斗罗团(新)武魂图鉴请按格式放置你设计的武魂No.59342488 返回主串
2023-08-31(四)13:37:32 ID:aHbNcSL 回应
格式
武魂名字:
类型:(兽/器/本体)
兽:哺乳类、爬行类、节肢类、水生类、人形类
器:武器型、食物型、工具型、概念型、杂项型
简介(100字以内):
外观:
属性:(风、水、火、土、雷、冰、金、精神、光、暗、邪恶、神圣、时间、空间、生命、毁灭)
特性:
想怎么使用它(选填):
无标题无名氏No.59342493
2023-08-31(四)13:38:05 ID: aHbNcSL (PO主)
例:
武魂名字:赌神
类型:概念型器武魂
简介:“赌”这一概念的具现,武魂无具体形态,魂技为各种赌具。命运是连神祇都无法掌握的东西,如果有气运之神,那他一定是赌神。
外观:武魂本身无具体外观,魂技具现化为各种赌具。
属性:无
特性:
1.[绝对成立]:无论多么不可能、反常理,只要是赌神魂技导致的结果,那么它就必然成立。
2.[等价交换]:命运恒常。如果用魂技换取了好运与希望,那么等量的厄运与绝望一定会在某时某刻降临。
无标题无名氏No.59353829
2023-09-01(五)11:02:03 ID: aHbNcSL (PO主)
>>No.59348465
( ゚∀。)毛特性是什么意思
多人我感觉以我目前这个水母脑袋开不起来・゚( ゚∀。) ゚。
无标题无名氏No.59356457
2023-09-01(五)15:51:34 ID: aHbNcSL (PO主)
>>No.59355454
( ゚∀。)怎么说呢,特性可以多,但是要符合名字和你在简介给出的描述,比如说你捏了个熊,力量大和皮糙肉厚就是它的特性,加个元素属性也可以,但是如果你突然加上一个“晶体化”特性就不行,必须要在说明里写出来
其实要叠强度很简单,我个人觉得创意更重要( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.59356503
2023-09-01(五)15:55:12 ID: aHbNcSL (PO主)
( ゚∀。)如果可以的话每个武魂请至少设计一到两个魂技,写在选填的那边
( ゚∀。)7当然不写也行,毕竟这是选填