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No.59906289 - 游戏综合


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2023-10-21(六)00:16:45 ID:WaHuGFF 回应

Badatata!

我决定开一个黄游吐槽串!进来的肥肥都可以拍拍Lillian的头!

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ

无标题无名氏No.68228493

2026-03-06(五)23:36:05 ID: WaHuGFF (PO主)

( `_っ´)目前这个大富翁1.0的内容量远不及任何一部狂想曲的1.0,仅仅只是做完游戏框架、主线剧情内容、少量色色和简陋的回想系统,鉴于这个厂子有更新2.0和后续DLC的习惯,不知道这个试水unity的新游戏是就此浅尝辄止还是继续完善,毕竟从游戏定位和商业取舍来说,有牛却不够牛,它已经进入吃力不讨好的情况了。

( ゚ω゚)个人来说我还是希望它继续更新完善的,比如让主角的色色内容更刺激、增加对手数量和对手的事件数量,以此实现主角和对手在游戏性、剧情和色色多方面的对抗性。以这个厂子的实力是有机会做到的,这样的话玩家将能够在患得患失和尽力拼搏中获得更大的乐趣。它将会与大家常见的纯搞颜色的NTR完全区分开成为一个经典有牛作品。

( ゚∀。)当然直接推翻原设把剧本改成包含主角在内的黄毛多人组玩坏三个美女的话,似乎就没有那么多游戏内外的矛盾了,所谓竞争将会变成黄毛之间的玩笑和乐趣,走纯粹淫糜的路线是一个成熟且通用的路径依赖。

无标题无名氏No.68247962

2026-03-10(二)08:50:54 ID: WaHuGFF (PO主)

>>No.68246348
一般来说单手操作鼠标+键盘只是反应慢些不顺手,不是即时要求高操作量的游戏都能玩。

σ`∀´)当然如果你的鼠标惯用手同时也是摇杆惯用手那确实为难。

随便整个手柄,游戏支持的话能直接用。

或者打开STEAM,自己设计一套按键映射保存,比如左摇杆前后左右,十字键上下左右,右摇杆对应鼠标,右边四个键对应交互、确认取消、回车空格,扳机肩键背键对应鼠标左右键啥的。

(`ヮ´ )然后练习单手玩手柄,还不行就只能学用脚踩键盘鼠标了。

无标题无名氏No.68542534

2026-04-25(六)07:01:28 ID: WaHuGFF (PO主)

( ゚∀。)花了不少时间玩存在感薄弱的妹妹,感觉纯浪费了。这游戏养成部分搞得像解谜一样解锁事件,色色内容藏得七拐八绕。战斗部分模仿塞尔达野炊搞武器耐久度和冰火毒元素啥的,还有黑魂的标记当内置攻略,深入玩一玩会发现这个游戏偏刷,用大量消磨时间的缓慢数值成长拖时间,掩盖内容量不足的问题。

主线内容就两三张地图一个BOSS,做了一大堆支线和附属内容、隐藏内容,全是初步对话几次之后马上断掉,没一个能稳定推进的,架子铺这么大挂了点东西自称1.0,别说结局也没做,故事阶段约等于没有推进,色色似乎只有一个口一个手,我玩了少说十几个小时没触发,也不知道哪里来的脸标1.0+的版本号。

( `д´)哪怕是手游都知道开局给玩家整点硬货吸引人玩下去,我看这游戏有手绘动画还以为是什么大制作耐着性子养这么久,结果发现是个花架子。

看攻略写成的时间来看做了一年半到两年的样子,工时上已经完全不值得期待了。

无标题无名氏No.68542561

2026-04-25(六)07:17:15 ID: WaHuGFF (PO主)

>>No.68542534
(`・ω・)然后是场外的碎碎念,这游戏的作者似乎就是某茶会那班人,游戏里全是相关人设和内容。以前被吹捧厉害的时候说是什么新东方,结果正经内容搞不出什么成果,搞颜色也不如东方的各种同人,说是搞百合结果流传最多的都是掰开给人看的那种色图,现在搞游戏也没有一个明确的定位,啥都想做啥都没做成硬菜,典型的缺乏自我认知眼高手低。

