无标题无名氏No.63715967 返回主串
2024-09-09(一)14:03:47 ID:o4pIfot 回应
首先我几把谁,然后我要给自己完整通关的游戏一个个打分( `д´)
无标题无名氏No.65726394
2025-04-03(四)03:02:44 ID: o4pIfot (PO主)
坏消息:最近往前半个月以及往后一星期都没时间打游戏,因为忙着找工作
好消息:找到了,有班上了
坏消息:要上班了,没那么多时间打游戏了
好消息:据说不怎么加班,所以预期会有稳定的时间打游戏
无标题无名氏No.65728110
2025-04-03(四)11:33:23 ID: o4pIfot (PO主)
垄断好可怕( ゚∀。)7还好po只是跟风狗,ns上买了不少游戏只有两部宝可梦完整通关,完全是po的电子ed重灾区
无标题无名氏No.65728692
2025-04-03(四)12:52:36 ID: o4pIfot (PO主)
>>No.65728545
首发买的,当时还没冰原嘛,出冰原的时候已经弃坑有段时间了,不知道当时是沉迷哪个别的游戏去了( ゚ 3゚)
有机会一定试试,已经是债多不压身状态了(;゚ 3゚)
无标题无名氏No.65728955
2025-04-03(四)13:28:48 ID: o4pIfot (PO主)
>>No.65728898
说到和朋友一起玩,死亡细胞制作组的肉鸽游戏风中行者还不错,去年刚出的时候体验过一阵,最近又捡起来玩了ᕕ( ᐛ )ᕗ
不过现在还是EA状态,不是特别感兴趣的话可以再观望下
无标题无名氏No.66656436
2025-07-24(四)12:23:56 ID: o4pIfot (PO主)
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第35款
(之前的demo评价:>>No.64780900)
泡姆泡姆
多人合作,解谜,休闲,平台动作
25年6月,17小时,故事模式+派对模式通关,贴纸全收集
评分:88
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优点
角色画风讨喜
和朋友一起玩挺开心的,合作闯关和整蛊互坑的要素都有
部分关卡设计可圈可点
部分关卡视觉效果不错
每一关都是一次教学+实践的标准化流程,确实实现了少做少错
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缺点
场景美术比较平庸单调
关卡难度太低,缺少富有想象力的挑战
派对模式内容很少,也没什么设计,欠缺打磨
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总结
中规中矩,能玩
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无标题无名氏No.66656548
2025-07-24(四)12:38:03 ID: o4pIfot (PO主)
耶 复活了(つд⊂)
|ー` )说不加班都是假的,最近三个月碎片时间都去玩小游戏和麦克斯韦解谜妖了,完整通关的只有一个泡姆泡姆,麦克斯韦解谜妖数字关主线快结束了,还有土豆兄弟和诸神之劫自走棋这两个没到全成就但已经玩腻了的roguelike
不过也逐渐适应上这b班了,现在开始亡羊补牢,多打游戏(`ε´ )
无标题无名氏No.66658034
2025-07-24(四)15:37:15 ID: o4pIfot (PO主)
好多玩到一半的游戏啊,看来要使用这招治疗电子养胃了(*゚ー゚)
po接下来将专注玩6[0,9]直到通关( ゚ 3゚)σ
0 星际拓荒
1 蔚蓝
2 麦克斯韦解谜妖
3 赛博朋克2077
4 女神异闻录5皇家版
5 第一狂战士:卡赞
6 空洞骑士
7 苏丹的游戏
8 博德之门3
9 闰跃之年:三月
无标题无名氏No.66664600
2025-07-25(五)00:38:12 ID: o4pIfot (PO主)
( ゚ 3゚)今日空洞骑士3小时,勉强复健[h]并拿下守望者骑士团和两个梦境boss[/h]
无标题无名氏No.66668659
2025-07-25(五)12:40:32 ID: o4pIfot (PO主)
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第50款
土豆兄弟
类幸存者,roguelite,休闲
25年5月,31小时,大概1/3的角色最高难度通关
评分:88
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优点
画风统一
构筑成型后爽快感到位
在吸血鬼幸存者原作基础上,可以说是做到了取其精华去其糟粕,玩法、UI、手感等都比较好接受,能给玩家留下不错的第一印象
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缺点
作为roguelite,构筑广度和深度都不足,导致三个问题:
首先,游玩重复度高
其次,难度曲线怪异
同时,看似可用角色很多,但是每个角色适合的玩法不多,导致选定角色后局内变数其实很小
出了联机模式,但只能本地联机,不能在线联机,steam远程同乐对双方网络环境水平要求高
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总结
合格的解压小游戏
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