小型独立游戏开发记录无名氏No.63816926 返回主串
2024-09-18(三)22:39:59
ID:ezaoK07 回应
(新建文件夹.jpg)
最新进度无名氏No.64483420
2024-11-23(六)19:39:25 ID: ezaoK07 (PO主)
美术:所有角色的设定都出来啦,正在一个一个跟进画师去约稿| ω・´)
程序:大部分架构问题都已经有底气了,等ui到位就正式开工
ui:今天做完最重要的一个原型图就去约设计师产出
剧情:细化中!
得查一查steam独立游戏的发行政策了,怕赶不上二月新品节( ´_ゝ`)
关于二月新品节无名氏No.64498833
2024-11-25(一)12:30:53 ID: ezaoK07 (PO主)
查了下25年二月新品节大概在二月底
demo提交截止时间二月中旬
申请截止时间是一月中旬
那么就意味着在十二月里需要完成公司注册和商店页的全部流程( `д´)
最新进度无名氏No.64527259
2024-11-28(四)09:35:23 ID: ezaoK07 (PO主)
第一个角色的完整版立绘已经做完啦!
( ;´д`)虽然不能发出来,但是真的很好看也很有成就感
这种看着向往的内容一步步成型的感觉大概也是独立制作者追求的吧
无标题无名氏No.64557165
2024-12-01(日)14:34:08 ID: ezaoK07 (PO主)
编程学习最大感想:
1.我也不知道为什么反正就是跑不通
2.我也不知道改了什么反正就是跑通了
目前进度无名氏No.64577457
2024-12-03(二)14:04:05 ID: ezaoK07 (PO主)
大多数需求都安排好了,目前最大的问题又回到了程序( ´д`)
因为不是纯粹的gal,所以还不能用renpy之类的更现成的轮子,需要魔改dialogic2才能实现一些功能
而且还有一些不太一样的其他功能,所以姑且还得慢慢尝试(;´ヮ`)7
目前进度无名氏No.64637712
2024-12-09(一)13:49:30 ID: ezaoK07 (PO主)
UI的第一个页面出来了(*゚∇゚)跟预想的效果很接近!开心!
极致压缩成本后把demo开销整理到了可观的大小,开心!