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No.57069740 - 跑团


【春秋战国】[国家经营团]家族模拟器No.57069740 返回主串

2023-04-26(三)13:40:42 ID:f8Urbx7 回应

自周平王受卫武公护卫东迁洛都以来,神州已经百年有余。时移势迁,中原大地华夏诸国起沉兴复,隐隐有大争之相。

借第一次中原大战卫国的失利,洛都挣脱了朝歌名为监护的钳制,谋求以王道再兴周礼。然而凡事皆有两面,战争促使了三秦的崛起。在印证了初步变法的成果后,咸阳以两代人的谋略宣称了八方诸侯盟主之位,如今他们名副其实。

然而放眼中原之外,在王化新传的江淮之地姬吴氏已悄然崛起。楚越两国失却故地,舔拭伤口——他们要么有待一日韬光养晦,要么就此永远沉沦。

而我们将书写的故事发生于神州东北的安国。安国先祖符氐护卫平王东迁有功,受卫公封于安国。后经文公景公治理捭阖,安国尊法家、立法度、顺田制、理政财,并吞中山、代国旧地,遂成一方次强。

然而安公恒治视事不过五年之数,便在秋猎时神隐于洪涛山中。安国储君尚在襁褓,一时国内无主。景公在时,安借燕国无主之乱使蓟公子贿地以强己。今时安国也难保受周围列强环伺。


选择一个统治者,谨慎的处理危局,让我们继续安国的故事吧。

无标题无名氏No.57090979

2023-04-27(四)16:16:33 ID: f8Urbx7 (PO主)

固定事件:谋夺代国


为了夺取代国,我们需要


△了解代国的地质与人文 0/20[13,20]

△了解代国的潜在对手 0/30

△制造宣战条件

你需要在每一回合分配情报点数,以及不高于情报点数的其他点数以模拟情报机构的精力投射与调用的资源。具体操作类似于修建道路

所有需要情报的进度共享一个进度条

无标题无名氏No.57091399

2023-04-27(四)16:40:30 ID: f8Urbx7 (PO主)

5+5,buff1,我明白了

无标题无名氏No.57091412

2023-04-27(四)16:41:28 ID: f8Urbx7 (PO主)

可消耗15军事
1.稳定+1
2.文化+1
3.发展度+1
4.招募将领
5.训练将领
6.不消耗

可消耗15经济
1.军事+1
2.稳定+1
3.行政+1
4.文化+1
5.发展度+1
6.不消耗

可消耗15文化
1.稳定+1
2.行政+1
3.发展度+1
4.提高属性
5.提高文化占比
6.不消耗


自定义投入道路修建的点数

议题选择
1.军事
2.经济
3.稳定
4.行政
5.文化
6.外交
7.自定义

无标题无名氏No.57091824

2023-04-27(四)17:04:13 ID: f8Urbx7 (PO主)

>>No.57091783
>>No.57091670


议题选外交还是技术

无标题无名氏No.57091932

2023-04-27(四)17:10:08 ID: f8Urbx7 (PO主)

应该是三技术


我们要保持安国的先进性

随机事件:技术


1-3 重农主义兴起
4-6 衰退的创新精神
7-9 纸
10 规范

无标题无名氏No.57092089

2023-04-27(四)17:18:21 ID: f8Urbx7 (PO主)

>>No.57091979
纸

随着法规的推行,地方所需要处理的文书量不断上升,帛与竹简在安国的价格水涨船高。

安国的工正宋器用植物纤维和动物纤维制造了纸与纟氐。他们是能任意折叠用来书写的片状物,那目前只是帛短缺情况下的替代品

纸的发展还有待观察


行政+9[5,10]
文化+7[5,10]

无标题无名氏No.57092372

2023-04-27(四)17:34:45 ID: f8Urbx7 (PO主)

随机事件



1-3 无事发生
4-6 夜不闭户
7-9 日食
10 廉洁

无标题无名氏No.57092540

2023-04-27(四)17:44:56 ID: f8Urbx7 (PO主)

>>No.57092372
安国吏治清明,做寇盗的人就少了。村社里的人都信任自己的熟人乡亲,晚上也不会闭户关门。




稳定+1[1,3]
文化:邻里相亲1

无标题无名氏No.57092560

2023-04-27(四)17:46:28 ID: f8Urbx7 (PO主)

随机事件

1-5 无事发生
6-7 疾病
8-9 军人不满
10 精锐部队