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No.61660523 - 创作茶水间


双生树冠车卡室&茶水间No.61660523 返回主串

2024-03-17(日)07:30:06 ID:5UlLn3t 回应

没有什么能阻止我开多人团( `д´)
哪怕因为工作原因一天只能计算一个回合( `д´)

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

( `д´)就不能学学动画版的萌豚,多看看动画片

无标题无名氏No.61744076

2024-03-22(五)23:19:02 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61744024
自从无罪学会了每点行动力行动一次之后就巨强了( ゚∀。)7
我觉得总得找个时间让大家都触发一个能修正天赋的机会,不然有些天赋总感觉有好像和没有似的( ゚∀。)7
要么就是中期发力 要么就是后期发力 甚至难发力( ゚∀。)

无标题无名氏No.61744105

2024-03-22(五)23:20:48 ID: 5UlLn3t (PO主)

话说之前神明团的时候,大成功大失败也没这么频繁啊 甚至很少见( ゚∀。)7
要不然我也不敢给一个大失败/大成功加5点行动( ゚∀。)7

无标题无名氏No.61744124

2024-03-22(五)23:21:56 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61744105
想起来了,之前神明团是不是(时间)行动力造成的加减值能够影响大失败大成功啊( ゚∀。)7

无标题无名氏No.61744134

2024-03-22(五)23:22:35 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61744110
过两回合我把沙石和紫阳的战争开了就可以顺带来一个改天赋的机会了( ゚∀。)7

无标题无名氏No.61744242

2024-03-22(五)23:30:21 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61744178
厄永辉部落的强度是要除了自己之外的人加凝聚力 自己保持低凝聚力( ゚∀。)7
而且因为永辉这个是额外加成 所以不受军事素质上限影响。

理论上最巅峰(其他9个pl都是100点凝聚力 自己是一点)的时候能有100点的军事素质( ゚∀。)7

无标题无名氏No.61744263

2024-03-22(五)23:31:25 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61744207
传火传多了( ゚∀。)

无标题无名氏No.61744357

2024-03-22(五)23:38:37 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61744293
基本上相当于保守减90的伤亡率( ゚∀。)7
两方数量差距只要不过3个量级就基本相当于没加伤亡

基础伤亡率不是很高的话基本就是零伤亡以下,确实百战百胜

但是想到这个时候实在是太后期了( ゚∀。)

无标题无名氏No.61744365

2024-03-22(五)23:39:03 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61744339
就是一个种田的团 哪来什么主线( ゚∀。)7

不过如果大家想要的话 我可以现场写一个

无标题无名氏No.61744404

2024-03-22(五)23:40:52 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61744267
我所谓的修正是让大家把强度都提到这种层次 不是把强的削弱( ゚∀。)7

一个合格的平衡性调整应当是增强弱的增加游戏体验,而不是只会削弱强的破坏游戏体验( ゚∀。)