无标题无名氏No.50785938 返回主串
2022-07-28(四)13:27:17 ID:k5dWioH 回应
【欢迎您查询扭曲点记录系统】
无标题无名氏No.52449147
2022-10-04(二)11:27:05 ID: k5dWioH (PO主)
【数据解密】
【梦行者】【[h]又称玩家[/h]】
•梦行者是来着不同世界的生灵的代行之躯,经由引梦人的入梦仪式,降临到另一个世界。
•梦行者的躯体可能无法完全发挥一个异界生灵原身的所有力量,但梦行者的死亡不会危害到原身的生命。[h](玩家要车两张卡,一张原身卡,一张梦行者卡。梦行者卡为原身卡的削弱版)[/h]
•虽然梦行者可能无法发挥原身全部的力量,但梦行者的经验和知识不会受限。[h](玩家车卡时有一个名为知识点数的可分配点数,会受原身的智力属性与年龄的影响。)[/h]
无标题无名氏No.52456606
2022-10-04(二)18:15:46 ID: k5dWioH (PO主)
【数据开放】
【场景:超市】
描述:
•“超市”是一个由无数大型超市和购物中心结合而成的场景。
•最常见的进入该场景的方式为进入一个超市入口。
•进入该场景后,如果不注意进来时的入口,一段时间后该入口会被重新“扭曲”,大多数时一个超市的外部出入口会连接到另一个超市的外部出入口上。
•该场景内有大概率寻找到资源,但找到的资源可能是一个模型,类似于餐厅展示用的食物模型和手机店里的展示用完壳机。
•在该场景内,如果通过电动手扶梯或非楼道内的楼梯等路径移动,会来到不同超市的楼层。例:在一个带中文超市的2层通过手扶梯上去后来到了一个带英文超市的8层。虽然电梯和封闭楼道内的楼梯仍可以通向稳定的楼层,但这些楼层明显不属于同一个超市。
•员工区、停车场、仓库等非营业区有更大概率找到通往其它场景的通路。
•因为该场景有大量的资源,有不少实体居住,尤其是一些有社会性的实体。
无标题无名氏No.52457280
2022-10-04(二)18:48:50 ID: k5dWioH (PO主)
【数据揭密】
【场景稳定】
•在视觉无法看到的区域,场景会变得不稳定,发生“扭曲”,使资源或实体出现在场景中。
•已知留下标记会增加一个场景内一小片空间的稳定,但也会让资源减少或不再出现,标记可以是划痕、涂鸦、刻意摆放的物品。但这些留下的标记也可能因为“扭曲”而消失。请尽可能的留下标记。
•黑暗区域会生成实体,但也是通往不同场景的道路。
•一些实体也可以留下标记。