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No.60872532 - 社畜


无标题无名氏No.60872532 返回主串

2024-01-16(二)10:58:07 ID:FFnNvFG 回应

看卿还能在这个工里坚持多久( ゚ 3゚)等待辞职串,堂堂连载
当游戏文案策划有一阵子了,但项目一直拖着不上线感觉很消耗热情,卿不是很喜欢混太久日子于是只能在工作之余给自己找事干

无标题无名氏No.61135968

2024-02-06(二)14:00:04 ID: FFnNvFG (PO主)

>>No.60959488
这个没错(`・ω・)但如果不去做点感兴趣的事情来充电,情况就会更糟
现在只能持着“爱咋咋地”的心干活了

无标题无名氏No.61344936

2024-02-21(三)18:22:30 ID: FFnNvFG (PO主)

过完年复工的时候emo了两天,第三天状态开始回来了但其实还是很emo
( ゚ 3゚)躁郁症真是难顶啊,想去医院但周末没有号,有病友过来跟我说要不赶紧去看看,我说忍几个月就辞职,二人一同“好耶”
说到底还是讨论辞职最快乐(`ゥ´ )

无标题无名氏No.61367066

2024-02-23(五)10:39:07 ID: FFnNvFG (PO主)

>>No.61364416
大前提,跨专业并不是阻碍,哪怕是工科生艺术生,只要会写,总有机会,并不会局限于特殊专业出身
前期需要培养写作兴趣,然后还有各种奇奇怪怪的阅读量,如果有拿得出手的文字积累就更好了(*´∀`)同时要明白创作时的思路,比如是先想好人物再由关键词展开,还是先想好大框架再往里填肉blabla,这种个人特点很重要,没有标准答案
除了简历还有作品集,大概是你曾经写过的(能拿出来看的)文字作品,哪怕同人也行|∀` )
以及目标工作最好与你擅长/感兴趣的领域相关。举个例子:喜欢SCP就可以去投神秘学主题的游戏岗位,如果投了毫无感觉武侠且神奇地通过了,工作时可能会很辛苦
还有做好笔试的心理准备(?),我经历的笔试题基本都是结合给出的游戏信息做相关剧情设计的,比如对话、人物设计、物品信息、剧本等等
希望对你有帮助喵ヾ(´ω゚`)

无标题无名氏No.61367100

2024-02-23(五)10:41:51 ID: FFnNvFG (PO主)

>>No.61364990
机缘巧合(?)
大概就是最初的工作很垃圾,回家调理了大半年,偶然看到了招聘信息,光速投递简历然后写笔试题,然后面试,就进去了(`・ω・)
应该也跟持续保持的写作习惯(写同人,也有给社团舞台剧写剧本)有关,加上个人爱好与风格取向与项目的感觉很契合吧,还听说笔试给人留下的印象很深刻,就中了

无标题无名氏No.61367111

2024-02-23(五)10:42:54 ID: FFnNvFG (PO主)

|-` )要写昏迷了,写剧情好累,一夜+一上午突击4k存在可能?

无标题无名氏No.61367704

2024-02-23(五)11:45:33 ID: FFnNvFG (PO主)

>同事要去忙别的,有个工作分给了我
>领导主动提出会给我申请涨薪
>好大的饼,好大的饼,WARNING!

无标题无名氏No.61369543

2024-02-23(五)14:49:56 ID: FFnNvFG (PO主)

哦西八,又说出问题就一定会问责到策划上的话,好恐怖哦|д` )

无标题无名氏No.61415781

2024-02-27(二)10:47:31 ID: FFnNvFG (PO主)

>>No.61408745
(´゚Д゚`)蛙趣,他们在面试的时候也会传递出高高在上小资味吗,那岂不是扑面而来,好恐怖
持证只是学习证明啦,是可以提供占卜服务能力的那种民间证书罢嘞(*´∀`)

无标题无名氏No.61415799

2024-02-27(二)10:49:49 ID: FFnNvFG (PO主)

办公室太冷,持续加了好几周的班太emo了,加上旁边的同事做不完的东西又要其他同事帮忙擦屁股,昨晚超emo地哭了,今天眼睛肿肿(つд⊂)