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无标题无名氏No.56576761 返回主串

2023-04-02(日)16:27:05 ID:vwJDOmc 回应

想开一个串专门分析一下大乱斗的团战思路(=゚ω゚)=
然后把自己打的局发上来进行分析和复盘,来提高一下理解,欢迎各位肥哥指导和点评

首先我是菜鸟,没打过排位,大乱斗1800场,50胜率,不是什么厉害的玩家,只能说各个英雄基本的都会,然后有几个熟练的英雄。师从qyq才开始玩这个游戏,不会摆烂和放弃,也不会送,脾气还算好,所以得到的对局除了被怪人搞崩的之外感觉都是分析之上有可取之处的中立对局。

但是近来突然一下子开始思考,就是团战究竟需要的是什么呢,于是想通了一些问题,开始对于队友一些离谱的行为和错误的方式,也会有些急躁起来(不过尽可能还是不会打字说话,比较看缘分,实在缘分不行醒不过来就算了那样)。

回想起自己刚开始玩的时候完全啥都不懂得情况,就打算来说说自己的理解,抛砖引玉,和诸君一起成长。

无标题无名氏No.56578050

2023-04-02(日)17:47:15 ID: vwJDOmc (PO主)

说到这里就说完了,总结一下给太长不看的选手:

①拥有2魔法伤害+2物理伤害+1肉盾的配置
②配置要具有保证团战输出,阻挡骚扰,拉扯消耗,开团抓机会,突进回收或者收割冲锋的功能性
③所有人,特别是ADC都要学会调整

这样就把一场大乱斗的比拼拉到了最佳配置,只要对方不是同样完备的阵容,比拼的就只有熟练度和功能性的发挥了

无标题无名氏No.56578838

2023-04-02(日)18:36:23 ID: vwJDOmc (PO主)

先分析第一个,是刚打的一局,文字有点长,后面会试试简短化调整。

我是基本没怎么碰过剑姬,只是人机稍微打过两把知道技能的程度,进去之前大家伙就在提莫,布隆,炸弹人里面选,只有剑姬一个战士,然后他们选好人后,我想了想没办法就只好选了小老姬,并且和大家伙说我战士不是很熟练,但是没人来换。感觉很悬,怕自己打不出伤害,这样物理就容易拉跨。

阵容上,我方情况少一个厉害的开团角色,但是相对对方来说功能性比较完备。物理+魔法伤害均衡。
只凭印象上来分析,剑姬是战士,容易担当③拉扯消耗和⑤收割回收的角色,小丑和提莫可以负责②的阻挡和骚扰以及⑤的追击,收割的作用(蘑菇),提莫的蘑菇同时也可以保证①的群体伤害。布隆担当②阻挡骚扰和③的拉扯游走。塞娜是ADC,看他的发挥和理解怎么样,但至少大招可以保证一定的群体伤害,也能进行一定的治疗,骚扰,阻挡。
整体上来说除了④的开团弱一点,物理伤害可能会不足之外是比较具备的,因为小丑和提莫是两个不同程度的魔法伤害类型,小丑是偷瞬间爆发,提莫是后期用大招持续消耗。

这样对面的阵容如何呢。说实话功能性要说具备也是全部具备,但都不是那么合适,全是功能性需要调整的一种情况。
首先少一个最适合担当③功能的拉扯游击战士型角色,同时伤害的配比不是很好,只有女警一个物理伤害。就导致平常的持续性输出受到限制。
列娜塔对剑姬的克制力很强,但是其余的选手她的大招不好打到。我们的阵容决定了主要是打防守反击,布隆进行一定的骚扰减速阻挡开团之后由其他人上去收割,因此列娜塔的各个技能除了W可以说对我们的威胁性基本是不强的。
日女的开团本身有点威胁,但是小丑和提莫,塞娜这种会隐身的存在让她会限制很大的发挥,剩下的剑姬和肉的布隆她就不是很好去控制了,也没有什么控制意义。这样日女的控制型开团就显得很鸡肋了。比较麻烦的就是妖姬和妮蔻。妖姬可以发挥235的作用,妮蔻看情况也可以具备各种发挥。但正常印象来看的话,日女为③型坦克,妮蔻和妖姬应该是②和③日常消耗和骚扰,女警变成了⑤的收割角色,列娜塔的除了②几乎丧失人权。整个阵容在①的团战输出(妮蔻和妖姬只能打一波,大概率会被布隆挡下),④的开团上(日女,列娜塔的开团抓不到人)是存在缺陷和弱点的。

