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No.61660523 - 创作茶水间


双生树冠车卡室&茶水间No.61660523 返回主串

2024-03-17(日)07:30:06 ID:5UlLn3t 回应

没有什么能阻止我开多人团( `д´)
哪怕因为工作原因一天只能计算一个回合( `д´)

无标题无名氏No.61757780

2024-03-23(六)22:29:57 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61757750
顶着随时都会死的风险,跑去再参加别的死斗,有病啊( ゚∀。)7
荆棘那一派已经投降到别的文明了去参加你们也蹭不上车
彼岸那一派还在好不容易得到宽恕 开始重建文明最开始的阶段干嘛要跑去凑这个热闹?
摇光那一派连荆棘部落这些叛徒都还没打掉你指望他们跑来干这个?

无标题无名氏No.61757789

2024-03-23(六)22:30:35 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61757758
只有凝聚力偏向的极点是30 原因是凝聚力上限100

你们都是强势属性50( ゚∀。)7

无标题无名氏No.61757821

2024-03-23(六)22:32:01 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61757759
我前面也应该讲的很明白了
要换属性、要换事件都在回合部署完行动自己结算自己行动的时候标注好,不是在茶水间东一句西一句(╬゚д゚)

我再说清楚一点无名氏No.61757846

2024-03-23(六)22:33:33 ID: 5UlLn3t (PO主)

让大家自己半结算是为了减轻我的工作量。( ´_ゝ`)

现在大家属于是半结算完了之后这里漏一条那里漏一条,我翻起来反而更费时间更容易漏东西了( ´_ゝ`)

大家就不能在茶水间商量好,然后结算前想好自己都要写些什么,一次性写完吗( ´_ゝ`)

无标题无名氏No.61757927

2024-03-23(六)22:38:52 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61757846
以及半结算也没必要那么认真


行动 成功还是失败? 加减多少属性?
不知道怎么结算的就放着别动我来

自己去算一遍到底是多少点数没必要的

比如

行动一 成功 +1文化(如果一个目的是基础属性的行动成功了 那奖励就是加1对应的基础属性,自己标一下就行了)

行动二 大成功 +2文化(如果一个目的是基础属性的行动大成功了 那奖励就是加2的基础属性,标一下就行,可能的事件等我来结算)

征兵 成功 (如果一个不知道怎么结算的东西成功了 那就放着别动我来结算)

行动四 失败

行动五 大失败 -1文化 (如果一个行动大失败了 那就是-1的对应基础属性,可能触发的事件我来)

人口45

以及其他一些要说的东西,比如用两个三连换两点属性,用一个三连换一个事件
或者用谁的什么奇迹
………

无标题无名氏No.61757990

2024-03-23(六)22:42:48 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61757954
明天早上我来结算这个回合,不过估计要花很多时间 因为太乱了( ´_ゝ`)

无标题无名氏No.61758046

2024-03-23(六)22:46:24 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61758027
所以说想好了再发呀 争取一个半结算就把所有要干的事情总结好( ´_ゝ`)
我的工作量有很大一部分是要找到到底是谁进行了什么行动,改了没有,还有一些东西又补到哪条回复里去了( ´_ゝ`)

按理来说 行动的时候如果有漏之类的都应该已经补过,该用的判定和奇迹也都用过了,自己半结算的时候应该一条回复很清晰的( ´_ゝ`)

无标题无名氏No.61758107

2024-03-23(六)22:50:25 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61758087
没必要 因为我还是得找那个半结算的回复去复制的,只要半结算的时候能简单明了然后一次性回完就够了( ゚∀。)

无标题无名氏No.61758118

2024-03-23(六)22:51:22 ID: 5UlLn3t (PO主)

真要找个例子的话 我觉得星河的半结算是我处理起来最省事的( ゚∀。)7