无标题无名氏No.63715967 返回主串
2024-09-09(一)14:03:47 ID:o4pIfot 回应
首先我几把谁,然后我要给自己完整通关的游戏一个个打分( `д´)
无标题无名氏No.67787767
2026-01-03(六)19:22:02 ID: o4pIfot (PO主)
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第71款
奥术扳机
策略(自走棋+幸运房东),roguelike,休闲,像素
25年12月,14小时,最高难度通关
评分:89
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优点
像素界面、贴图和特效都做到了清晰、顺眼、风格统一。特效尤其不错,法术轰炸的视觉反馈很足。
背景设定还蛮有意思的,谁会不喜欢持枪女巫呢。
自走棋和幸运房东的机制融合不错,确实提取到了两者的一些精华,凑羁绊和养棋子都挺爽的。
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缺点
机制玩法比前作还少,似乎每一把都是在堆数值……单角色多局玩下来的重复度太高了。
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总结
《魔王终局》工作室的新作,看品相诚意挺足的,可惜还不如前作耐玩。感觉是玩法创新的步子迈得有点大,框架不够扎实,需要时间沉淀,总之可以期待一下后续更新。
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无标题无名氏No.67788085
2026-01-03(六)19:59:25 ID: o4pIfot (PO主)
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第72款
金偶像谜案
推理解谜(完形填空),悬疑,像素
25年12月,6小时,本体通关
评分:96
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优点
在层出不穷的黑色幽默及其生动演绎中,玩家简直如同置身那个架空世界,窥见一段神秘又荒诞的历史——本作风格统一的背景设定、故事走向、群像塑造正是全力为此服务的。
以怪诞诡异为特征的像素美术颇具风格,相当贴合游戏的整体氛围。
推理体验良好,谜题种类多样,呈现方式自然。
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缺点
没有官方简中,繁中翻译水平不行(民间简中汉化补丁还不错,但原汁原味的体验可能还是得用英文)。
在内容量和细节密度方面,还是比奥伯拉丁的回归差了一点,缺少“整个世界就该是这样”的自洽感和沉浸感,可收集到的线索大部分都是明显为解谜服务的;解谜依据上也总是引入特定规则,而非凭借现实常识来完成推理。
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总结
本作难免要和奥伯拉丁的回归比一比,而po的看法是:青出于蓝而胜于蓝,总体上可以这么说。完形填空爱好者不可错过的佳作。
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无标题无名氏No.67788431
2026-01-03(六)20:25:46 ID: o4pIfot (PO主)
>>No.65471739
这里写错了,应该是20年3月刚出的时候就玩完了( ゚∀。)我也不记得22年4月启动一下游戏是干嘛,可能是点错了
无标题无名氏No.67788589
2026-01-03(六)20:42:24 ID: o4pIfot (PO主)
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万众不瞩目的oga2025颁奖典礼现在开始( ゚ 3゚)
2025年po通关游戏满打满算27款,距离24年底定下的目标少了足有1/3,但是在现实生活变动期也算是难能可贵,po反正已经原谅自己了,来年再接再厉( ゚∀。;)
无标题无名氏No.67788657
2026-01-03(六)20:47:34 ID: o4pIfot (PO主)
【年度游戏】
提名:
・双影奇境
・空洞骑士
・空洞骑士:丝之歌
・皮皮蝠与诅咒悠悠球
・金偶像谜案
获奖者是……
[h]双影奇境 [/h]!!!
>>No.65489435
无标题无名氏No.67788691
2026-01-03(六)20:51:15 ID: o4pIfot (PO主)
【战斗爽】
提名:
・空洞骑士
・空洞骑士:丝之歌
・赛博朋克2077
・茶杯头
・梦之形
获奖者是……
[h]・空洞骑士:丝之歌 [/h]!!!
>>No.67087809
无标题无名氏No.67788794
2026-01-03(六)20:58:52 ID: o4pIfot (PO主)
【烧脑解谜】
提名:
・FEZ
・金偶像谜案
・奥伯拉丁的回归
・Öoo
・闰跃之年:三月
获奖者是……
[h]・FEZ [/h]!!!
>>No.64883675
无标题无名氏No.67788847
2026-01-03(六)21:03:40 ID: o4pIfot (PO主)
【轻松休闲】
提名:
・掠夺传奇
・球比伦战记
・奥术扳机
・土豆兄弟
・诸神之劫:自走棋
获奖者是……
[h]・球比伦战记 [/h]!!!
>>No.67421615