无标题无名氏No.61116745 返回主串
2024-02-05(一)00:11:10 ID:TPWHppd 回应
卡牌技能团茶水间!
跑团指路→>>No.60869515
无标题无名氏No.62302139
2024-05-08(三)01:35:34 ID: TPWHppd (PO主)
>>No.62222006
我觉得[持握]的合成思路还蛮巧妙的,所以就不剧透啦( ゚ 3゚)
>>No.62242025
我竟然没有介绍过吗(|||゚Д゚)
[制作技能]大概是这样一个流程:
得到一个相对完善的技能模板| ω・´)
→
为技能模板的内容添加数值( ゚ 3゚)
→
进行技能评分ᕕ( ᐛ )ᕗ
→
获得评分and评价⊂( ゚ω゚)つ
评分包括SABC四种,只要在C级以上,就被视为是一个“合格”的技能,这包括基础的四项:效果逻辑,数值平衡,使用难度和回报,设计理念
以及额外的四个加分项:技能联动,美学,实用程度,价值定位
之后还会添加更多评分项目ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题无名氏No.62302155
2024-05-08(三)01:37:10 ID: TPWHppd (PO主)
>>No.62255489
五一回家出去玩啦(*´д`)
回来之后就被催着交论文终稿,我还以为要五月中才交呢,这两天都在改论文( ;´д`)
等等……似乎我之前也有过类似的经历,果然人类是无法学到教训的……( ゚∀。)