这样分析完之后我们来看一下实战中的发挥。

在对局的前期,我方是陷入劣势的,原因是塞娜没发挥起来,其他人伤害也低,但是好在布隆阻挡骚扰非常及时,发挥很强,补充了团队少开团的短板,所以在他的活跃下,我小老姬进行了一定的人头捕获和输出,我打了将近6个人头,做出了攻击力比较强的神分,补了一个战锤提升吸血还有伤害。
初步来看,对面的妮蔻发挥比较稳,但不是那么离谱,不是很会用幻影骗人,但是会雪球R,有些威胁,小老姬的输出也大部分情况被挡下,女警变成了主要的团队输出。

到了中期,提莫和小丑的优势发挥了出来,就算我和布隆死了他们也可以进行持续性的战斗。我因为抗不太住,死亡数跟着人头走,被妖姬和妮蔻弄了几次,很多次情况都是被减速,控制,所以赶紧做出了自然之力和水银鞋。但是果不其然,列娜塔的作用非常鸡肋,除了我追残血偶尔会被他用W保住之外,残血的妖姬,妮蔻我尽量都还是能换掉。
这样一个情况只要队友发育起来了,本身又有布隆作为肉盾抗压,那我的压力就能少很多,这个时候再补点伤害性装备,就能发挥较强的作战和收割能力。

游戏后期,提莫,小丑,塞娜在抗压中生存了下来,塞娜补充了团队收割,物理日常消耗较弱的短版。我发挥主要的③的拉扯游击作用,绝不贪或者莽冲,配合队友的情况游击着打,对面于是就被慢慢打崩了,同时我在召唤水晶前残血靠着布隆的阻挡,装备的吸血和Q回血追击击杀了四个人,竟然拿下四杀,对面的气势彻底消亡。
势头正盛的小丑和塞娜还有提莫对于分奴的我发起了令人震撼的!!!!连点,要求虐泉。结果水晶终究被超级兵攻破。

对对方为什么输了的反省:我认为是少一个强力的游击性角色,同在没有人可以做到持续性的站场和骚扰。导致③的功能性出了大问题。
且列娜塔在这个组合里面的作用比较小,帝国指令除了对我还有布隆之外作用不大,应该可以改变思路换成另外的功能性装备。
妖姬面对这种难蹲人的情况,我觉得换成心之钢和狂徒的那种的肉装的话,估计就非常难打。

熟练度等细节来说的话,妮蔻的熟练度并没有那么高,骚扰的功能发挥的不强。但是团队输出比较猛烈,阻挡也做的很好。
同时日女比较莽,就真的不会回头的那种,带了反甲觉得自己很能抗,于是在队友上不来的情况一直挨我的打,我打破绽就能回血,于是她吃了亏。
女警的发挥比较好,但是到了后期我方给予的限制太强,因此伤害无法得到发挥。

无标题无名氏No.56578855

2023-04-02(日)18:37:18 ID: vwJDOmc (PO主)

>>No.56578123
(|||゚Д゚)不专业不专业,文字很长,有耐心的话看个乐就行

无标题无名氏No.56579774

2023-04-02(日)19:22:17 ID: vwJDOmc (PO主)

分析完前面功能性较强于是最后取得胜利的一局,我们来分析一场功能性不强,但是却能依靠熟练度赢得的对局吧| ω・´)

