无标题无名氏No.59316864 返回主串
2023-08-29(二)18:15:32 ID:tguxFnz 回应
这是什么?茶水间?我也开一个ᕕ( ᐛ )ᕗ
写在前面让我团pl们进来之前都可以提醒一下:之前声明的剧情投稿和意见都可以提,记得尽量发这边哦
无标题无名氏No.61080117
2024-02-02(五)14:15:55 ID: tguxFnz (PO主)
>>No.61078862
>>No.61078992
逆行灵脉、阴阳脉
阴、阳脉(正逆灵脉)在和经脉相容的情况下逆转灵力/气血运行都可以达到逆位效果,但逆行反冲的损伤依旧存在,根据两脉相容程度决定,完全相容的中性灵脉即阴阳脉,阴阳灵脉搭配健康的身体和经脉可使灵血调和,同时拥有灵修和体修的天赋,更容易修炼至地仙
灵脉不是血管,不至于出现这种问题,只是单纯的电路而已,全凭你正负极怎么接( ゚∀。)
同时逆灵脉并非没有核心节点,之前逆灵脉搞这么多幺蛾子其实主要就是脑部节点的问题上
逆灵脉本质上是一个通过气血激发来改变运转模式的逆向运行灵脉
阳脉(正灵脉)的运行模式是吸收天地灵气然后于指定位置激发,阴脉(逆灵脉)就是一种并非完全对称的反向运行,有两种运行模式
一是灵力被打入后自动吸附其中然后一边运转一边泄露,如同泥牛入海,大抵就是虚空灭的功法思路
二是之前说的以血御气,具体原理是让将灵脉排空,灵脉空转时会产生一个完全绝灵的斥力场,运转血脉控制逆灵脉的本质就是维持这个斥力场,具体原理我圆不下去了但反正就是这么个意思( ゚∀。)
无标题无名氏No.61080171
2024-02-02(五)14:20:09 ID: tguxFnz (PO主)
>>No.61079408
血脉是血管,经脉是中医学里面那种你不知道在那但就是有这么个东西的经络概念,两者就是体修和武修的气血运行通道,灵脉的话就是一个介于血管和经脉之间的程度,就是人们可以通过观察灵力运转来确认其存在和具体形状,但你把人体解剖开来的时候是看不到的,因为它实际上不是单一的一样管道,而是一些人体中相对固定的部分构成的一种“纹路”,这就是仪式性的东西难搞之处了
无标题无名氏No.61080205
2024-02-02(五)14:23:19 ID: tguxFnz (PO主)
>>No.61079747
因为丹田本质上就是灵丹的所在器官,并不固定在灵马,准确来说每个人都不一样,唯一的相同点就是大部分人的都长脑子里而已( ゚∀。)
最后连丹田概念都被抛弃,这个名词被体修和武修要走,回到了地球ol的人们认知里的那个丹田位置
无标题无名氏No.61080217
2024-02-02(五)14:24:37 ID: tguxFnz (PO主)
>>No.61080065
这不就是香火吗( ゚ 3゚)凡人的信仰给神明力量,神明通过信仰的链接赐福凡人,没什么区别啊
无标题无名氏No.61080241
2024-02-02(五)14:26:48 ID: tguxFnz (PO主)
>>No.61080226
是的,没有什么特别的神力信仰力之类的不同体系,这个世界上一切怪力乱神和超自然力量的源头就是灵力( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.61080263
2024-02-02(五)14:29:09 ID: tguxFnz (PO主)
往前翻才发现还有这么多要整理,讨论讨论结果就搞了这么就( ゚∀。)我要不晚点再看看更新好了,先整理完休息一下再说
无标题无名氏No.61113003
2024-02-04(日)19:52:33 ID: tguxFnz (PO主)
>>No.61109710
这里很简单,【防剧透】的部分不是绝对永恒的铁律,而且会被权力稀释所以我从一开始就没有写清楚(`・ω・)
因为这个【防剧透】其实是这个世界观底下修士强化的基本只有攻击力,肉体本身的防御力会突破人类极限但也不是刀枪不入,其他防御力全靠主动运转灵力构筑的法术来维持,即使是体修也不过比灵修再硬那么一点,除了一些非常离谱的修行方向,大部分修士都是都属于是被抓到防御死角/失去灵力无法施法防御的情况下哪怕刚步入修士层级的新手拿把好点的灵力武器就能干掉的玻璃大炮
在这种情况下,团内所有的战力数值实际上对应的是灵力或者气血之类的蓝条和攻击力等属性为主的综合计算,但是真打起来这些数值其实对胜率的影响权重不高,尤其这个世界的战斗意识不必地球ol的人差,不对称战术非常发达,没到半仙程度基本上那是什么凡人淦爆修士武修反杀地仙的离谱事件屡见不鲜的( ゚∀。)
在这个情况下我觉得既然越级也可以随便杀怪那等级划分没有半点必要索性不划,这才是直到五等仙位的构思出来之前这个一直在阻止实力等级划分的【防剧透】部分真相:我觉得没必要所以不想编但是又懒得解释所以放个防剧透在这里不让pl问( ゚∀。)而是等到这个问题又破口了(指我想编了,有需要划分的时候了)再说
而五等仙位的构思前期你也看到了,前期我的态度是有新的构思但我不知道要不要用,取决于pl的意见,如果pl想看我再想办法圆,而随着思路打开,你给出新的灵感,我得以将一个可以作为游玩进程中可视为官方设定但剧情内并非官方设定的层级划分给出来:
这个东西的官方性在于它是一个每个人都会经历,只是具体到个人却又千差万别的,无法量化的瓶颈(每一个灵修/体修什么时候,修炼到什么程度会突破鬼仙/人仙的瓶颈是不可预测的),它的非官方性在于这玩意是民间发起,回流修士群体,有人在用但最终没有进入大众层面,更不会被联修会作为标准使用的划分
它是一个等级划分,是一个可以和修士不同阶段的瓶颈对应的概念,却无法和实际的战斗力进行挂钩(至少半仙/天仙程度以下都不行,而真到了神仙地步的人根本没人见过,更没办法测算,所以这个实力划分约等于天仙以下的战力差距和实际胜率约等于20到40岁的成年男女两两之间的战力差距和实际胜率:有个大概的平均数值但每一场单独的战斗结果都不可能真的参考这个概率,因为中间有数不清的变量没有控制,而天仙对其以下的所有人胜率基本就是成年修士打凡人幼童,也就是成为半仙才是真正跨过一个绝对的战力门槛)
它并没有和我的设定产生任何矛盾,也给了我解释为什么这个东西不能成为可参考标准的欲望,于是我采纳了(`・ω・)
无标题无名氏No.61113025
2024-02-04(日)19:53:48 ID: tguxFnz (PO主)
昨天着凉了,感冒一整天,昨晚也没睡好,脑子昏昏沉沉一直流鼻涕
解释可能乱七八糟看不懂,请见谅( ›´ω`‹ )总之今天也没办法更,肉眼可见的明天也不一定能