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No.61660523 - 创作茶水间


双生树冠车卡室&茶水间No.61660523 返回主串

2024-03-17(日)07:30:06 ID:5UlLn3t 回应

没有什么能阻止我开多人团( `д´)
哪怕因为工作原因一天只能计算一个回合( `д´)

无标题无名氏No.61786513

2024-03-25(一)21:22:43 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61786446
我可以把基本信息发一下( ゚∀。)
炎狱
人口:312[300,500]
文化:N/A
科技:N/A
凝聚力:N/A
军事:194[100,300]万/10+10*1d10
秽恶:未知
苦难:
[恒定]物质主义:
*军事素质获得10*1d10的浮动加值
未知

无标题无名氏No.61786528

2024-03-25(一)21:23:48 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61786522
这个是每次战斗轮都会变的浮动加值( ゚∀。)

无标题无名氏No.61786542

2024-03-25(一)21:25:00 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61786537
本来就不是给pl准备的( ゚∀。)7

主要是这个9个文明是电脑每回合自动随机行动事件(世界事件就这么来的),但是和pl共用池子,这本来是给文明准备的彩蛋( ゚∀。)7

无标题无名氏No.61786616

2024-03-25(一)21:30:46 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61786582
主要是我懒( ゚∀。)7

再说真出了也至少还有十几个回合的反应时间,又不是完全不能补救( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.61786714

2024-03-25(一)21:37:46 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61786620
不可以,但是增长速度可以大于死的速度

无标题无名氏No.61786728

2024-03-25(一)21:38:29 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61786707
就……飞升部落怎么对付极点( ゚∀。)7
除了上报还有解法吗( ゚∀。)

无标题无名氏No.61786791

2024-03-25(一)21:43:21 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61786748
自己用没用自己不知道吗( ゚∀。)

无标题无名氏No.61786804

2024-03-25(一)21:44:05 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61786774
苦难的潮汐真的升起了的话,打还是能打的( ゚∀。)
但想单纯靠极点撸肯定不可能的,法理和代行者都会默认下场的,树也会干预

无标题无名氏No.61786988

2024-03-25(一)21:59:04 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61786940
不是说了吗,基础伤亡率最高只有50%啊( ゚∀。)7

次极点的加成都是简单粗暴的