四神序列我终于写完啦!无名氏No.58015969 返回主串
2023-06-11(日)12:43:29 ID:z7HJQuM 回应
(;´Д`)民那久等了,两万零七百多字,我一楼一个序列慢慢放吧
无标题无名氏No.58075245
2023-06-14(三)10:22:23 ID: z7HJQuM (PO主)
平衡补丁(?):
奥术师新增能力:
“身体强化”新增“牛的耐力
惧妖新增能力:
叛变:“叛徒”阶段能力的质变,除了具备极强的反占卜和绕开规则能力,还可以让某些事物短暂“叛变”,变得不受控制,甚至袭击其主人。
启迪者新增能力:
魔法恩赐:“启迪者”能够短暂地剥离出自己身上的一部分魔法力量,并赐予目标,令一个没有超凡特性的生物也具备强大的施法能力,这类似于所谓的“恩赐”体系,因此也同样会不可避免地侵蚀接受赐予的人,令对方逐渐贴近自己,最后溶解在奥术能量中。
无标题无名氏No.58075319
2023-06-14(三)10:27:23 ID: z7HJQuM (PO主)
狂战士新增能力:
力量进一步获得提升,能够单手持握和使用双手武器。
( ゚∀。)我就是TM要玩狂暴战!!!!!
无标题无名氏No.58075614
2023-06-14(三)10:46:04 ID: z7HJQuM (PO主)
俺把血祭司强化了一下,顺便技能写的清晰了点(`ε´ )(`ε´ )(`ε´ )
饮血:“血祭司”可以通过大口啜饮鲜血的方式汲取生命力,修复自身的伤势,并恢复自己血管内的血液数量。
血祭之术:可以以血液作为媒介和材料,施展出多种独有的血液法术,这包括:
红怒之术:通过饮用、沐浴鲜血,强化自己或目标的战斗力,或者单一地强化某个魔法效果(比如增强占卜效果,但不能增强光明、正义类的法术)
血泉之术:将血液凝聚成一股喷泉,施放出其中蕴含的生命力,站在血泉附近接受沐浴、呼吸血雾的人可以快速恢复伤势
血镜之术:令血液平静的如同镜面,然后显现出一公里范围内的某些场景,或是针对未来进行非常模糊的占卜(仅比占卜家强一点)。
涤血之术:通过血液的冲刷,祛除目标身上带有的诅咒、毒素和疾病等负面效果。
猩红门扉:可以通过一段时间的仪式打开一扇红色的传送之门,这扇门需要持续消耗血液来维持
替命之血:每当即将受到重大伤害时,可以立即喷出体内的部分血液,形成血雾,抵消伤害并且本体挪移到另一个地方,但是失血也将不可避免地导致虚弱,如果短时间内多次使用,很可能会因为失血过多而昏迷甚至死亡。
无标题无名氏No.58152676
2023-06-18(日)08:15:31 ID: z7HJQuM (PO主)
>>No.58144852
所以我最近也在考虑修改一些内容( ゚∀。),但奸奇我个人确实写的时候有点偏爱,尤其是求知者和奥术师这俩阶段