(`ヮ´ )说白了就是一群色胚画师,这么多操作在我看来都是试图建立饭圈,然而靠色色搞饭圈没那么容易,直球搞颜色很难上桌吃饭面向大众,而且用户群体找色色时候务实得多,实用性是第一位,往往用完就弃很难留存,他们这些内容放海里也就一般,初看惊艳细看缺乏实物。擦边更容易上桌吸引饭圈小鬼,比如那些二游,然而茶会早都下海啦,就别想上岸的事了。

无标题无名氏No.68542581

2026-04-25(六)07:35:53 ID: WaHuGFF (PO主)

( ゚∀。)另外再说点别的,我之前玩过还不错的一个Renpy游戏重置了。它是那种接受赞助慢慢更新的类型,几年前我玩过感觉还不错,去年我下了最新版续档继续,剧本进入高潮然后整个城市陷入灾难,故事从悠闲转为紧张,游戏性增加了全新的对战和扩张运营系统,看似未来可期,然后今天再看,它重置了。

( ゚∀。)从几个G的游戏重置为几百M的游戏,版本号从0.22.3变成0.1.0,系统再大改,界面全新,剧本相似,一切从头再来,然而画风也有明显变化,同一个角色不同画风,鸡儿都开始迷茫了。哥们,你做黄游的,这和弃坑做新游戏有区别吗?

( ゚∀。)几年前的某天使恶魔主题Renpy游戏就像这样突然重置换画风换剧本,我宁愿留着旧版自己用也不想玩新版。这下好了,旧坑肯定不填,新坑不值得期待,剧本也不用考虑什么下文了,反正互联网从黄书时代开始有坑不填就是常态,好在搞颜色总能活在裆下。

无标题无名氏No.68542611

2026-04-25(六)07:58:31 ID: WaHuGFF (PO主)

( ゚ 3゚)最后说点开心的,我玩的另外一个剧情黄游。

(`ε´ )男主是某帮会成员,小偷,接了老大的命令要去某庄园偷东西,庄园只允许女性进入,所以男主变装为女仆混入。然后男主在探查消息的过程里和女厨师、女仆、女仆长、庄园大小姐等角色发生瓜葛、发现阴谋、发生性关系。最后结局会根据剧本提示和玩家的判断以及选择出现不同走向,坏结局大家非死即伤,好结局里男主拯救庄园,抱得美人归,是否有不同女主分支结局我还没试过。

゚∀゚)σ从剧本结构来看这就是典型的上世纪王晶港片剧本结构,或者说是更早时期典型的市井流行的低俗小说、爽文,甚至可以说这就是堂吉诃德所讽刺的那种“骑士小说”。要我说这就是经典文学,承前启后,和如今的互联网网文等一众爽文剧本一脉相承,爽文文化真是源远流长,亲民接地气。

( ゚∀。)游戏还有一定的解谜和侦探小说推理要素,画风虽然精良但是色度有限,物理按摩鸡儿的爽点其实不多,得搭配剧本按摩大脑才能真正爽到。可见看小说、看电影、玩游戏,无论有无黄色内容,都是在与作者做爱。

无标题无名氏No.68543837

2026-04-25(六)13:59:56 ID: WaHuGFF (PO主)

>>No.68543754
养成部分应该也是RMV套皮,这部分的技术力还是很强的,用RPG引擎做出养成和动作游戏,操作、界面和切换动画完全不出戏,还有自动更新,内置多语言攻略(其实是游戏内打开特定网页),这部分技术投入是我见过的独一档,这也是为什么我提到手游,除了一些美术上的既视感,这些大投入的在线服务很罕见,我只能猜测作者想搞成二游模式。

( ゚∀。)然后这些很先进的东西用在一个龟速更新的半成品上,让人无语。

无标题无名氏No.68544257

2026-04-25(六)15:55:30 ID: WaHuGFF (PO主)

>>No.68544093
( ゚∀。)7都搞在线更新了,加加班弄一下多平台验证和适配似乎也不是不行,让人更感慨这游戏搞错重点了,希望程序猿拿到了应有的一切。

这么大的投入真想搞出些名堂又磨洋工,作为色胚我建议他们专心搞黄色,作为路人祝他们好运。

(ゝ∀・)或许多年后我会发现他们搞出些不上不下的东西或是重置或是默默消失,正如我多年前关注的那些天坑一样。

无标题无名氏No.68579136

2026-05-02(六)12:10:55 ID: WaHuGFF (PO主)

>>No.68576741
( `д´)⊂彡☆))∀`)我是喜欢锐评不是吃屎大王!不要在乐色上浪费人生啊!