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No.54239885 - 跑团


人外百合骨科无名氏No.54239885 返回主串

2022-12-17(六)19:36:20 ID:zJvCQho 回应

在妈妈病逝的第二天,你收到了一封奇怪的信,红色的信封上用纤细的黑色线条画满了触手的纹路,火漆印则是一只金色竖瞳。
信中人自称是你未曾谋面的异母姐妹。在使用大量词藻回忆与继母“短暂但深厚的感情”、并为你妈妈的逝去哀悼过后,她表示同样的事也发生在了父亲的家族上。
“在父亲业已过世的现在,这世上已只剩下一个人流着与我相同的血脉。”信的作者如此写道,字里行间流露出毫不遮掩的渴望,“我恳求你,我的姐妹,我仅剩的、唯一的至亲,请你回到我们的家吧。不只是为了获得你应得的继承权和财富,更是为了这个正在冰冷空旷的厅堂中一边孤独地发抖、一边写下这些文字的血亲。”
尽管你内心已经有了心理准备,但在漫长而颠簸的旅程过后,面对眼前这座庞大而阴森的古旧建筑,你还是感到一阵迟疑。


>海边悬崖上的城堡
>荒凉丘陵顶部的大宅
>偏远村庄旁的修道院

无标题无名氏No.55497163

2023-02-11(六)15:35:27 ID: zJvCQho (PO主)

>>No.55490757
//怎么说呢……有警惕性说到底还是件好事。就像管家自己说过的那样,除了全知全能和深红本“人”以外没人知道克里姆森家族的全部真相,至少活人里没有(
我们的白色百合花需要做的就是从不同的npc那里采集拼图碎片、排除错误答案,得到能够让自己存活到大结局的正确答案(或者足够部分的正确答案)ᕕ( ᐛ )ᕗ

无标题无名氏No.55500662

2023-02-11(六)18:02:12 ID: zJvCQho (PO主)

>>No.55485606
//等个其他意见和复议,顺便把半恶搞番外的串号丢一下ᕕ( ᐛ )ᕗ
>>No.55484235

无标题无名氏No.55503225

2023-02-11(六)19:24:51 ID: zJvCQho (PO主)

//再捞一下ᕕ( ᐛ )ᕗ

无标题无名氏No.55512987

2023-02-12(日)00:43:26 ID: zJvCQho (PO主)

你没有正面回答管家的问题,只是反问:“瑞森先生,您知道昨天下午我姐姐发病的时候,她是什么样子、又说了些什么吗?”
老人沉默了片刻,随后出口的话中带着几分惊奇:“……您居然还记得?”
“忘记了不少,只记得一部分。”你承认,“但这一部分就已经够了,我记得她当时歇斯底里的神态,记得那癫狂至极的笑声,也记得她对于风暴和海洋的仇恨。”
“我理解姐姐的想法,也明白老先生为什么要劝告我。但是我现在已经一只脚踏进这扇门的内侧了,老先生。”你苦笑着向对方坦白,“您觉得我还有回头路吗?可能有吗?”
老人的沉默等同于答案。
“我很感激您和姐姐对我的关心,我也愿意向您承诺,一定会回应姐姐的心意、让她获得幸福而安宁的生活。我也会保持谨慎,确保自己的安全……”
“但我依然会继续尝试得知真相,瑞森先生。”你坚定地告诉老管家,“只有获得了对危险的正确认知,我们才能知道该怎么从危险中保护自己。”
对于你的承诺和宣言,年迈的管家用某种你看不懂的眼神与你对视了许久。


1~5 “在附近的那座小镇上,有一家以经验丰富著名的精神病院。”
6~0 “怀特小姐,您昨晚梦到了家主与您说话,对吧?”

