绝地潜兵2技巧汇总和经验分享无名氏No.61444881 返回主串
2024-02-29(四)19:15:14 ID:YkvLDOQ 回应
之前那个讨论串找不到了,那就干脆再开一个好了(`ε´ )
目前游戏时间120小时,除勋章超级币外全资源满所有内容全解锁,在这里我会把各方面看到的资料信息和自己摸出来的经验技巧尽可能全面地做一篇总结,后续有更新信息和dlc也会继续放在这个串里,欢迎肥哥们来交流ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题无名氏No.61526225
2024-03-07(四)01:34:23 ID: YkvLDOQ (PO主)
>>No.61526018
老实说原先磁轨炮的反坦克虫效率就不算很高,一套体操6-8秒,只是综合下来在高难最合适( ゚∀。)喷火现在的效率是最高的,相应风险也高,符合高风险高收益的理念,同时清杂效果也好,就算磁轨不削我也会推荐试试喷火。
现在磁轨的反泥头体操大约20秒上下,其他怪该怎么打还是怎么打,泛用性依然在,其实没有想象的砍的死死的,但是上手难度提高了,需要频繁超载,按照设计理念来说现在的磁轨才是最合适的。然而这没有考虑高难环境那不要钱的出重甲( ゚∀。)包括他们那个刁态度也让人火大,现在他们发了一篇帖子讲解平衡思路,看了半天就是我要教你玩游戏,你们应该balabala不应该指望balabala。上一个喜欢按头教玩家的暴雪现在半只脚进棺材了,你们还这么玩是嫌死的不够快吗
无标题无名氏No.61528967
2024-03-07(四)11:48:21 ID: YkvLDOQ (PO主)
>>No.61528229
缺的不是清杂能力,是反甲清杂你只能选一个,主手清不过来的( ゚∀。)三四十只跳跳的场景两个空袭都搞不定,就别说火连喷那个神秘的散布和他们还会分散包围的行为逻辑了。磁轨炮我说了效率不高但是综合好用,就是因为他能远距离开罐容错高同时保有高机动性,现在你远距离满蓄3枪头也能打死,不是不能打。远距离从发现到消灭那筒子效率更高嘞,咱说的不就是一个从远距离狙击到近距离贴脸都能用,现在起码7成需要反泥头体操的情况是拉警报后刷脸,喷火器绝对能用的( ゚∀。)
无标题无名氏No.61529086
2024-03-07(四)11:58:42 ID: YkvLDOQ (PO主)
>>No.61528889
他们的设计思路是这样的:9难你必须要做到团队良好配合+分工明确+应对正确,比如一个人带电弧喷火清杂,一个人带反甲,一个人带补给,一个人带机炮拆迁,战备上飞鹰定点打击+轨道系大范围长时间清场+哨戒炮构筑防御支撑节点,同时高难度强调避战潜行低容错,一旦开打要么交全部资源硬打一波,要么想方设法尽快脱战。如果做不到那就玩低难度,高难度本就是应该把所有东西发挥到极致,做不到很正常
我的评价是别来教玩家玩游戏( ↺ω↺)或者你们直播打9难,看看你们那个狗屎思路行不行得通
无标题无名氏No.61534664
2024-03-07(四)18:50:14 ID: YkvLDOQ (PO主)
>>No.61530235
喷火要提前暖机提前撒地板火,到脸上再喷就不行了,对操作要求比较高,可以配蛋盾。至于机器人,本来打机器人就是越共模拟器( ゚∀。)正面刚换什么配置都打不过的,就是之后把坦克吐出来都打不过,怪太多了
无标题无名氏No.61534828
2024-03-07(四)19:03:26 ID: YkvLDOQ (PO主)