我喜欢玩寡妇。

字面意思,小肥唯一拿得出手较为熟练的英雄就是寡妇。因为不太喜欢和人争斗,以前玩过两场打野,因为路上偶然杀了对面打野,在打对方的红蓝BUFF,去的不及时被中路亚索骂嫌我不来,所以非常不喜欢打对战。基本上秋老师教了小痛之后,一开始新手期一直都在人机用寡妇。
练出了一手距离的把握的绝活,基本上大乱斗掏出来也是常常MVP和最高伤害。

都说寡妇大乱斗劣势很大,只管杀不管赢。但是我不这么认为,我觉得寡妇其实也是一个功能性很强的选手,或者说在熟练度之下,你可以把她的功能性发挥到极致。
首先在①的群攻伤害上,就拥有Q和R,甚至是强化E可以使用,Q只要把握好距离拉扯,就能进行③的游走功能和持续性消耗,E的加速也能为③的撤退保驾护航,被动更是提供回血可以持续续航。然后W具有控制能力,可以做到②的骚扰阻挡和一定的控制补充。特别是挂在对方头上之后的威胁性相当大,可以空挂上把别人吓走。开团能力上,拥有闪现疾步,隐身,雪球技能的寡妇,适合伤害性开团,只要对方是脆皮,或者装备领先的情况下,基本可以保证雪球闪现R开团一次性打到三四个人,将对方全都打到半血以下亦或者绝对击杀。同时,寡妇的隐身法刺性质决定了⑤的超强优势。除了越塔,对面有类似龙龟加里奥那种嘲讽不是那么合适之外,突进回收和收割的作用基本是一顶一的。不推荐越塔的原因是寡妇的R和技能可以留作更有效的团队输出和拉扯,完全没必要拿去越塔,而且隐身会被防御塔看见,除了雪球R回来基本会被提防,除了队友全齐,对面少量残血的理想情况确实没必要追。

说完小肥的情况我们开始来分析这场对局。

这场对局我方情况是比较劣势的,龙女主要负责①,大头负责③,女警负责③或者⑤,桑卓可能是①或者②。但是缺少一个在③和⑤的游走,突进上强力的战士型角色或者肉盾,因此团队人员不会具备什么保护。因此整局侧重的就是游走的③,开团的④,收割的⑤,甚至要想点办法对队友做出点②方面的保护。另外缺少一个物理伤害,敌方肉系角色很多。寡妇的弱点之一,就是被针对,以及对方肉的不行的时候很难通过自己的优势掰回一整局,因此可以说对方只要出魔抗肉起来,就非常克制我们了。

而对面的阵容上,盖伦可以发挥强力的③游走和⑤的收割。艾克可以进行②③⑤的功能,大嘴拥有①,③,⑤等能力,蒙多具备②③的能力,皇子可以①,③,④,⑤。除了阵容上手可能短一点之外基本没什么缺点,物理魔法,肉盾角色的分配上也可以完全合理,只要发育起来了可以说完全打不了,皇子盖了关键的人,大家伙全都得死的初步印象。

但结果就是对面被我打崩了(`ヮ´ )

首先,考虑到对面拥有强力的持续作战能力,我又得当保姆保护大家,以及消耗,所以我开场先是征服者拉高伤害和作战能力,然后掏了法球和女神泪,赋予MP上的崽种续航。
游戏前期,除了一开始几波大家伙大意了之外,在我的拉扯和对面的莽冲之下,我用W的魅惑和队友们的配合进行了强力的游击消耗,为了不让伤害跟不上,我第一件装备就打算直接出帽子,这样法强可以拉到230左右,能拥有输出能力的同时可以给后续的功能性补充留下条件。

