牌中世界团但是野路子口胡牌库(`ヮ´ )No.57268444 返回主串
2023-05-06(六)20:59:58 ID:ZGKdWfR 回应
[图一乐] [随时咕]
面前是一张桌,实木、四方的桌;
手中是一套牌,灰色、倒置的牌……
你本以为会看到这样的场面。但是你错了。
不同于以往,这次你的面前只有一颗黯淡的黄矮星悬浮在黑暗而寒冷的太空,一颗新生的岩铁质行星在宜居带内缓缓绕转。
视野右上角有一个界面,现在它显示着:
[回合跨度:1Ma]
//注:million ages,百万年,地质断代常用的基本时间单位
[时代主题:创生]
你看看星球,现在它的表面被喷发气体覆盖,构造运动活跃,看不出地型单元和生物存在的迹象。
>抽牌(0/2)
>快进一轮
无标题无名氏No.57450505
2023-05-15(一)14:39:36 ID: ZGKdWfR (PO主)
>伊甸内原生物种认知水平提升
这是……
123,原生鸟类
456,无毛猫(nuko)
78,飞鱼
9,社会性昆虫
0,植物/真菌/地衣( ゚∀。)
二尾和
无标题无名氏No.57450838
2023-05-15(一)14:55:42 ID: ZGKdWfR (PO主)
>>No.57450515
>>No.57450525
伊甸内部的植物、真菌和地衣通过根际合作和信号传递形成了集体意识,能够进行一定程度的感知和数据处理。
无标题无名氏No.57450943
2023-05-15(一)15:00:34 ID: ZGKdWfR (PO主)
>善艾尔践行物种共产主义
它们(她们?)具体的行为包括……
123,改造自然环境、增加浅海、土壤和湿地
456,促进物种交流与扩散、制造海进淹没临海地区、打通两大洋的连接
789,制止生物非自然死亡、压制竞争关系和捕食/寄生关系,延长生物寿命、促进生物发生认知革命、干涉常规演化淘汰
0,・゚( ゚∀。) ゚。
二尾和
无标题无名氏No.57451945
2023-05-15(一)15:46:48 ID: ZGKdWfR (PO主)
>下一回合
“创生”:一亿三千万年
“演进I”:十亿又一千五百万年
“演进II”:三千三百万年
“演进III”的第四个百万年已经过去。
当前回合跨度:1Ma
随着全球范围内持续的流水侵被搬运和善艾尔的主动改造,大陆架浅海的面积不断扩张,海岸线不断后退,再加上2号陆壳不断在东缘消亡边界处俯冲入软流圈、弧后盆地不断扩张,以及2号和6号的背向移动,在2号中南部的一些地区,8号和9号两洋壳上方的海洋连为一体,许多浅海物种由此迎来一波大扩散。
1号陆壳除东部造山带之外的平均海拔已经跌破150米,发育了大片的平原、湿地和沼泽。
海生节肢类借着这一波风口浪尖快速进行种群分化,除了本就繁盛的三叶虫外,诸如螯肢动物和叶足动物等等分类也涌现出许多新物种,甚至有一些开始向淡水中进发。
“艾尔”在[善]的影响下分裂,温带亚热带和热带地区的生态环境与物种多样性都在善艾尔的影响下迅速提升,也很少出现因为环境和气候突变造成突发灭绝的事件了。
目前地表平均气温:36℃(极地存在少量冰盖)
目前大气含氧量:2.3%(陆地植物加成)
在地下,神的花园与世隔绝。
伊甸的生产者和分解者彼此之间在长期演化中实现了信息系统整合,从而得以在分子生物学层面合为一体。可以说,那里的整个土壤等基质现在已经“活”了。
>目前场地:↓展开……
>目前环境:↓展开……
>手牌10/15:
[晚期重轰击]-金色/事件/创生
[对外同盟*]-紫色/概念/null
[经验]-金色/概念/演进
[极热]-紫色/事件/演进
[磁极翻转]-金色/事件/演进
[附肢分化]-紫色/生命/演进
【神之礼赞】-彩色/现象/创生
【圆环之理】-彩色/现象/null
【LAPUTA*】-彩色/实物/null
【安乐天使】-彩色/实物/null
>【荒诞】已失效
>抽牌(0/3)
>打牌
>过牌
>下一回合
无标题无名氏No.57452058
2023-05-15(一)15:50:44 ID: ZGKdWfR (PO主)
>>No.57452008
>不建议连续抽取,因为一张牌的内容可能改变pl对其它牌的期望从而改变后续分类选择( ゚∀。)
无标题无名氏No.57452086
2023-05-15(一)15:51:39 ID: ZGKdWfR (PO主)
>抽卡
首先二尾和(两个1d10或两个尾号的个位相加,范围2~20)决定品级,然后投票决定分类
三连抬降:8
四连灌铅:5
火光保底:10/10
非酋之怒:1/3
2~6,白
7~9,蓝
10~13,紫
14~15,金色传说!
16~17,火光
18~20,( ゚∀。)什么欧皇
>生命
>实物
>现象
>事件
>概念
无标题无名氏No.57452530
2023-05-15(一)16:08:44 ID: ZGKdWfR (PO主)
>[终章]
橙色/概念/演进
使某样事物画上它的句点。
“……わたし、という名の物語は最終章——”
>抽牌(1/3)
>打牌
>过牌
>下一回合