绝地潜兵2技巧汇总和经验分享无名氏No.61444881 返回主串
2024-02-29(四)19:15:14 ID:YkvLDOQ 回应
之前那个讨论串找不到了,那就干脆再开一个好了(`ε´ )
目前游戏时间120小时,除勋章超级币外全资源满所有内容全解锁,在这里我会把各方面看到的资料信息和自己摸出来的经验技巧尽可能全面地做一篇总结,后续有更新信息和dlc也会继续放在这个串里,欢迎肥哥们来交流ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题无名氏No.66804264
2025-08-13(三)15:36:55 ID: YkvLDOQ (PO主)
>>No.66803889
我觉得就算要秋后算账加惩罚也最多就是扣掉刷的,封号不太可能,那些本来正常打的蹭到点蓝币的怎么算( ゚∀。)而且也没有任何管制,举报都是假的。事到如今就算想管也尾大不掉了
无标题无名氏No.66830851
2025-08-17(日)16:11:50 ID: YkvLDOQ (PO主)
>>No.66830140
注意“就算”俩字儿( ゚∀。)我也不认为箭头有这本事搞,也不觉得他们有心思去跟掰扯,他们好像对开挂的态度还挺不在乎的,几次剧情mo有开挂的在里面捣鼓他们回应也都是跑团式的,没对玩家说什么,换其他人可能早就大棒抡起来( ゚∀。)
无标题无名氏No.66830947
2025-08-17(日)16:24:21 ID: YkvLDOQ (PO主)
>>No.66828994
本来兵种配合就是构成难度重要的一部分,重甲逼迫走位+高机动单位抓起身抓后摇,让你同时应对2-3种威胁( ゚∀。)机器人也是一样的,近战逼迫走位+远程火力覆盖/炮兵逼离掩体+直射火力输出,都是这个逻辑。光能现在为啥唾弃,给喷粪怪多,就是因为高机动杂鱼加重型单位的组合太几把常见了,肉瘤的定位其实是和牛一个水平的,逼迫走位/交控制的高速冲撞重型单位,你就想想白跳海里加三四只牛是个什么地狱绘图,结果在光能这里司空见惯( ゚∀。)飞兵更是同时兼具了直射火力输出+高机动+高血量+间接性抛射火力,无时不刻都是高压场面,打的累得要死。玩家需要做的就是快速逐一处理威胁,一旦面临的威胁比较单一就好打很多了,纯牛其实也不足为惧,他们自己堆一起互相撞能给撞出大堵车出来
无标题无名氏No.66849360
2025-08-19(二)21:11:58 ID: YkvLDOQ (PO主)
真联动odst了( ゚∀。)给一身甲,m7,m6,m5a和M90喷子,还有载具涂装
……虽然感觉会全都是烧火棍( ゚∀。)
无标题无名氏No.66857357
2025-08-20(三)19:52:07 ID: YkvLDOQ (PO主)
>>No.66856593
先等等,现在的mo基本都是中途有战略机遇再发点东西玩( ゚∀。)相信乔尔的大手
无标题无名氏No.66885412
2025-08-24(日)17:47:45 ID: YkvLDOQ (PO主)
>>No.66884575
弹药重债券里就有,商店这个就是纯外观,你穿债券里那个打一圈看看适不适应
无标题无名氏No.66896259
2025-08-25(一)23:47:05 ID: YkvLDOQ (PO主)
>>No.66890019
重穿高爆雷,不过破片雷就免费债券第一页还第二页,和点击就送没啥大区别( ゚∀。)而且由于能拿5个补给给3颗,开荒炸巢反而更好用点。至于cos新兵,我的建议是开个家庭小号重走长征路σ`∀´)15级去n10收获一堆中登老登的诧异
无标题无名氏No.66904384
2025-08-27(三)08:47:19 ID: YkvLDOQ (PO主)
MA5我觉得就无限里还算好用( ゚∀。)其他作品里也就打洪魔用用,毕竟伤害又低又打不准