牌中世界团但是野路子口胡牌库(`ヮ´ )No.57268444 返回主串
2023-05-06(六)20:59:58 ID:ZGKdWfR 回应
[图一乐] [随时咕]
面前是一张桌,实木、四方的桌;
手中是一套牌,灰色、倒置的牌……
你本以为会看到这样的场面。但是你错了。
不同于以往,这次你的面前只有一颗黯淡的黄矮星悬浮在黑暗而寒冷的太空,一颗新生的岩铁质行星在宜居带内缓缓绕转。
视野右上角有一个界面,现在它显示着:
[回合跨度:1Ma]
//注:million ages,百万年,地质断代常用的基本时间单位
[时代主题:创生]
你看看星球,现在它的表面被喷发气体覆盖,构造运动活跃,看不出地型单元和生物存在的迹象。
>抽牌(0/2)
>快进一轮
无标题无名氏No.57392977
2023-05-12(五)17:31:23 ID: ZGKdWfR (PO主)
>>No.57392933
//流形带来的新物种对伊甸造成了全方面的改观,所有生态位上都有新物种产生( ゚∀。)
无标题无名氏No.57393070
2023-05-12(五)17:36:41 ID: ZGKdWfR (PO主)
>[死亡]
蓝色/事件/null
一些特殊事物的消失。
>[死亡]已使用在整个外层空间。
看上去,无事发生……充其量不过是几颗星星神不知鬼不觉地熄灭了。
无标题无名氏No.57393158
2023-05-12(五)17:41:13 ID: ZGKdWfR (PO主)
>>No.57393124
>>No.57393104
其实没有全完( ゚∀。)毕竟只有蓝卡的影响力
但肯定会死不少
无标题无名氏No.57393249
2023-05-12(五)17:45:17 ID: ZGKdWfR (PO主)
>抽卡
首先二尾和决定品级,然后投票决定分类
三连抬降:6
四连灌铅:6
火光保底:0/10
非酋之怒:0/3
//从本轮开始调整抽卡出目,取二尾和的两位,0视作10,即结果范围在1至20之间( ゚∀。)
作为更新补偿,提供一个灌铅(`ᝫ´ )
1~3,白
4~8,蓝
9~13,紫
14~17,金色传说!
18~19,火光
20,( ゚∀。)什么欧皇
>生命
>实物
>现象
>事件
>概念
无标题无名氏No.57394545
2023-05-12(五)18:52:35 ID: ZGKdWfR (PO主)
>>No.57393585
//我反对合成的一大原因是,我之前看过的牌中世界团会出现大伙只知道抽不舍得打、抽满了就合成然后继续抽( ゚∀。)
我觉得这是抽卡类团必须规避的一个点,不能让pl形成集邮心理,牌是消耗品是用来打的不是用来攥着的。如果不适合打那就过掉,而不是通过合成等等手段变相保留住。
当然,另一原因是有些卡很难合,或者合出很抽象的东西,到底生成什么很难决定,频繁合卡就会拖节奏( ゚∀。)而且合出来的东西可能更不适合打,不如过掉再抽新的
而且你们都有非酋之怒了,还要嫌弃蓝白卡吗( `д´)每一张卡牌生来平等,皇家巨人也不例外( `д´)σ
无标题无名氏No.57394655
2023-05-12(五)18:59:18 ID: ZGKdWfR (PO主)
>>No.57394622
⊂彡☆))д´)
>[暗礁]
白色/实物/演进
一片淹没于水下的岩石。
>抽牌(1/2)
>打牌
>过牌
>下一回合
无标题无名氏No.57394786
2023-05-12(五)19:05:57 ID: ZGKdWfR (PO主)
>抽卡
首先二尾和决定品级,然后投票决定分类
三连抬降:6
四连灌铅:6
火光保底:0/10
非酋之怒:0/3
//从本轮开始调整抽卡出目,取二尾和的两位,0视作10,即结果范围在1至20之间( ゚∀。)
作为更新补偿,提供一个灌铅(`ᝫ´ )
1~3,白
4~8,蓝
9~13,紫
14~17,金色传说!
18~19,火光
20,( ゚∀。)什么欧皇
>生命
>实物
>现象
>事件
>概念