哦对,激光炮现在打机器人效果不错,点中甲精英和无畏脑袋很快,比机炮胜一手拉枪手感和不占背包位,亏一手爆炸属性和爆发输出,算是可堪一用
无标题无名氏No.61537040
2024-03-07(四)22:09:25 ID: YkvLDOQ (PO主)
这个狗屎标枪用不了一点(|||ˇヮˇ)就算我是房主也各种锁不上,锁上了也秒不掉,打泰坦相对还好打坦克虫那是坐大牢
无标题无名氏No.61654792
2024-03-16(六)19:44:31 ID: YkvLDOQ (PO主)
>>No.61650212
还挺全面的,这里补充几点:
无畏(巨型者)的手臂和腿疑似中甲,机炮可穿。手臂4炮腿部6炮就能卸掉,紧急情况下机炮打不中头可以把手臂卸掉解局,尤其是喷火无畏的喷火手威胁最大,摸着就没了
指挥官被卸掉脑袋的战斗续航大约5秒,足够拉一次警报,而被打掉腿的情况下个人从没遇见过拉警报。手上没有击退打断又不希望拉警报则推荐卸腿的打法,两条前腿卸掉再打后腿几枪他就没了
电弧正面能滋爆坦克和炮台,炮台10下左右坦克要滋半天,慢是慢但确实可以
机枪哥的手臂拿大狙一枪就能卸掉,这个比脑袋好瞄多了,建议优先打手
导弹哥的背包同理,实战中因为地形和掩体原因打的到导弹背包但打不到头的情况较为常见,先卸掉背包总没错的
骑士开镜打后坐力就小很多,就算不开镜也很难有怪抗到你的准星飘起来,多打短点手感其实很不错。缺点还有一个总伤低,打大蘑菇全部打完也不见得打的掉,相比之下破裂1-3弹匣(取决于距离)、重炮10-12发、焦土4-5发就能打掉大蘑菇
无标题无名氏No.61696015
2024-03-19(二)16:14:24 ID: YkvLDOQ (PO主)
继续来写这个吧( ゚∀。)
——舰桥——
轨道精准攻击(T3):点击就送的单发高爆轨道炮,落地5秒,威力可拆坚固建筑,泥头坦克虫一炮,泰坦2-3炮。前期拿来炸建筑还行,清怪的话由于有落地时间不是很实用,且范围小,要精准命中值得丢轨道炮的东西(坦克虫和无畏)比较困难。后期全方位被其他战备吊打,3难以上就看不见了。拆机器人坚固建筑勉强能用,可以在防空炮范围内丢是飞鹰覆盖不到的优势区间,但是会吃轨道散布debuff,带500还是带这个需要权衡一下。
轨道毒气攻击(T3→T2):放在1代那是妥妥的神器,可惜没有。毒气弹分两部分,弹头实体的直击伤害和毒雾伤害:弹头直击约等于一个轨道炮,能摧毁坚固建筑和虫巢,但对落地角度和信标位置要求很高;毒雾落地持续15-20秒左右,范围10米上下,没有任何控制效果,机械怪离开毒雾范围立刻停止掉血,生物怪会留一小段的dot伤害。秒伤不比隔壁地板火高哪里去,总伤能堪堪毒死一个指挥官,一只肥肥虫可以钻进毒雾喷你一口再爬出来,更别说别的大只佬。清小虫子还算优秀,现版本小虫子数量明显提升的环境下还算可堪一用,但是对玩家聚怪拉怪要求较高,没有飞鹰系那么简单便利。
轨道电磁波冲击(T3):跌落神坛组成员。本身效果倒没有太大变化,仍然是让范围内敌方眩晕停止,除此之外全面缩水:CD75秒,落地3秒,半径10米左右,持续时间15秒左右。这玩意儿的范围没比手雷大多少,15秒的控不能说毫无作用也只能说是聊胜于无,高难环境各种词条一限制动辄6秒落地时间黄花菜都凉了,更离谱的是会受到轨道精度下降词条影响而打飞。基本完全上不了场,除非你是在哨戒炮前面丢一个护一下那可能还行。
轨道烟雾攻击(T2):打机器人专用,保命神器。用法和飞鹰烟雾差不多,脱仇恨跑路或者封烟攻点都可以,好处在于100秒CD打下去就能转,坏处是没飞鹰那样能一拉拉一串,有时要攻据点拉一串烟好使。但是考虑到高难动不动拖长落地时间,3次飞鹰烟全拉下去第一轮估计都快散了,所以综合来讲轨道烟雾用的更多一些。
