一块新领的小饼干我们不如谈谈如何写涩涩No.58270213 返回主串
2023-06-24(六)12:01:31 ID:WltfDvm 回应
在海洋中漫步的po,总结了一些奇怪的心得!
无标题无名氏No.66451539
2025-06-29(日)15:16:27 ID: WltfDvm (PO主)
诶草,不对,翻订阅翻着这个点进来看看觉得写得挺有意思最后发现作者竟是我自己?( ゚∀。)7
无标题无名氏No.66884590
2025-08-24(日)15:36:37 ID: WltfDvm (PO主)
-事件
本质上来说,事件的核心三要素(即起因经过结果)是一个回答问题的过程:一件事,为什么发生?发生了什么?在这之后呢?这三个问题之间需要建立强而有力而短促的因果联系,进而让多个事件构成完整的情节。做到这一点能够让你的文章逻辑更加通畅。
对于一篇涩涩来说,事件不算最重要的东西,但一定是不能没有的东西。你所创作的故事要拥有基本的逻辑,并且目的是要让读者理解你到底讲了件什么事,而不是单纯地只看你描述的一堆肉在乱动。作为一名写作实用(真实用吗)主义者,小肥的技巧很简单:在写作时努力回答“是什么、为什么、怎么样”三个问题。
无标题无名氏No.66884859
2025-08-24(日)16:21:34 ID: WltfDvm (PO主)
-是什么
展开来说,就是“你的角色在事件里是一个怎样的家伙”。既然已经明确我们正在写涩涩了,那么对象作为角色xp的直接体现,你应该着重表达,并利用好角色的独特属性。简单来说,就是“事事表达,事事利用”。
我们把猫娘这种属性的角色请出来当个例子。既然是猫娘,那就让我们赋予这位猫娘一些猫猫的属性作为萌点吧?比如猫耳朵、舔爪子、喵喵叫、翘尾巴、到处乱闻、哈气、偷吃小鱼干。看到这些tag,你脑海中是否已经浮现出一只偷感有点重的猫娘了呢?那么我们应该做的,就是在每一个事件中表达出猫娘的这种特质,并利用这些特质来推动故事的进行。让我们用一个切碎的事件作为例子:
-这只小猫娘舔着爪子闯进你的卧室,眉毛一高一低地在你的房间翘着鼻子闻来闻去。最后,她跑到你面前:“你的屋子里有一股鱿鱼的味道喵!你是不是偷藏鱿鱼丝了?快交出来喵!”
-“这是什么呀喵!没、没见过这么大的喵!哈、哈呀!不要过来呀喵!!”被惊吓到的小猫娘浑身毛发竖起,尾巴都炸毛了,四肢着地地弓着身子哈气,像是见到了什么大恐怖。
-“再、再也不想吃鱿鱼了喵……”被巨大鱿鱼吃干抹净的小猫娘撅着屁股趴在还残留有温热液体的地板上,耳朵耸拉在脑袋两边变成飞机耳,痉挛的大腿时不时还抽动一下,但尾巴却还兴奋地翘着……
嗯,虽然这是一个有点碎并跳过了许多内容的情节片段,但它的起因经过结果依旧相当清晰。除此之外,通过这个事件,你应该很容易发现猫娘这一属性的不可代替性。如果我们换个犬娘来,这个事件不会被描述成这个样子。这就是回答“你的角色在事件里是一个怎样的家伙”这个问题能够带来的好处——让你的角色使用与其他角色独一无二的办法创造故事。
-为什么
展开来说,就是“这件事情为什么发生”。这并非要你回答事件的起因,而是让你回答你为什么要写这个事件。除非你的目的是水字数,否则一件对推动情节没有意义的事件不应该存在。这种没有意义的事件我们称之为“冗余事件”。它跳脱在故事之外,对情节的推动影响甚小。
继续回到小猫找鱿鱼这个例子上来。一名彬彬有礼的主角可能会考虑满足小馋猫的口腹之欲,出门到超市那里去买两包鱿鱼丝给小猫娘吃,再去给猫娘做个绝育手术,让小猫娘过得天天开心。但作为一名正统涩涩的主角,你应该摒弃无关杂念,鄙视上面那位阳痿哥,直接超市贪吃小猫娘!
这就是有没有“冗余事件”的区别。读者会在彬彬有礼的主角决定出门买鱿鱼丝那一刻关闭这篇文章,而在正统主角这边留下来和主角一起热血沸腾。
大道至简。没有废话的文章才是好文章,放到哪都一样。
-怎么样
展开来说,就是“这个事件看起来怎么样”。情节是由一系列事件串联而成的。我们依旧将上面那个小猫娘的例子拿来说说这件事。
事件一:猫娘进屋
起因:小猫娘四处觅食,让你交出鱿鱼丝
经过:你推三阻四,小猫娘不依不饶
结果:你打算给猫娘看看鱿鱼在哪里
事件二:哈气猫娘无惨
起因:猫娘见识到了她见过最大的鱿鱼
经过:小猫娘哈气,想要逃跑
结果:被你抓住品尝大鱿鱼
事件三:风雨一番
起因:小猫娘品味大鱿鱼
经过:非常的新鲜,非常的美味!
结果:猫娘不幸趴地晕厥
你可以注意到,我在前面所举的三个段落分别对应事件一的起因、事件二的经过、事件三的结果。与此同时,你也应该注意到,事件一、二、三是相互衔接的,正是因为事件一,事件二才会发生,事件三也同理。这就是让你回答“这个事件看起来怎么样”的目的,增加这个事件和下一事件的关联性。正因为环环相扣的事件关联,这些事件才能被评价为“看起来还不错”的事件。