中期,在带着3800巨款的情况下直接超神,同时人头数量达到了惊人的16个。龙女6了之后发挥稳定,大头非常聪明,消耗和骚扰到位,桑卓有点莽,但是有意识的在我抓人的时候跟进来放被动和给控制,虽然战绩不佳但是发挥了作用,女警发挥很稳定,跟寡妇在一起可以弥补一定收割不了的情况用R补刀的状况。整体来说队友给力,没有送头,死亡次数不多,没有给与对方装备的优势。
但是这个时间点对面差不多也要开始做针对了,所以我为了保证伤害优势选择了兰德里和恶魔之拥,最后一件做出了大天使用来自爆和提升面板。

后期,开始变得有些难打,皇子出了饮魔刀多次过来盖我差点没打死他,大家伙血量和魔抗起来了相对难打一些,有几次丢失了优势,所以我打了字告诉他们对面如果肉起来不好打,速战速决。游戏最后在大家伙要求虐泉,水晶前我击杀三个勇夫,好朋友们在后面追击落单的蒙多,还差一点血打死他的情况下被我分奴点爆了水晶。

这一局对对面为什么输的分析:
盖伦和蒙多的角色重叠了,于是没能发挥出物理伤害的功能。导致盖伦处决了我两次我都没死,另外心之钢也没能叠起来,装备的理解上可能出了问题。皇子只能打一波秒人,但是我方都不是容易死的善茬。我玩寡妇的时候基本能猜出来对方想干什么进行针对和挂W威慑,所以他们的进攻大多没有得逞。特别是艾克被我弄了几次之后出了心理阴影,但是也击杀了我两次。
另外局势也没发展到真正的后期,大家伙可以说肉了又没肉,同时配合上不是很好,很多次都是皇子上了他们都没上,回放录像看到对面皇子一直就在发信号,中期被打崩了基本上士气也差不多没了。

我方的不足:打算浪,有一次我死了他们点水晶就赢了,送了对面一波,真再来两次配合可能真就不好打起来了。
不过大头比较熟练,所以真要打的话也不是不可以。女警的装备如果到了后期怀疑会有些打不了持续输出,但是在局势的理解上出了公理来配合我收割可以说做到了功能性的弥补。

无标题无名氏No.56579823

2023-04-02(日)19:24:33 ID: vwJDOmc (PO主)

>>No.56578903
是啊,小老妖没其他那些熟练的这么强,不然不好说的。

我基本上是不怎么会玩战士的那种,只能稍微打打,如果遇到维克托小法那种估计是一点动不了直接死的类型。所以能打赢感觉还是靠一定的理解变换和阵容的功能性弥补。

无标题无名氏No.56580286

2023-04-02(日)19:51:41 ID: vwJDOmc (PO主)

今天最后就发个两局不同阵容下的发挥,不同结果的大眼来先结束吧,后面会更多发些自己输了的部分自我反省一下。

首先是赢了的一局的大眼。

大眼这个英雄,初步手感,在①的团队伤害,③的长手消耗上是比较有优势的。但是②的阻挡能力很弱,只有一个控制,④的开团能力上要抓机会,也很难,⑤的收割要配合闪现和移动,也不行。
所以感觉大眼是个新手大乱斗很喜欢,但是熟练度高,以及容错率低的局容易被爆杀,需要绝活哥来显身手,把伤害务必打全的长手英雄。

赢了的这一局,对方阵容很好,魔法物理攻防均衡。我方前期陷入劣势和苦战,但是做肉比较晚,同时熟练度不是那么狠。老船的准度不高,导致对我方的③方面的持续性游击消耗血量几乎没什么。腕豪不熟练,没有太强的压制力,蛇的熟练度也不高,永恩和剑圣也是一个一个上,所以大招的压制力没有那么强。