重机枪部署支架(T3):低难玩具组成员。弹容300发,无法补给打完就没,中甲穿透,威力与大狙相近,大约300左右的伤害,dps优秀。由于是固定炮台,没有任何防护措施,因此无论是打机器人被各种社保还是打虫子被花式骑脸都毫无办法,不能穿重甲让坦克虫随便踩。低难度叫一个来社保爽一把就够了,高难度300发子弹还不够塞牙缝的。
特斯拉塔(T3):超级磁暴线圈,友军之围组成员,光敏性癫痫警告 。射程范围25米,闪电连锁3次,威力比电弧大一些,能一发滋爆肥肥虫。150s的CD比其他哨戒炮短半分钟,但并没有太大的质变。这东西清小怪效率是相当出色的,没有弹药限制这玩意儿只要不被打掉就能能站满3分钟自动离场,滋中轻甲一滋一长溜,低难防守战丢一个特别爽。劣势则显而易见,这东西没有敌我识别,25米内众生平等,管你是披风蟑螂还是空投舱通通滋掉,一旦没交流到位就是连锁披风烤串。身板脆,对重甲效率低,这就导致在难5往上坦克虫开始出场后这东西就要退休了,坦克虫摸一下就炸,所以高难度下目前来看没有太多的出场空间,还是低难玩具。
无标题无名氏No.61696120
2024-03-19(二)16:22:53 ID: YkvLDOQ (PO主)
防护罩发生器(T?):人称蛋盾塔,值得专门空出来写一篇。一次性防护罩, 本职工作是打机器人的时候给你一个临时防远程掩体不至于被各种机枪火箭大炮一下轰成渣渣,但是这个本职工作干得不是很好:蛋盾持续15秒左右,盾有血量,对任意种类的伤害均没有抗性,所有武器打上去都是满额伤害,因此十分脆弱。连喷一梭子,加特林扫一两秒,火箭弹2发就能破盾,高难度机器人环境一戳就没了,不是十分顶用。但是!这个东西在打虫族的时候反而意外的特别好用,这就是它的特殊使用方式了:
-分散仇恨:蛋盾塔本体建筑属于哨戒炮,拥有全游戏最高仇恨等级,在混战一片或者拉火车时丢一个下去能让很多虫子转移仇恨,如果你带着烟雾弹效果更为出色,就算没有也能极好地分散压力,在炸虫巢时也能有效拉走仇恨让你跑酷更轻松。而且cd很短,90秒的cd随地乱丢都毫不心疼,甚至丢一个下去周旋一会儿cd又好了。
-聚怪:同样得益于仇恨机制,怪会在蛋盾下聚一堆,蛋盾塔极厚的血量(能抗大牛3下跺地板)能抗很久,这时候无论是丢一发500还是一发毒气都能清掉一大堆,非常有效地改善这俩东西范围过小的短板。但是需要注意,只有500和毒气有隔盾杀伤能力,其他战备均不能穿盾杀伤(emp可以穿盾减速,但没太大意义)。
-协助潜行:蛋盾塔是蓝信标不是红信标,落地后只要玩家自己没被发现就不会触发怪物敌对,因此无论是潜行进点前拉走怪物/聚怪一锅端,还是做支线时在巡逻队来的路线上丢一个争取任务时间,都是十分有效的。
-停牛反泰坦:蛋盾能停牛,牛冲起来蛋盾会被视为障碍物,会一头撞停在上面,然后再走进来跺脚踩蛋盾塔。泰坦有时会对着蛋盾吐酸,运气好它挨着盾吐能把自己吐死,没吐死也能争取一个时间让你脱战或者轰他娘的。
-380保命:当队友瞎丢380又跑不开怎么办?蛋盾塔解君愁!
-轨道空投仓打击:炮塔能粘的地方都能粘,打大牛或者拆虫巢都可以,反泰坦也不是不行。
总的来说在潜行流选手手里蛋盾塔是个十分好用的工具,清点脱战拖时间都特别好用,我自己潜行的时候就常带500+蛋盾塔,清杂反甲炸虫巢一应俱全。唯一的缺点就是这一套缺乏正面应对多方向大规模虫群的能力,但只要绕圈拉火车也能解决这问题,往身后丢蛋盾塔也能有效缓解压力,推荐各位都试试( ゚ω゚)