回应模式 - No.63166265


No.63166265 - 跑团


[赛博/非常恐怖,兄弟]HallucinationNo.63166265 返回主串

2024-07-22(一)09:43:08 ID:Q6LYflm 回应

[警告]

本团包含血腥、暴力、色情、仇恨情绪、阴暗描写,以及其他不适宜在工作或学习期间访问的内容,浏览本团可能会出现恶心、心悸、痉挛、愤怒、勃起及其他不适,当出现以上症状时,请及时关闭本团,并向你的家庭医生寻求帮助。

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

(;´Д`)医生!你说话啊!

无标题无名氏No.63346117

2024-08-05(一)18:37:14 ID: Q6LYflm (PO主)

>近战练习

趁着屋主煮茶,悄悄在门边反复进出突击CQB训练的某个身影。

*投d100*1.15确定近战训练累积,最终结果/20为训练度积累,若最终结果小于1,触发本能给你一耳刮子,并再投d100相加

无标题无名氏No.63346263

2024-08-05(一)18:51:37 ID: Q6LYflm (PO主)

>61*1.15

勉勉强强吧,就当涨4,给家人们发福利了啊(划掉)

*当前近战训练度为11

注意!

重现本能带来的新知觉!

每当某项训练度累积到10时,将会因为逐渐熟练的动作而诱导这具身体曾经的本能进行显化,从而取得如[资深狙击手]等相关的技能加成。而[黑蛇]系相关技能强化,仅能由弱点暴击显化取得。

但是,如果选择显化相关加成,则对应训练度累积将会减少10——这并非通过勤学苦练掌握的新本领,而是对本能的挖掘显化了对应的技能。

无标题无名氏No.63346288

2024-08-05(一)18:54:11 ID: Q6LYflm (PO主)

ᕕ( ᐛ )ᕗ那么,当前的选择是……

>训练度-10,取得近战相关技能获得(这是随机抽取的三选一)
>天大地大,基础属性最大!

无标题无名氏No.63346352

2024-08-05(一)19:00:43 ID: Q6LYflm (PO主)

>抽取技能

*残缺的本能在内化时总有些许缺陷……也许是刻骨铭心的强烈灵感,也有可能是枯燥无味的训练结果……

投3d100确定本次内化的结果,点数越大,则从对应的残缺本能当中显化而出的技能也越强

无标题无名氏No.63346545

2024-08-05(一)19:16:19 ID: Q6LYflm (PO主)

>57/37/30

正常/平庸/平庸

以下3选1

>麻木(正常/可反复选择进行提升)
取得30%压制惩罚减免(压制造成的射击惩罚从90%变为60%)

>突击手(平庸/可反复选择进行提升)
抵近射击时
持有栓动:拿大栓记得拉开距离,记不住也没关系,下辈子记住就行
持有半自动:投d3+d2确定瞬时反应增幅
持有自动:进行抵近射击检定时,敌方反应-1

>测量者(平庸/可反复选择进行提升)
距离造成的射击惩罚减少10%

无标题无名氏No.63346834

2024-08-05(一)19:40:38 ID: Q6LYflm (PO主)

>麻木

对死亡的麻木不仁,压制了对枪林弹雨的恐惧。

伊娃(无名小卒)
+++属性+++
属性:1力/2反/7调
技术:18化学/6电脑/64枪械
+++技能+++
麻木(30%压制惩罚减免)
资深狙击手(瞄准时间上限+3,调节倍率上限+3)
黑蛇之毒(敌人掩体提供保护-50%,不能爆头)
+++训练+++
狙击:5
近战:1
+++装备+++
泰尔-25“L”,自动突击步枪(短管)
55基础命中/1穿甲/280杀伤距离/40备弹
1反/15额外命中(需求眼部弹道分析植入体)
弹幕(近)/多重(中)/-25命中(远)
+++资产+++
通用币:39697
+++显化+++
淹留信士(非进攻战斗行为+1力/反)
黑暗欲望(受伤/造伤后+2调,持续到战斗结束)
微我崇尊(最终交涉难度-10)

*帕特丽夏将于后天进行对策,在明天,你是空闲的,而你在明天可执行2项行动,分别是……

>继续通过谋杀赚取酬劳
*区间自选,上限50000(越接近上限,耗费额外行动的概率越高,在40001-50000区段,必定耗费2行动)
>前去对应区域踩点
*熟悉情况,可在后天解锁仅可使用一次的,能带来增益的选项
>当懒虫
*养精蓄锐,当日训练倍率*1.3

无标题无名氏No.63349909

2024-08-05(一)23:07:25 ID: Q6LYflm (PO主)

那么统合一下,多选视为都投,选项一7,选项二14,选项三5,敲定1/2

无标题无名氏No.63350143

2024-08-05(一)23:20:52 ID: Q6LYflm (PO主)

首先进行有可能涉及多行动点数检定的谋杀。

>1w-2w
难度为正常(难度25)
>2w-3w
难度为困难(难度50)
>3w-4w
难度为非常困难(难度75)
>4w-5w
难度为不可能(难度100)

无标题无名氏No.63350233

2024-08-05(一)23:27:10 ID: Q6LYflm (PO主)

>2w-3w

投d100,大于25时速战速决,同时投d10确定四位数数字