回应模式 - No.53471016


No.53471016 - 跑团


新人试水慢热的种田游戏?No.53471016 返回主串

2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld 回应

【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。

一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义

无标题无名氏No.53501976

2022-11-16(三)10:04:51 ID: 6vWOIld (PO主)

以及你们可以商量下天赋点怎么用啦,现在商量好下回合用新数据结算

无标题无名氏No.53503585

2022-11-16(三)11:15:02 ID: 6vWOIld (PO主)

>>No.53503048
加了就没有了
如果超过均值,如如果务农或工艺点到1.1,则人物r值扩大到1d11
以此类推

无标题无名氏No.53503595

2022-11-16(三)11:15:37 ID: 6vWOIld (PO主)

>>No.53503136
诺林是原地刷新的,哪来的祖先(`・ω・)

无标题无名氏No.53503621

2022-11-16(三)11:16:30 ID: 6vWOIld (PO主)

>>No.53503252
社会各方面都是随时可以问的
肥料完全没有,材料是木/骨/石混用

无标题无名氏No.53503761

2022-11-16(三)11:22:10 ID: 6vWOIld (PO主)

虽然你们没问但我还是有些忍不住
生存从来不是理所应当的,发展从来不是欢声笑语的
无论是所谓剪刀差还是奴隶制,本质上都是一批生物对另一批生物的压榨,用一部分的生命得到资源,用资源换取活着的部分生存,发展,扩展的机会

之前的发展中我埋了很多坑,不过你们都避开了,这不错,避免了很多损失(`・ω・)

无标题无名氏No.53503845

2022-11-16(三)11:26:03 ID: 6vWOIld (PO主)

>>No.53503105
以及,就算我真给你们了,你们能用好吗?
我们确实缺人,自动化确实有用,但实现自动化你至少得会维护设备吧?
你就是给诺林们发美军装备他们也不能把蜥蜴人杀穿,履带装备会在6小时内趴窝,卡住的枪械会被直接丢弃,只有防弹衣这样不需维护的东西能多撑些时日

无标题无名氏No.53503940

2022-11-16(三)11:29:35 ID: 6vWOIld (PO主)

>>No.53503901
这么久了终于有一个想起来找矿的了,我甚至有点想流泪

无标题无名氏No.53504040

2022-11-16(三)11:34:47 ID: 6vWOIld (PO主)

>>No.53503986
咱们的祖先找矿需要傀儡吗( ゚ᯅ 。)现代找矿困难是因为露天的都给先祖刨了,商代为了找铜都跑内蒙开矿洞去了
你们这自闭种田不出门我是真憋的慌,异族能跳脸,水脉矿脉不能啊

无标题无名氏No.53504086

2022-11-16(三)11:36:28 ID: 6vWOIld (PO主)

>>No.53504016
除开魔法影响基本相同,这团本质上就是一群穿cos的人类的故事