无标题无名氏No.63877092 返回主串
2024-09-24(二)20:22:37
ID:24xsPPB 回应
雲
无标题无名氏No.68430486
2026-04-05(日)11:16:07 ID: 24xsPPB (PO主)
>>No.68402330
|∀` )我很荣幸!我本身是科班出身,所以“如何入门的”这件事对我有点遥远……不过对于这方面的话,首先需要的是一颗无论世界会发展成什么样都不会抛弃创作的心,毕竟因为众所周知的一些原因现在传统手工绘画已经快要被时代抛弃了.jpg
首先是基础方面,如果是完全没有拿过笔的话那么就要先从练习线条开始,走老路子的话就是先去临摹石膏几何体,直到能够控制线条的走向,均匀大面积地绘制线段进行面的塑造,以及意识到怎样去概括表现物体的形状为止,这方面可以去搜索艺考相关的入门图文视频教程
但也有一种新路子是先从板绘而并非纸笔画画开始,搜索kk幼儿园课程,在qq频道能获取到所有教程资料
这些课程能够很好地训练抓型和控线能力,新手“不知从何下手”的感觉很多时候就是因为无法做到概括形状,而且这方面可以说是画手一生的课题……刚开始训练的时候很容易出现画得歪七扭八的情况,不要气馁,量变总会引起质变的
大致练习一段时间之后,人物方面我推荐直接去看艺考的速写教程,等到能够适应画出一个比例相对正确的人形之后再去开始二次元方面的练习
到这里就不得不推荐一下斋藤直葵老师的改图了,有一部分是特意挑选了绘画初学者的图进行修改,可以学到很多专业的思路
人物/简单物体速通之后就要去深度理解透视和场景,这方面的话可以去搜索3d辅助相关进行参考,也能学到一些构图学相关的知识,到了这一步我这边能给出最重要的建议就是,不会画就把构图无脑拉长( ゚∀。)尤其是长横构图+能看到地平线的景+人物放在中心轴右侧看向左侧,会有很强的透视感
如果是喜欢我这样偏平涂追求画面效果的形式,也可以去搜索平面设计相关的教程
最后,就算不画画的时候也要去多看多思考,而且并不能只从绘画这方面积累,要从更多种类的形式中获得灵感,并且将其运用在自己手中的画面上,比方说最常见的参考雕塑/摄影/建筑作品进行作画,又或者将各种机械结构的设计融合进自己的画面,不要觉得创作是一件很难的事情,只要看得够多,思考得够多,就算不想画的时候灵感也会冲破大脑来到纸上的(=゚ω゚)=
无标题无名氏No.68430498
2026-04-05(日)11:18:58 ID: 24xsPPB (PO主)
虽说如此,已经沉迷游戏很久没有画画了……( ゚∀。)7
而且最近还有点瓶颈,这样那样的缘故导致拖延症完全大爆发
上色……