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No.63489600 - 创作茶水间


命运之书扉页No.63489600 返回主串

2024-08-18(日)01:06:41 ID:geRsj1d 回应

『命运的齿轮自此崩碎』
正文:>>No.63489565

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

♡性♡感♡红♡名♡在♡线♡要♡饭♡
(〃∀〃) https://afdian.com/a/nmbxd

无标题无名氏No.64087577

2024-10-16(三)09:33:46 ID: geRsj1d (PO主)

上课的时候摸鱼把已知的各种攻击行动造成伤害给搓出来了

无标题无名氏No.64091620

2024-10-16(三)17:39:47 ID: geRsj1d (PO主)

>>No.64088482
(*´∀`)
不过说实在的,还是犯懒外加没有灵感,不然就全部写出来了()

无标题无名氏No.64092140

2024-10-16(三)18:37:28 ID: geRsj1d (PO主)

>>No.64091999
似乎确实( ゚∀。)77
那我得思考一下怎么改造战斗机制了( ゚∀。)

无标题无名氏No.64094717

2024-10-16(三)22:53:16 ID: geRsj1d (PO主)

>>No.64092285
图片你要我搞我只能手搓WPS当战棋玩,或者干脆AI跑
不过NPC建议这点确实可以有( ゚∀。)

无标题无名氏No.64097282

2024-10-17(四)08:20:25 ID: geRsj1d (PO主)

>>No.64095830
( ゚∀。)7
( ゚∀。)b

无标题无名氏No.64102006

2024-10-17(四)17:38:29 ID: geRsj1d (PO主)

事件倾向区间大致参考(日后可能会改版):
01~05 美德
“我将为这个世界开辟出全新的未来!”
06~15 纯善
“闪烁的人性之光护佑着你的前路。”
15~40 常胜
“镣铐必将粉碎,胜利必将回归…”
41~60 均衡
“无罪亦是无善,吗?”
61~85 告死
“看呐,你的死兆星正在闪耀!”
86~95 极恶
“恶人也需要恶人的救世主啊…”
96~100 原罪
“原罪之火正熊熊燃烧。”

无标题无名氏No.64102164

2024-10-17(四)18:00:03 ID: geRsj1d (PO主)

而以事件不同区间所给予的结果也会不同:

美德:再次有神明陨落,同盟战争进度+50

纯善:同盟在中高阶战场上取得了胜利,战争进度+25

常胜:同盟达成了不少战略目标,战争进度+10

均衡:互有胜负,一些无伤大雅的小事件

告死:有新的神明注意到了对同盟的战争,神明军的攻势更加猛烈了,敌方每日损失进度上限-1,为0时不再变动

极恶:潜藏在同盟中的信徒呼唤着他们的主降下启示,并以此造成破坏,根据类型不同造成不同的损害

大罪:神明们被激起了危机感,祂们认为同盟已经足够有威胁,新的神明加入战争,新的敌人类型出现,敌方增长进度上限+1,同盟的精英队伍遭受严重打击,在未来的五次事件中将美德的区间替换为纯善

无标题无名氏No.64117402

2024-10-19(六)02:15:30 ID: geRsj1d (PO主)

>>No.64117382
貳伍貳捌肆柒伍肆幺柒,平台不便明说~
不过本人邮箱基本只用来收验证码,所以可能回复的会很——慢( ゚∀。)

无标题无名氏No.64143165

2024-10-21(一)14:41:15 ID: geRsj1d (PO主)

>>No.64105678
才看到( ゚∀。)
这个的确可以有,但是随机性太大了,感觉除非特殊情况之外都得加上保底这一机制( ゚∀。)