回应模式 - No.64413228


No.64413228 - 创作茶水间


死亡循环循环间隙No.64413228 返回主串

2024-11-16(六)23:10:09 ID:WHwGeuq 回应

用于休团时玩家讨论及角色属性更新。
每日会在这里公告更新时间。

无标题无名氏No.64515785

2024-11-27(三)00:41:23 ID: WHwGeuq (PO主)

大伙儿大概几点有空
桃白世界最低3人 正常世界1人就能开
( ´ρ`)这次这个打完以后会考虑以后要不要设计这么复杂的

无标题无名氏No.64517936

2024-11-27(三)10:32:04 ID: WHwGeuq (PO主)

・゚( ゚∀。) ゚。破防了,我是蠢po

就当大灾白白被墨少砍了十几刀吧

无标题无名氏No.64519108

2024-11-27(三)12:51:48 ID: WHwGeuq (PO主)

本质上我也很难告诉你们哪些支线没触发,大部分团里的内容都是骰子决定的,我是不怎么操控团走向的。
就像华犁贰是唐琦一个骰子投出来的,陈杨春的种种行径也相当于是你们创造出来,他的动机也都是先有这个人和他的这些行动才有的。
下一个循环五连可能会变成一个循环时的额外初始选项,让你们可以选择一个未来分支

无标题无名氏No.64519116

2024-11-27(三)12:53:17 ID: WHwGeuq (PO主)

现在有问题就是,感觉团里各个机制太复杂,掌握起来有学习成本( ´_っ`),后续在考虑怎么减弱学习成本或者说增加引导

无标题无名氏No.64519277

2024-11-27(三)13:13:12 ID: WHwGeuq (PO主)

确实也不是全抄的密教
战斗还是借鉴暗黑地牢更多一点

无标题无名氏No.64519287

2024-11-27(三)13:14:05 ID: WHwGeuq (PO主)

( ´_っ`)后面想办法优化吧,现在感觉整个游玩过程非常不流畅,会尽力修正

无标题无名氏No.64519339

2024-11-27(三)13:21:50 ID: WHwGeuq (PO主)

你说得对,实际情况其实是kp猪脑过载⊂彡☆))∀`)
我自裁

无标题无名氏No.64519988

2024-11-27(三)14:45:20 ID: WHwGeuq (PO主)

流缎屎可真是好名字……
得找个地方塞进去

无标题无名氏No.64520216

2024-11-27(三)15:11:44 ID: WHwGeuq (PO主)

>>No.64520077
规矩你知道,如果想要,就自己来拿