生命力顽强的栗子无名氏No.64168511 返回主串
2024-10-23(三)21:27:16 ID:E0s2XsB 回应
*一处空白、尚待建设的的副本
>>No.62960857
(扔点捏人、顺便聊聊天)
无标题无名氏No.65414472
2025-03-02(日)01:20:37 ID: E0s2XsB (PO主)
总的来说和时间以及字数没有关系( ゚∀。)
不过好像确实太难了,之后会修改难度
角色在思维混乱的状况下基本上听不进话,这时候劝导大概只能起到1/2的效果
总之,想要角色好好听话,要先让他情绪稳定,或者最起码不要太过混乱
无标题无名氏No.65414566
2025-03-02(日)01:39:20 ID: E0s2XsB (PO主)
>>No.65414500
可以加一回合单独的安抚动作,缓解谈话节奏和对方压力
【*谈话*他看起来相当紧张。
(下一回合)
你抚了抚他的背,没有急着继续说下去。
(下一回合)
他看起来好了一些,但仍旧有些紧张。*谈话*】
类似这样( ゚∀。)
只是建议(`ε´ )可以酌情参考
>>No.65414520
今天晚上保不住伯劳,第五言马上就到房间门口
无标题无名氏No.65418472
2025-03-02(日)17:48:57 ID: E0s2XsB (PO主)
>>No.65414707
okok
>>No.65414763
只是建议:可以选择精准入梦这类的能力
缺点是很耗费时间
环境类描写的确是弱项,在试着修改加强了(*´д`)
今天返校,折腾到现在,刚腾出时间回复( ゚∀。)
>>No.65415108
非常感谢支持!
没有人回复的话我自己也是坚持不了多久的,总之感谢支持!