新人试水慢热的种田游戏?No.53471016 返回主串
2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld 回应
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。
一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
无标题无名氏No.53491824
2022-11-15(二)21:40:40 ID: 6vWOIld (PO主)
第VIIII回合
人口:
诺林:40单位(22.8/100)
+0.4来源于种族基础值
+1.15来源于食物充足
农业人口35
生产:
农业:(已知最高值1.6)
等级1.5: 43单位(2.10/15)
+0.35来源于就业人口自发
+4来自人物:安布罗斯
+7来自人物:德克斯特
纸面生产力:70单位
X0.9来源于务农天赋(诺林)
实际产出:63单位(四舍五入)
人口需求:40单位 结余:23单位
结余资源:160.5单位
+23来自食物产出
-80来自供热
灌铅骰子:2
农业改良
德克斯特痛斥了一个苗都种不整齐的族人
(83/150)
2d10
1-2 10+4+7
3-6 15+4+7
7-9 20+4+7
0 或许有别的改良方向?
冬季
冬狩(冬季的农业产出不会降低)
魔法供热
冬季行动力不降低
魔力运用
学者们又整出了新的花活,通过血祭为装备附魔,他们能更加锋利,更加耐久,说不定还更加轻便,不过消耗。。
——给安布罗斯整一把,炫耀王者的威严(10资源)
——你们能想办法把这buff打到探险队上吗(80资源)
——农具也是装备的一种吧(120资源)
异动
那是什么?为了不刺激它,探险队没有接近。
身长如同让诺林从未见过阳光的巨木,鳞片如同王披于身上的长袍,巨大的竖瞳充盈着愤怒,像是随时要把渺小的虫豸撕碎
它的身上有许多生长位置不一,也不对称的。。棘刺?看不清是花纹还是什么,但顶着如此绚丽的色彩在林中游荡的定不是什么纯良之辈
它目前没朝聚居点前进,但我们不确定它是否会转向
——探险队,进攻!
——探险队,试着引开它
——隐藏自己,等待领袖的到来(谁,或都上)
——自定义
军事训练
毕竟是肉食且群居性的狮子,简单训练后就能有较好的组织度和战术素养
居民不会因受到突袭产生人口损失
最好结果范围扩大至6-9
同时,我们似乎在战斗中有着什么天赋。。
——战斗链接:战斗的最差结果范围缩小至1-2 2特殊天赋点
——夜视生物:与无夜视能力的生物对抗时,进行一轮单方面的杀伤 2特殊天赋点(你在森林)
——迷彩皮肤:判定一次成功率70%的潜行,成功则进行一次单方面杀伤 5特殊天赋点
——自定义
闭塞
实际上我们对外界的感知能力很大依赖于哪边有动物跑来了,所以在冬天我们的情报吧。。
——等事件撞到脸上再进行反应吧
本回合你有2+2(君主制)次行动机会
*从这行开始的内容才消耗行动,上边的都是R和选择
——抽调人力向外探索(冬季行动更加困难)
——专注于人口繁殖
——提升农业技术
——研究魔力运用
——事件:德克斯特
——为各类项目提供资源
——自定义
*每一个阿拉伯数字pl都可以指定行动,选择其增减,或者什么想法也可提出由po归类
*欢迎提问和讨论数值
*行动中的事件不是等待处理的内容,是和gal样,选了会发生事件
无标题无名氏No.53492620
2022-11-15(二)22:09:55 ID: 6vWOIld (PO主)
有指定方向的改良,不超出技术水平,最终结算翻倍(`・ω・)我很鼓励你们自定义的
而且我也希望你们能速爬一下农业,因为我不想这么快就把派系系统丢出来,那个太麻烦了