无标题无名氏No.55893450 返回主串
2023-02-28(二)20:29:38
ID:O9O3JYB 回应
既然老头环dlc要出了,那我们来回溯一下月光剑的起源吧(=゚ω゚)=
2023年如何舒服地游玩国王密令系列(含暗影塔)
首先整个系列的所有作品都没有汉化,但大部分有官方英文或民间英译,所以本文假设读者有一定的英语基础,比如你需要知道morning star是指武器晨星锤
国王密令并不是简单的游戏,但也绝非网上人云亦云的那么难,因此本文鼓励读者使用即时存档和金手指以自己喜欢的方式舒服地享受游戏,一款游戏的乐趣绝不应是只用一个“难”字就可以概括的
然后是关于美版和日版的区别,国王密令初代只在日本发售过,二代在欧美发售时直接命名为King's Field成为了美版的一代(类似最终幻想的那一笔烂账)因此本文统一用日版的顺序
KF1 = 美版KF(JP)(未发售)
KF2 = 美版KF
KF3 = 美版KF2
KF4 = 美版KF Ancient City
无标题无名氏No.60820490
2024-01-11(四)14:16:14 ID: O9O3JYB (PO主)
今日惊闻国王密令1已经有汉化了(|||゚Д゚)
https://github.com/youxihh/pskf
看样子好时代终于要来临了
2024年可以期待的国王密令like:
Monomyth
https://store.steampowered.com/app/908360/Monomyth/
Neverlooted Dungeon
https://store.steampowered.com/app/1171980/Neverlooted_Dungeon/
无标题无名氏No.62904561
2024-06-28(五)00:02:47 ID: O9O3JYB (PO主)
好消息,最近pcsx2的一次更新修复了暗影塔深渊的光影问题,现在即使不用软件渲染光影效果也是正常的了
此外国王密令4开场区域附近小坑里的岩浆也能正常显示了
起因是最近准备玩from的另一个粪作系列evergrace,去查维基顺道看了一眼暗影塔深渊和国王密令4,原来的已知模拟问题全都变成待确认了,试了一下果然似乎是修复了
图1/2,暗影塔深渊用dx12渲染的光影,原本是一片漆黑,只有软件渲染是这样的,现在几种渲染都正常了
无标题无名氏No.62904796
2024-06-28(五)00:25:13 ID: O9O3JYB (PO主)
图2/2,国王密令4开场的岩浆坑,当时第一次玩这里只有红光效果(就像远处那个坑)没有下面的岩浆,走过去直接即给我送回标题界面,后来看网上视频才知道这里正常应该是岩浆坑
话说就在不能玩暗影塔深渊的期间,也研究了其他类似国王密令的游戏,比如ps1的Brightis,制作组Quintet也制作了著名的Illusion of Gaia(盖亚幻想纪)、Soul Blazer、Terranigma(天地创造),原本想着都能做天地创造了怎么说也不会太差吧,结果好家伙,跟天地创造一样,除了gameplay外其他的确实都没太差,攻击分各种技能槽,跑攻、走攻、跳攻等等,每种都能换招式,招式还要分上中下段,用的招式不对都打不到人,太难受了,剧情和迷宫还凑活,但是这个独特的发光石系统很麻烦,在迷宫里捡发光石提供亮度,亮度会逐渐减少,只能靠近光源或打怪回复,有的机关甚至还要求你把发光石嵌进去才能激活,就感觉自己是个被鞭子抽的尼哥不停地被赶着去摘棉花,稍微在一个房间里待时间长了就一片漆黑,有的怪没光还直接隐形,太焦虑了,后来干脆开老金锁定亮度槽了( ゚∀。)
总之现在暗影塔深渊也能玩了,好时代来临了( ´∀`)
无标题无名氏No.62924814
2024-06-29(六)22:13:57 ID: O9O3JYB (PO主)
暗影塔深渊通了(´゚Д゚`)这也忒短了
这一作继承了ps1暗影塔的耐久度系统,引入了连击,近战武器血条上面有几个黄点就能连续攻击几次,而且刀刀硬直,停止攻击后黄点一个一个回复,魔法也是一样,血条下面的紫点就是魔法连击数