无标题无名氏No.55514146

2023-02-12(日)01:29:25 ID: zJvCQho (PO主)

>>No.55513678
//啊,这是因为从一开始设想的就是高自由度、让pl们自己探索和决定剧情走向的大方向,所以除了那些由npc推动、不给主角反对余地的少数剧情之外,大部分都是交给pl来自己选择推进方向的。
毕竟这个团的世界观原型本来就是原教旨主义的跑团(trpg),而trpg的一大特点就是除了技能判定和强制剧情以外全权交给pl自己来决定……如果反而让肥哥觉得困扰的话,团主也只能道个歉了( ´_ゝ`)

无标题无名氏No.55514410

2023-02-12(日)01:41:42 ID: zJvCQho (PO主)

关于禁止多选的事,这里也解释一下吧。
实际上在很多团主设计的决策节点里选项之间的结果是会互相排斥的。或者是后续会引出相当大量的信息和后续剧情、但这些分支展开又会有各自的展开,如果合在一起讲的话就会变成在两个、乃至于更多个线路间反复横跳。
暂且先不论pl会不会因为话题太过跳跃而产生理解上的困扰,团主自己是绝对没有能力去进行这种多线叙述还不把自己绕晕的。但如果特地去标明白“这个选项可以多选”“那个选项不可以多选”的话,给出的提示又会太过明显。所以团主就干脆直接把多选禁掉,如果是选项之间不互斥的节点的话,就在结束一个话题之后把之前没有被选择的选项再列一遍。
当然这种做法也是有弊端的,比如团主就经常会在多次分支展开之后遗忘最初的决策节点,直接快进到自由提问环节( ´_ゝ`)这里也给可能被误导的pl们道歉了。

无标题无名氏No.55514730

2023-02-12(日)01:59:13 ID: zJvCQho (PO主)

>>No.55514007
//我给出的选项都是已经预设好后续剧情的展开,如果不想进行润色的话直接回复数字也完全没有问题。“其他意见”这个措辞只是为了避免给pl造成【团主在暗示现有选项是最优解】的误导才这么说的,避免出现之前的pl无脑复议现有决策、后续的展开又导致有pl后悔的情况。
实际上肥哥们应该已经发现了,就算是pl自己润色过后的发言我也不会直接采用,而是自己再“润色”一遍、使用那些我能够写得出来npc的回应的语序和行动。
所以大可不必纠结什么润色的问题。如果能给出详细的措辞自然最好,没法想得这么详细的话只是给出行动(比如说拒绝、反驳、讽刺、假装同意等等)就好,因为团主会自己帮忙补全可能的说法写成选项、再交给各位pl来选择更符合你们设想的那一个。
之所以大多数选项都会写成详细的语句,是因为之前开的团只给出大致行动,结果后来被pl在聊天室里抱怨选项模糊不清、无法预测选择结果了( ´_ゝ`)所以这个团就选择了直接给出主角台词的形式。并不是【pl的决策也必须要给出详细的说法】的意思。

无标题无名氏No.55514772

2023-02-12(日)02:03:06 ID: zJvCQho (PO主)

>>No.55514475
这个……其实吧,所有的自由提问/行动环节,都是【团主想不出来这个地方还能干什么,但以防万一还有pl有什么有趣的点子/之前被团主遗忘的提问和决策,就用自由环节问一问好了】的情况。
所以团主才会在每次自由环节都说上一句【没有意见的话就直接推进剧情了】,因为这些地方确实本来就是该直接继续推进剧情的( ゚∀。)

无标题无名氏No.55514847

2023-02-12(日)02:09:18 ID: zJvCQho (PO主)

>>No.55514475
>>No.55514772
因为团主的单核猪脑,导致【一旦彻底进入下一个节点,就很难回头继续刚才没能完成的行动】,除非上午/下午结束、或者是一觉醒来进入下一天这种【所有事件进程都强制结束/暂停,可以随意选择】的状态。
所以自由提问和自由决策环节的意思其实是【要进入下一个地图了/要进入不能中断的强制事件链了,各位pl还有什么想要在这个地图/这个时候做的事吗?】ᕕ( ゚∀。)ᕗ