回应模式 - No.53441050


No.53441050 - 跑团


死而复生【实验】No.53441050 返回主串

2022-11-13(日)21:37:16 ID:1iajLsR 回应

下水道的深处,摆放着一口与周围格格不入的石棺,其表面已是沾满了灰尘。

石棺隐隐散发着某种气场,即使偶有虫子在此经过,也绝不会选择将巢穴设置在这里。

...

蓝紫色的光华一闪而逝,不知多少年未有一丝动静的石棺的棺板悄然打开,从中缓缓伸出一只手。

你略一用力,将棺板完全推开,而后从中坐了起来。

无标题无名氏No.54254140

2022-12-18(日)16:05:18 ID: 1iajLsR (PO主)

//( ゚ 3゚)谁知道呢

你将自制的聚能星盘放了下来。


>选择一个
1.去城中购置中级炼金材料以学习亚空间魔法,不过工程力学就得暂时先留在这里了
2.学习《泛化亚空间魔法》
3.通过自制聚能星盘感悟魔法
4.通过改装后的聚能星盘来感应附近的魔法使
5.使用芙莉亚妮尔的许愿信物来获得你想要的魔法(自定义)
6.锻造(新增)
7.自定义
8.休息一会

无标题无名氏No.54254212

2022-12-18(日)16:10:00 ID: 1iajLsR (PO主)

你使用了改装后的新式聚能星盘来感应附近的魔法使。

1~6 似乎没什么异常情况
7~8 有一两位离你很近,但没有要进来的意思...也许只是路过
9~10 有一位魔法使正朝着火山的方向前进?

无标题无名氏No.54254364

2022-12-18(日)16:19:49 ID: 1iajLsR (PO主)

似乎没什么可疑的。

...
时间过去了5分钟
——
18:40

你在火山溶洞里找了个平滑的石头,坐了上去。

一旁的芙莉亚妮尔在时不时地戏弄工程力学,由于她只是个影像,所以不管工程力学怎么做都不能伤害到她,这让这头脾气不怎么好的水晶恶魔龙感到有些恼怒。


>选择一个
1.去城中购置中级炼金材料以学习亚空间魔法,不过工程力学就得暂时先留在这里了
2.学习《泛化亚空间魔法》
3.通过自制聚能星盘感悟魔法
4.使用芙莉亚妮尔的许愿信物来获得你想要的魔法(自定义)
5.锻造(新增)
6.自定义
7.休息一会

无标题无名氏No.54254536

2022-12-18(日)16:31:10 ID: 1iajLsR (PO主)

“芙莉亚妮尔,这里能放一个传送锚点吗?”

芙莉亚妮尔看了你一眼:“又没人拦你,当然可以。但是你已经把传送门的那个临时锚点设置在下水道了吧?”

“是这样没错...啊!”

“我记得,你身上现在没有设置额外锚点所需要的炼金材料吧,难道你要把下水道那个锚点转移到这里?”

“好吧...”

看来无论如何都得稍微抽点时间去一趟城里的魔法使协会了。

...
时间过去了5分钟
——
18:45

你总感觉自己忘记了什么,但仔细回想又好像没什么在意的事情。


>选择一个
1.去城中购置中级炼金材料以学习亚空间魔法,不过工程力学就得暂时先留在这里了
2.学习《泛化亚空间魔法》
3.通过自制聚能星盘感悟魔法
4.使用芙莉亚妮尔的许愿信物来获得你想要的魔法(自定义)
5.锻造(新增)
6.自定义
7.休息一会

无标题无名氏No.54254707

2022-12-18(日)16:42:04 ID: 1iajLsR (PO主)

遇事不决启示术!这回总不可能再碰上什么有害信息了吧。

...大概?

mp:331/354

1~4 启示模糊不清
5~8 启示清晰可见
9 ???
0 ?!?!

无标题无名氏No.54254782

2022-12-18(日)16:46:21 ID: 1iajLsR (PO主)

启示模糊不清,只是隐约透露了一些似乎没什么关联的词语。

“...侵蚀...徘徊...灾祸...”

单从这些词语之上,你很难察觉到它们之间有什么联系。

...
时间过去了10分钟
——
18:55

你总感觉周围的气温似乎更低了一些,但你明明是净神使者,对环境温度的变化并不敏感来着。

...也许只是错觉吧。


>选择一个
1.去城中购置中级炼金材料以学习亚空间魔法,不过工程力学就得暂时先留在这里了
2.学习《泛化亚空间魔法》
3.通过自制聚能星盘感悟魔法
4.使用芙莉亚妮尔的许愿信物来获得你想要的魔法(自定义)
5.锻造(新增)
6.自定义
7.休息一会

无标题无名氏No.54255445

2022-12-18(日)17:32:17 ID: 1iajLsR (PO主)

你拿出了在熔火界取得的那柄锻造锤,许多与锻造相关的知识也自然而然地浮现了你的脑海当中。

...不过,在开始锻造之前,你,或者说,“你”,希望采用哪种锻造模式呢?


简单模式:

直接根据骰子的大小来判定锻造产物的品质。
——————
硬核模式:
//该模式取自某著名游戏的某模组

材料的初始形变值均计为0。
在锻造开始时根据roll点决定一个处于一定范围内的【目标形变值】与一个处于一定范围内的【锻打次数】,并根据相应的操作改变材料的形变值。
锻打次数消耗完毕/未消耗完毕就直接结束锻打时,当前形变值与目标形变值越接近,锻造产物的品质越高。

举例:
锻打操作为:
轻击-1 击打-2 冲压+2 弯曲+3
重击-5 牵引-10 墩锻+6 收缩+7

铜锭的初始形变值计为0。
目标形变值处于(-20~20)之间,锻打次数处于(8~15)之间。
在锻打次数消耗完毕之前,通过锻打操作将形变值调整至与目标形变值相同即可获得品质最高的物品。
在锻打次数消耗完毕后,形变值与目标形变值越接近,锻造出的物品品质越高。



>选择一个
1.简单模式
2.硬核模式

无标题无名氏No.54255474

2022-12-18(日)17:34:05 ID: 1iajLsR (PO主)

//因为系统还在实验中,所以日后也可以随时切换这两种锻造模式( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.54255746

2022-12-18(日)17:51:35 ID: 1iajLsR (PO主)

【当前模式:硬核模式】


选择一份锻造材料。


>选择一个
1.明净之核(剩余2个)【回合再动增加,火属性伤害相关】
2.腐蜥的尾巴(剩余1个)【中毒相关】
3.沙虫尖牙(剩余4个)【吸血相关】
4.熔岩核心(剩余1个)【点燃相关,火属性伤害相关】
5.龙血(剩余1个)【龙相关】
6.恶魔骨灰(剩余5个)【即死相关】
7.熔火领主的核心(剩余1个)【点燃相关,石化相关,火属性伤害相关,地属性伤害相关】