗身卫生巾,皇帝直接BOSS[/h]

( 」゚Д゚)」<肥哥们新年快乐


绝地潜兵2技巧汇总和经验分享无名氏No.61444881

2024-02-29(四)19:15:14 ID: YkvLDOQ 回应

之前那个讨论串找不到了,那就干脆再开一个好了(`ε´ )
目前游戏时间120小时,除勋章超级币外全资源满所有内容全解锁,在这里我会把各方面看到的资料信息和自己摸出来的经验技巧尽可能全面地做一篇总结,后续有更新信息和dlc也会继续放在这个串里,欢迎肥哥们来交流ᕕ( ᐛ )ᕗ

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无标题无名氏No.67717283

2025-12-24(三)09:10:36 ID: wf3qcim

>>No.67716457
火力持续性是加特林对比重机枪最大的优点,但实战时只要人群中钻出来个重甲就能打断加特林的输出,能发挥这个优点的场合不多。
人机后座的缺点加特林也有,大哥别笑二哥。总弹药量加特林也并不充裕,一样要弹药管理。至于灵活性一个要蹲坑换弹一个要蹲坑射击还有前后摇,都有各自的问题。
我觉得重机枪比加特林强的点是火力持续时间内的输出效果,打中小型单位两者拉不开差距,而重机枪能反重,战术选择更加自由。

重机枪用的人少是因为它确实不算好用,而加特林用的人多是因为他是新债券战备尝鲜的人多,后续得不到加强的话在东线的pick率也会降到和重机枪一个水平

无标题无名氏No.67718103

2025-12-24(三)11:22:37 ID: YkvLDOQ (PO主)

>>No.67717283
加特林我觉得很难强到什么地步了……人机后座不太会大动,这东西确实重,站桩就算改也改不到步枪的瞄准移动射击水平,顶多加到伤害炮台的水平,加上右键预热、射击时可飞扑并打断而不是先停火再飞扑(*゚ー゚)hmg伤害有加强空间,他毕竟是.50大口径弹药,理论上和大狙一个水平,但加特林就一全威力步枪弹,还有机甲和炮台现成的基准在这,要加也不太会超过这俩,最多不超过机枪( ゚∀。)一般人想象的枪线扫过去怪物沾着那死重机枪也打不出来,得是重机枪伤害水平的加特林,但明显这也做不到,一来重机枪可以删了二来从他们真实系的设计角度来看也填不出这种数值,凭啥全威力步枪弹和.50一个威力还要有步枪弹的射速和后座,除非给你重机的后座和威力,但那手感更完蛋,上一个用.50做加特林的东西还是米24的炮塔( ゚∀。)我觉得真要出头那不如等越野车自定义,本来hmg和加特林就属于是载具武器拆下来强行让单兵用,搁载具上才是它们更合适的发挥场景,你看越野车上的机枪用着就还行,加特林上车应该会好很多゚∀゚)σ

无标题无名氏No.67720280

2025-12-24(三)16:16:17 ID: wf3qcim

>>No.67718103
加特林要加强的话,首先伤害可以加强到炮塔和机甲同款的90伤23耐。弹药量也需要加,至少加到1000发吧,或者把冷却时间相应减少一点。
人机、后座、开火前后摇这些影响手感的地方也可以优化一下,能把半吨的铂砖抛两三层楼高的皿主超人连个加特林都搬不利索太不像话了( `д´)

无标题无名氏No.67722361

2025-12-24(三)21:49:40 ID: YkvLDOQ (PO主)

>>No.67720280
“抱得动铂金砖拉不动加特林”( ゚∀。)……
( ゚∀。)σ主宰审判12:比铂金重?我……我吗?

无标题无名氏No.67769503

2026-01-01(四)01:02:43 ID: t2Ia4SJ

今年一整年没打过潜兵了,六级舰船,机甲自定义,坦克载具,光能邪教,仿生人派系是不是都出来了


无标题无名氏No.66198472

2025-05-30(五)00:53:47 ID: WzUcWj6 回应

黑夜君临没有集中串?
如果没有这里就是了,来点肥哥互相联机也好。

好想接着打,但是明天上班,只能眠了(*´д`)

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无标题无名氏No.67752290

2025-12-29(一)17:26:40 ID: LXBC2BP

你们有没有遇到过普通弹反变成其他弹反的情况
有一把我阿追自带小圆盾的弹反,按出来有大树守卫的黄金大盾特效( ゚∀。)不确定是一开始就变了还是中途才变的,手感都不一样了,熔炉一下没弹到

无标题无名氏No.67752307

2025-12-29(一)17:29:34 ID: gpkZw6r

>>No.67752290
局内词条,弹反类战技附加黄金式奉还,可以拿来和boss打乒乓球玩( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.67752358

2025-12-29(一)17:35:49 ID: LXBC2BP

>>No.67752307
还有这种词条,那应该是其他都不咋滴我随便选出来的(`ヮ´ )

无标题无名氏No.67755516

2025-12-30(二)06:13:59 ID: 3wLLSKE

>>No.67752290
队友视角:゚∀゚)σ你看这个阿追他好像一条狗啊

无标题无名氏No.67769331

2026-01-01(四)00:47:18 ID: gpkZw6r

玩牢鹰匹新人跨年,也是享受之夜,希望新年速速把新祷告武器端出来啊石岐桑(╬゚д゚)