回应模式 - No.63389293


No.63389293 - 创作茶水间


宝可梦中心乔伊小姐的休息室No.63389293 返回主串

2024-08-08(四)23:14:48 ID:kjHBJPz 回应

总之先放这里一个茶水间|∀` )
神奇宝贝大师的冒险历程:
>>63375773

战斗规则伤害计算No.63389314

2024-08-08(四)23:16:19 ID: kjHBJPz (PO主)

属性克制则伤害*2
4倍克制则伤害*4

战斗规则躲避No.63389417

2024-08-08(四)23:23:03 ID: kjHBJPz (PO主)

躲避的指令一般不需要主动发出,除非剧情需要。

躲避难度=招式的躲避难度+对方的速度等级

躲避等级=roll出目+自身的速度等级
roll的范围[自身等级,等级限制]

等级限制即为等级限制下的最大出目
1-20为20
21-40为40
41-60为60
61-80为80
81-100为100

战斗规则战斗过程No.63389497

2024-08-08(四)23:28:11 ID: kjHBJPz (PO主)

>选择使用的技能
>对方选择使用的技能(自roll得出,可灌)

>进行躲避判定
>没有通过,此后进行伤害判定

>造成的伤害则为技能的固定伤害+两方的等级差【在没有特性或者战斗道具的影响下。】

无标题无名氏No.63389507

2024-08-08(四)23:28:43 ID: kjHBJPz (PO主)

//如果过程过于枯燥乏味,可以简化这个过程,待测试

无标题无名氏No.63389555

2024-08-08(四)23:31:41 ID: kjHBJPz (PO主)

>>NO.63389293

总之做了一个茶水间,往里面倒了点想好的东西,欢迎各位训练家来到此处休整。

无标题无名氏No.63389564

2024-08-08(四)23:32:10 ID: kjHBJPz (PO主)

//( д ) ゚ ゚
我趣,发错了

无标题无名氏No.63389570

2024-08-08(四)23:32:42 ID: kjHBJPz (PO主)

//算了不管了( ゚∀。)好歹也是个三连就搁这呆着吧

关于闪光无名氏No.63389658

2024-08-08(四)23:37:55 ID: kjHBJPz (PO主)

目前想的是

四连可以兑换一个闪光护符。

拥有闪光护符的情况下,可以消耗一个铅骰使任意一只宝可梦变换为闪光,包括已经收服的宝可梦。

如果不兑换的情况下,默认出现的下一只宝可梦必定是闪光宝可梦。

无标题无名氏No.63390432

2024-08-09(五)00:43:16 ID: kjHBJPz (PO主)

>>No.63390330
有道理( ゚∀。)7

四连商店:
自由特性胶囊

闪光护符

大师球

( ゚∀。)目前就先在这里弄3个,如果有其他意见的话直接在茶水间说就好了。

一般都会加进去的(`ε´ )