无标题无名氏No.61234529 返回主串
2024-02-13(二)07:52:47 ID:wohSIS5 回应
跑了那么久ytj的团,自己也开了几个,结果实际上没玩过多少武侠游戏,属实有点丢人
但是我现在是真的玩不太来rpg游戏了,所以待我先来把河洛云一遍。。
团版现有的几个武侠团我也一直在暗中观察,欢迎讨论各种不限于武侠团的话题,假如有人肯来的话
没有人来就当是我自己记点笔记( ゚∀。)
无标题无名氏No.62271080
2024-05-05(日)11:21:12 ID: wohSIS5 (PO主)
>>No.62270602
不慎就倒回去重看了几个经典片段,金庸是真tm强啊
射雕里周伯通跟郭靖两个人干聊九阴真经的来历直接聊了小半回,倚天里谢逊讲自己如何打空见十三拳,这种“借当事人之口说故事”的桥段,是极难写好,而且写好了也难出彩的地方
但他就是能举重若轻的安排各种停顿,不仅把节奏设置的非常妥当,而且让人看了如在目前
负面例子就是fz时臣跟麻婆师父的二人转,那里的对话是为了讲圣杯战争的来历,但是讲的生硬,两人对话像是给观众塞设定而不是讲故事,十分抽象
最终就导致导演实在没有办法撑过这一长串对话,开始让两个人绕圈走路
金庸这里电视剧的处理就容易太多,因为他的小说天生就已经是剧本
直接安排叙事人变成画外音,画面切回到以前的场景,说什么就怎么演,一点问题没有
无标题无名氏No.62277718
2024-05-05(日)22:41:51 ID: wohSIS5 (PO主)
>>No.62229008
说起来我好像还没有跑到底过传统意义上的正道大侠来着
魏明更像是民族英雄,团内跟朝廷牵扯比较多,而且打完日本人他就带老婆去玩了,对江湖平衡贡献不大
墨哥是没亲手跑完,不然他最符合
拖把是隐世而声名不显,本身他就一直在暗地里对付黑社会
云妹妹是争议人物(虽然我可喜欢4.1的结局了hhh,或许有出于对老李的一些代偿心理?感觉4.1完结了很多我自己的执念)
对比ytj的四个通关选手,除了叶哥boss战都是团战打邪派,而叶哥的设定是结团后团战打了邪派
他正道大侠跑审美疲劳了,我倒还没有・゚( ノヮ´ )
无标题无名氏No.62290189
2024-05-06(一)23:48:57 ID: wohSIS5 (PO主)
5b哥咕了(哭腔)
我女npc剧情框架已经编差不多了,男npc进展缓慢,主要是有个人编了很多剧情,但是我感觉让他在这个剧本上不适合,可能推到下个团( ゚∀。)
过段时间等我这边忙差不多了就可以上了
无标题无名氏No.62302726
2024-05-08(三)05:02:49 ID: wohSIS5 (PO主)
5.0版本更新
有关武学:
武学分为内功,武技,轻功三种,品级分为基础,进阶,高级,绝学四档。
内功额外有一种强于绝技的神功档次。
武技分为拳掌,指法,剑法,刀法,棍法,枪法六个大类,一些奇门兵器可能会归入大类的分支。
武技同样存在一些神功,但不保证所有种类和属性的武学都有。
有关练功:
武学修炼每月自动一次,进度公式为“武学骰+加值-减值”,一月内额外修炼会/2(向上取整)。高于6与低于4的根骨与悟性,每一点提供1的加值或减值。
武学熟练达到70代表大成,70以上有巨大难度减值,90以上不可通过正常途径修炼。
武学一般具有玄关,需要突破方可进行下一阶段修炼。
有关武学熟练:相同类型的武学达到70会对接下来其他同类型武学的修炼有所帮助,一门+1,三门+2,七门+3,可体现在修炼和突破两个方面。
有关内力阴阳:简单说就是相互冲突,练了阴性内功就不能练阳性,反之亦然。中性无限制,但实战可能会吃亏,因为内力属性纯度不足。武技招式大致也是如此。
具体强弱分为弱x性<x性<强x性<极x性<至x性五档。同强度的阴阳内力本身没有高低之分,但存在某种属性的功法相对比较少的可能,同类品级的不同种类武学同理。
无标题无名氏No.62403828
2024-05-16(四)03:23:52 ID: wohSIS5 (PO主)
看老电影学习一下,由衷感叹年轻版本的李连杰面相真是好啊,功夫皇帝不光有功夫,这个脸也是难找
往那一站就知道是个好人,而且还不带攻击性,观众看了如沐春风
可惜老了之后就不行,演好人的感觉没有年轻时那么好了。。
无标题无名氏No.63029310
2024-07-09(二)18:38:03 ID: wohSIS5 (PO主)
>>No.62914893
牧野之战姜子牙以殴打骰子的方式当场把大失败灌成了大成功( ゚∀。)( ゚∀。)( ゚∀。)