死亡循环循环间隙No.64413228 返回主串
2024-11-16(六)23:10:09 ID:WHwGeuq 回应
用于休团时玩家讨论及角色属性更新。
每日会在这里公告更新时间。
无标题无名氏No.64520778
2024-11-27(三)16:02:11 ID: WHwGeuq (PO主)
其实没太大加成才是未来的常态……很多高额加成是要做出符合该未来诉求的行为才能获得的
第一次失序那个机偶核心纯粹是・゚( ノヮ´ )
无标题无名氏No.64522587
2024-11-27(三)19:18:35 ID: WHwGeuq (PO主)
|ー` )最难写的一个未来和一个大灾
我尽力写,可能会写崩,如果真崩了就把坚硬重做了
无标题无名氏No.64524101
2024-11-27(三)22:00:40 ID: WHwGeuq (PO主)
( ´・ω)尽量不要指挥别的pl行动哦,保证故事的多样性是每一个人的责任
当前在危机时刻提提建议针砭时弊是可以的
无标题无名氏No.64526948
2024-11-28(四)08:47:20 ID: WHwGeuq (PO主)
( `д´)突然想到,建筑物也随机是不是随机性会更强一些,不过现在不论去哪儿都是一回合到,好像也不太需要,除非加浓雾那种距离系统。
无标题无名氏No.64533044
2024-11-28(四)21:15:19 ID: WHwGeuq (PO主)
>>No.64532867
之前的可以忽略了,现在的是正式的
所有效果可通过材料进行提升,象纹虽然只看一项是+10,但是和别的纹路叠加就不是一回事了