无标题无名氏No.52465750 返回主串
2022-10-05(三)00:35:45 ID:Dk7cFQX 回应
神界原罪2记录串
无标题无名氏No.52508371
2022-10-07(五)00:19:22 ID: Dk7cFQX (PO主)
把比斯特任务做了,拿到一把150攻击力的弩,真的一箭一个。
我玩游戏的标准是不留隔夜仇,所以把恶魔医生干了。
战争狂热实在太强,所以用对话控制了医生把七音符护士团干了,顺便献祭了希贝尔吸引了医生第一波火力,传送医生到身边乱刀砍死。
教堂翻石棺捡到一把20级巨斧,王子拿上一刀1000左右,医生奴隶灵魂给了我一个1300物理护甲的盾牌,现在就是非常膨胀。( ゚∀。)
无标题无名氏No.52508511
2022-10-07(五)00:26:34 ID: Dk7cFQX (PO主)
>>No.52508183
需要血雨腥风恶鬼缠身那个吗?已经点好了,就是先攻太低开不出技能给团灭了一两次。
无标题无名氏No.52509173
2022-10-07(五)01:00:49 ID: Dk7cFQX (PO主)
>>No.5250877
好的,刚看了个绿茶献祭化神恶鬼缠身血风暴变脸秒表再来一次的combo,明天洗点( ゚∀。)
无标题无名氏No.52521605
2022-10-07(五)18:09:43 ID: Dk7cFQX (PO主)
好了,现在已经把结局看完了。
目前做完了除费恩外所有角色支线了。虽然我选的是希贝尔,但我觉得洛思才是我的最爱。( ゚∀。)
最后选择了做神谕者,决定至少封盘一年了,期待博德之门3。(*´∀`)
无标题无名氏No.52525815
2022-10-07(五)21:29:48 ID: Dk7cFQX (PO主)
顺便说一下我的感受吧。
我是第一次玩策略战旗游戏。可能说的不好,请多多包涵。( ゚∀。)
我通关用了83h,大概把整个国庆搭进去了,你问我好不好玩,当然是好玩的。美中不足就是流派之间强度差异过于明显,另外快捷栏奇乱无比,我不得不每隔几小时调整一遍,装备分类模糊,没法按需求属性分类,我的6人队配起来极为痛苦。
这游戏最有特色的我觉得是强调了多途径的解题方法。出欢乐堡有4、5条路,浮木镇调查失踪的净源有4、5条路。这些方法之间是相互关系的,非常的真实有趣味。
第二有特色的是和任务、地图紧密联系的剧情。这游戏最有意思的是在各种角落里藏了数不尽的互相关联的细节,当然,合理性也为游戏性做出了一定程度的牺牲。NPC间跨地图的剧情关联非常常见,但黑店旁边就是净源总部未免也太( ゚∀。)
最后单独评价一下各个地图。
地图设计第一欢乐堡。
任务设计第一死亡海岸。
无名岛作为剧情上揭秘的作用太过明显和突出,反而失去趣味。
阿克斯城感觉作为最终地图对枝蔓修剪了很多。但揭秘凯姆的流程做的很好。
最后的最后再表扬在各个路人的叫卖,谈话中体现的对自身性格的刻画和感情真挚自然的配音。
无标题无名氏No.52532497
2022-10-08(六)07:20:26 ID: Dk7cFQX (PO主)
>>No.52530990
就是那个不自动添加技能和物品吧,我想说的是没有分类( ゚∀。)