无标题无名氏No.61088697 返回主串
2024-02-03(六)00:05:03 ID:5rKbDCV 回应
栖川候车间
*今日车次
>>No.61088674
无标题无名氏No.62397692
2024-05-15(三)17:42:57 ID: 5rKbDCV (PO主)
>>No.62396436
很久之前来的( ゚∀。)7
因为栖川更不出来了有点,于是开了新的换换灵感
无标题无名氏No.62583112
2024-05-31(五)02:14:32 ID: 5rKbDCV (PO主)
>>No.62508399
好萌...(つд⊂)(つд⊂)(つд⊂)
大概六月中旬或者下旬就可以恢复更新频率了,把栖川跑完゚∀゚)σ
无标题无名氏No.62775004
2024-06-16(日)15:10:40 ID: 5rKbDCV (PO主)
在思考明江的新机制( ゚∀。)目前在思考战斗轮的判定
对于使用不同灵术或者灵仪的学生来说,是不是应该从多方面来判定呢
无标题无名氏No.62775045
2024-06-16(日)15:16:25 ID: 5rKbDCV (PO主)
例如:
小a和小b对战
↓
小a使用阵法,小b使用灵仪请仙
↓
两人的数值同时为62[0,100]且各自分四个因素骰点
↓
小a的[灵力充沛度1d25][法阵完整度1d25][法阵逻辑性1d25][法阵连接性1d25]
vs
小b的[灵力充沛度1d25][灵仪完整度1d25][仙者的力量1d25][肉身契合度1d25]
↓
小a的四项骰点总和vs小b的四项骰点总和
( ゚∀。)
无标题无名氏No.62776282
2024-06-16(日)17:15:16 ID: 5rKbDCV (PO主)
>>No.62776252
・゚( ノд`゚)大脑逐渐烧干
不过这样可能会增加一些趣味性?(或许)( ゚∀。)要不然总是我鬼骰的话感觉pl们很痛苦