多人团角色扮演与战斗No.64114184 返回主串
2024-10-18(五)20:39:33 ID:IQcI1g7 回应
一声铃响将你从睡梦中拉起,你躺在属于自己的单间里,只感觉头痛欲裂……
跟团须知:
本团是以团队为主体,进行地下城探索的角色扮演微口胡团,随时收卡。关于决策,个体的一些行动会影响团队的命运,个体的演绎会丰富剧情与人物背景(过于离谱会被制裁)。关于数据,希望pl能记录自己持有的物品与技能,战斗数值会由kp代为计算
其他:
一周会保持更新三天左右(つд⊂)
无标题无名氏No.64142737
2024-10-21(一)13:59:38 ID: IQcI1g7 (PO主)
>>No.64142722
每艘船都有一个船员可以使用力量*10的合体技,不过会消耗所有船员回合
无标题无名氏No.64142770
2024-10-21(一)14:03:49 ID: IQcI1g7 (PO主)
灾有效输出120
豪斯有效输出120
团队有效输出1150
崩溃阈值剩余15(灾被动迫不及待发动!)
歼灭阈值86
蔓延的大树精2[1,5]3[1,4]1[1,4]
被动:大湖幻境(现实与幻境无法被干涉,错误干涉会受到惩罚)
1~2冲击:随机现实与幻境,100威力,错误时群攻
3震荡:随机现实与幻境,100威力,错误时威力翻倍
4扭曲:随机现实与幻境,100威力,灯塔将看到完全相反的真实
5增生:随机现实与幻境,400威力水壁,错误攻击的威力将被施加到自身
*3个团队各自行动
无标题无名氏No.64142814
2024-10-21(一)14:08:11 ID: IQcI1g7 (PO主)
猫步这种被动好容易漏算啊( `ー´),我看到狍鸮是算了的,但只算了50,应该+250,结果没差,也是两回合带走树精了
无标题无名氏No.64142834
2024-10-21(一)14:09:52 ID: IQcI1g7 (PO主)
>>No.64142812
看破后绕明白就是简单的机制怪,莽夫不抗伤硬打有概率反伤,运气不好受伤翻倍还被群攻必团灭
无标题无名氏No.64142840
2024-10-21(一)14:10:46 ID: IQcI1g7 (PO主)
>>No.64142829
嗯,这个扭曲浪算设计失误了,改成扭曲后触发冲击或者震荡会更好理解
大湖无名氏No.64142882
2024-10-21(一)14:14:51 ID: IQcI1g7 (PO主)
随着树精被击破,幻境,大湖,连带着船一同消散,八人坐在一片普通的树林里,中间有一棵枯死的老树
*获得:大树精的果实,大树精的硬枝*2,上古符石(上品),大树精的汁液*3(+50法力)
这片林区安全了
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无标题无名氏No.64142928
2024-10-21(一)14:18:59 ID: IQcI1g7 (PO主)
拾荒者30*3
人数10*8
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