引入了枪,种类很多,单手的燧发枪、左轮、手枪、自动手枪、袖珍枪等,双手的猎枪、突击步枪、狙击枪、散弹枪,甚至还有只能打一发的反坦火箭筒(耐久为1),比较麻烦的是每种枪都是独立弹药,近战武器的黄点到了枪这里就变成了弹夹,不能手动换弹只能打光自动换弹,枪唯一的弱点就是水下不能使用,虽然也有弓箭和弩,但大人,时代已经变了
但是这作没有盾了,是不是有点血源的感觉
另外还加了个近战武器的挥动方式,默认操作右摇杆控制近战攻击,上推突刺,下推立劈,左右则是横斩
那么为什么会有这么复杂的攻击方式呢?因为这作竟然引入了断肢系统!横斩砍断手臂减少攻击动作,立劈一刀斩首直接即死,有一张地图有很多被植物寄生的敌人,砍掉寄生的花朵会直接秒杀敌人,而且挥砍方式的不同也会造成不同的伤害属性(斩打刺),枪也能断肢,有一张像是魂2龙祭坛一样的地图,天空中的鸟人射击翅膀直接就掉地上不能飞/掉坑摔死了
然后是负重系统,这作加了个专门让你难受的负重系统,所有带在身上的道具包括没穿的装备和消耗品都是有重量的(参考老滚)超负重则减移速和转视角速度,继续超则逐渐减血,而且和老滚辐射不同的是,身上的东西不能扔掉,只能在商店存起来或卖掉,这导致我后期看见地上有个铠甲都不敢捡,恶魂的负重实在太casual啦
图1 双巨,但是雷电质变
无标题无名氏No.62924904
2024-06-29(六)22:19:36 ID: O9O3JYB (PO主)
这作的枪特别爽,前期大部分怪一到两枪就没了,后面拿了霰弹枪直接变成doom,跟魔法交替用,弹夹打空了就魔法,没紫点了就打枪,而且这作开始支持现代化的右摇杆操作,即左摇杆前后左右移动,右摇杆转视角,真就fps了
图2 大人,时代变了
无标题无名氏No.62925027
2024-06-29(六)22:28:20 ID: O9O3JYB (PO主)
剧情俺看不懂,但waifu俺还是看得懂的(*´∀`)
前作就登场过的恶魔waifu,不过她在前作后期躲隐藏墙里说剧情,这作从头到尾谜语人到最终boss跟灰烬之女的基亚兰一样乱入boss战,结局动画还出来秀美瞳,感觉这两作都有种后期赶工的意思
图3 waifu1
无标题无名氏No.62925100
2024-06-29(六)22:32:58 ID: O9O3JYB (PO主)
图4 结尾的高清waifu,但头上没有角,魂学预感
还有一张比较涩的怕太敏感就不发了(*´∀`)
无标题无名氏No.62925409
2024-06-29(六)22:55:13 ID: O9O3JYB (PO主)
那么最后说一下这个串的主题,怎么舒服地玩暗影塔深渊
首先是rom下载,这一作只有日文,但有民间英译补丁,rom下载略,英译补丁可以去romhacking搜,地图可以去gamefaq找,老金网上并没有太多,我自己搜内存找了几个
现在pcsx2似乎支持其他格式的金手指了,但是我不会用,所以发的还是老式的pnach金手指
举例
//HP
patch=1,EE,104B4D14,extended,000003E7
patch=1为每一帧都写入,104B4D14为地址,000003E7为数值,效果就是把当前HP每帧都写入03E7(999)
MP的地址,104B4D16
当前持有的cune数(相当于货币的道具,最大99个),004B4DB6
大soul pot数(20个属性点),004B4DBC
dorados ashes(修理光粉),004B4DBE
血瓶蓝瓶,004B4DC2,004B4DC6
其他消耗品,从004B4DCA开始到004B4DFA,地址偏移+4
各种弹药,从004B4DFA到004B4E0E,再从004B4EA6到004B4ECA,地址偏移+4
游戏里有个npc初次见面会跟你要5个cune,给他之后他会给你个钥匙,打开旁边的门,里面有一具尸体和一个宝箱,开宝箱有爆炸陷阱,太陪特了
之后这个npc会站在瀑布区域入口的桥对岸,跟你道歉并和你说如果不攻击他的话他会给你这个区域的地图,从桥上走过去他会拉机关把桥撤了让你掉进水里,太帕奇了
npc都这么狡猾了,用点老金也完全没问题吧( ゚∀。)