回应模式 - No.63593959


No.63593959 - 技术宅


无标题无名氏No.63593959 返回主串

2024-08-28(三)12:09:36 ID:goRFu1S 回应

小肥我打算搞一个制作桌宠的一个工具框架,可以用视频,GIF,JsonModel,3DModel资源,再加上把资源的某些部分和可拓展的事件进行绑定,能使用AI api接口,能自定义各种UI(对话框,菜单栏什么的),就像是现在那些桌宠那样的功能,只是在这里尽量高度自定义。弄到steam上,支持创意工坊。想问大家有没有搞头| ω・´)

无标题无名氏No.63593970

2024-08-28(三)12:11:49 ID: goRFu1S (PO主)

我现在其实已经弄好了大部分了,但是各种细节还没有实现。自己一个人搞越弄越没信心,怕搞出来没人(*´д`)

无标题无名氏No.63593981

2024-08-28(三)12:13:39 ID: goRFu1S (PO主)

>>No.63593968
原来已经有类似的了吗( ゚∀゚)

无标题无名氏No.63594054

2024-08-28(三)12:25:03 ID: goRFu1S (PO主)

桌面逻辑部分是C#写的,所以可以拓展的事件呢,就是C#的dll,必须实现四个部分初始化(绑定lua脚本和其他),触发条件,触发行为,结束。
lua里面注入C#的函数可供调用来设置模型的动作事件(比如笑:-D,生气╰_╯什么的),说话(显示一个自定义的气泡),等等。

无标题无名氏No.63594072

2024-08-28(三)12:26:57 ID: goRFu1S (PO主)

现在最难的就是,菜单栏里面有啥,内置的基本事件有啥,还有该死的界面UI ( ´_ゝ`)

无标题无名氏No.63594142

2024-08-28(三)12:39:16 ID: goRFu1S (PO主)

也求求肥哥们可以给个建议(=゚ω゚)=

无标题无名氏No.63603067

2024-08-29(四)10:27:11 ID: goRFu1S (PO主)

>>No.63599509
对的,我也学习了那个源码。就是看了这个才有的想法,想能方便自定义的

无标题无名氏No.63606905

2024-08-29(四)18:16:08 ID: goRFu1S (PO主)

>>No.63604468
感谢感谢(*゚∇゚)

无标题无名氏No.63606911

2024-08-29(四)18:17:07 ID: goRFu1S (PO主)

>>No.63606892
跨平台对我来说还是太难了,而且渲染我用的是Direct11,所以只能用win

无标题无名氏No.63614137

2024-08-30(五)13:37:40 ID: goRFu1S (PO主)

>>No.63612135
主要是接触过direct11,而且我用的是wpf,里面有专门给directX的渲染控件