死亡循环循环间隙No.64413228 返回主串
2024-11-16(六)23:10:09 ID:WHwGeuq 回应
用于休团时玩家讨论及角色属性更新。
每日会在这里公告更新时间。
无标题无名氏No.64566918
2024-12-02(一)13:28:54 ID: WHwGeuq (PO主)
>>No.64566397
转了上限
临时健康能以伤换伤,或者使用后提供其它判定的加值。
基本上临时健康能做健康可以做的所有事,唯一的区别就是不增加血上限,不提供永久属性的加值,使用后被消耗
无标题无名氏No.64567486
2024-12-02(一)14:44:48 ID: WHwGeuq (PO主)
我鼓励类似行为,唯一美中不足是太莽了( ↺ω↺)
期间其实有给你塞奖励,但是没碰到,结算的时候可能会加到专属兑换里去。
其实只要动起来就会有成长,所以没什么死的早就血亏之类的说法( `д´)σ,切莫妄自菲薄,已经做的很好了
无标题无名氏No.64567561
2024-12-02(一)14:53:03 ID: WHwGeuq (PO主)
主要是这个大灾本身……比较特殊
我没法给各位什么提示,太多信息会严重破坏体验,所以都会比较迷惑发生了什么。
只能说每个主控能发挥的空间不一样吧,小鸡莽到最后也是死了的。( ´_ゝ`)
无标题无名氏No.64568217
2024-12-02(一)16:08:09 ID: WHwGeuq (PO主)
只提供战斗加值,不提供副产物的⊂彡☆))∀`)
无损耗提供20点伤害加值已经很很强了!
无标题无名氏No.64568348
2024-12-02(一)16:19:06 ID: WHwGeuq (PO主)
针灸是使用一点健康不是转化一点健康
这使用的一点健康两次长休后是能回复的| ω・´)
无标题无名氏No.64568358
2024-12-02(一)16:20:32 ID: WHwGeuq (PO主)
【由我】是一点健康“转化”来的,跟【伤口】【断肢】是一点健康转化来的是一样的
针灸是“使用”一点健康,但是健康本身不被消耗不发生改变,只是进cd了
无标题无名氏No.64570609
2024-12-02(一)20:07:56 ID: WHwGeuq (PO主)
(|||ˇヮˇ)这次这个真的好难写,写到后面已经有些思路枯竭了。
希望下个大灾能轻松一点,写点能爆杀的东西。
那么又是意见大收集,本次循环问题是——
>线索太少,剧情模糊
>成长太少,角色不明
>动机薄弱,无事可做
>难度过高,无从下手
>我有别的看法