我方情况看起来是少一个肉盾,但是实质上双战士的存在一个填补了游走,一个填补了刺客突进回收功能,凯特琳出的海妖弥补了物理系的日常消耗,奎因做到了骚扰和阻挡,另外我的E比较克制对面主要开团的雪人多次保下了队友。
这样情况下我方缺少的是①的群体伤害和④的开团能力。
但是因为对方没有长手,所以我用眼子压力非常小,基本闭着眼睛放,同时没有③方面的竞争对手,等队友打起来了开R就非常舒服。除了莉莉娅和腕豪没什么人威胁到我。
同时,永恩的攻势非常强劲,总是他一个人冲上去开团,我注意好了留技能然后闪现上去放大挽回了很多局面。最后女警装备起来了就打的狠轻松了。

这把我觉得赢是在于对方缺少③方面的消耗,老船的功能没发挥出来,同时蛇的熟练度不高,准度不够,日常的消耗除了莉莉娅和雪人就更少了。而雪人这时候出了肉,感觉就不是很合适。如果伤害高一点冲进来把我或者后排先秒了感觉直接打不了。

因此我觉得还是队伍的功能性上影响了很大程度的胜败和对局中的对抗方式。

所以我的这五点里面没有写一定需要肉盾而是注重游击和站场就是因为这个,我觉得肉盾的本质就是在于游击输出和站场的持续性消耗,功能性帮助,类似于的也套用与长手法师上,根据情况的不同,两者相互之间都可能陷入优势或者劣势。

这一次的情况算是我站在了优势上,所以只能说赢得侥幸。

无标题无名氏No.56580315

2023-04-02(日)19:53:55 ID: vwJDOmc (PO主)

>>No.56580286
(´゚Д゚`)发错了,这是输的那一局,这是赢得

无标题无名氏No.56580449

2023-04-02(日)20:03:37 ID: vwJDOmc (PO主)

>>No.56580286
这是输的一局。

( ´_ゝ`)那从阵容上你就看到啦。两个ADC带刺客琪亚娜,带个大眼和新英雄。

印象上来说①的群体伤害就基本告别了,②的骚扰上只有绝活琪亚娜和VN可以表演,路人局要求不了,新英雄应该是解场,但是感觉没什么人需要他解,整局感觉他毫无作用。③的游击消耗上也做不到,琪亚娜可以,我被竞争对手炸弹人和冲上来自杀式攻击的火男烧的痛苦。④的开团基本没有,⑤的收割也是交给琪亚娜,还有要发育后的小炮和VN。
因此功能性基本完全丧失,真要打纯粹就看熟练度,基本上是所有事情交给琪亚娜了。

对面阵容不多说了,12345样样齐全,也容易发挥。

所以我们整局都是被吊着打的,也不出意料全靠琪亚娜才还能打一打,她打起来后面人根本跟不了,另外少魔法伤害,后面瞎子根本打不死,火男进来丢一个我们大家伙就要睡地上了。我打起来就完全和赢得那一局天差地别,环境非常恶劣,战绩如大家伙所看。思路都是兰德里冰仗之后出肉保证持续骚扰输出,但是结果和过程都完全不同。

这局以我的理解真的不知道还有没有什么办法,感觉就只有那种4保VN,但是VN进游戏了一直在点自己的黑暗收割也不知道什么意思。。。米利欧也不知道能不能有什么熟练度和绝活的办法拯救世界,不知道下次如果还碰到这种局要怎么赢呢。|ー` )

小肥比较随缘,基本碰到的局都不会点,都是打和尽力。所以现在选人都会非常慎重,但是这一场脑子出了问题,记得思路是少魔法伤害所以出了大眼,但是可能极端点换个人出肉是不是会好点呢???

无标题无名氏No.56580925

2023-04-02(日)20:35:12 ID: vwJDOmc (PO主)

|∀` )其实说到这里,也就是分析个乐,本质还是菜鸟算账。

感觉如果大家都不是很熟练,完全只是会用一用,或者对面有1个2个绝活的情况,这五个点很大程度影响胜负。

但是一旦到了绝活哥的手上,各种化腐朽为神奇,可能阵容的比拼又变成版本英雄强度和数值计算结合之后另一个世界的东西了。