密林骑士 游戏资源汉化攻略4Es汉化组No.64581222 返回主串
2024-12-03(二)20:34:27
ID:WOWVMx6 回应
【RPG】【Knight of the Verdant Maze】密林骑士 汉化/攻略手册
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无标题4Es汉化组No.64676093
2024-12-12(四)23:22:09 ID: WOWVMx6 (PO主)
>>No.64675781
【颠茄子】:
还不错哦(*´∀`) 作者的音乐水准还可以呢,每场NPC的战斗音乐也不同呢,各有特色,合成器音效听着还是可以的!
无标题4Es论坛No.64681271
2024-12-13(五)13:27:12 ID: WOWVMx6 (PO主)
>>No.64680954
【追杀不爱说话蟑螂】:
一些游戏的制作者能够取得联系。
由于特殊原因,制作者不再将卡带发售,后续内容也无法更新。
经过沟通后仅将未完成的内容与废案资源交予4Es论坛来处理。
无标题4Es汉化组No.64681299
2024-12-13(五)13:30:44 ID: WOWVMx6 (PO主)
>>No.64678401
【追杀不爱说话蟑螂】:
设定集是通过协商后在论坛代购,以汉化版复印本发售。价格取半价,内容仅供参考,不宜传播。
密林骑士 第二期汉化攻略第二章 骑士杀手遭遇战(8)No.64687708
2024-12-14(六)00:44:10 ID: WOWVMx6 (PO主)
在蓝色事件⑨,将会触发『骑士杀手』遭遇战。
该遭遇战是一旦靠近“死路”便会触发,在未选择走入“死路”时回头还可以避免触犯遭遇战再次进入依旧可以触发该事件 (也是能退出去再重新准备的反悔机会)
『骑士杀手』的遭遇战,是第一个会根据玩家操作判定而改变行为的敌人。『骑士杀手』的类型为『人类』『骑士』。
『骑士杀手』的〖放血〗技能无法触发击溃效果,并且其直接伤害并不高,但是,附带的“出血效果”会造成频繁且大量的无法抵触的伤害,需要非常注意这一点。因为【逃亡骑士】的幸运值不够高,导致1点“出血”效果就会触发出血伤害。
需要注意的是,『骑士杀手』单次受到超过5点伤害时就会立马使用〖格挡反击〗,并且反复使用至直到挡住下一次攻击。
『骑士杀手』的攻击频率很高,他的〖放血〗仅有4帧启动时间,而〖格挡反击〗为3帧,且同样拥有“有关帧数判定的触发+1”,所以前两帧会触发完美格挡且触发〖格挡反击〗的伤害效果。
因此把握好节奏进行策略性攻击是非常有必要的。
需要注意〖放血〗技能就算被挡下2点伤害,『骑士杀手』的6点出血伤害也是无法避免的,几乎只需要20帧左右就能杀死玩家,出手极快,如果打在了〖格挡反击〗上会使局势更加恶劣。
因此,正确的攻击顺序是〖劈砍(6帧)〗→〖二连斩(7帧)〗→〖格挡(4帧)〗→〖二连斩(7帧)〗→〖格挡(4帧)〗→〖二连斩(7帧)〗
其原理是通过错开反击效果,和利用其受到超过5点伤害便改变技能释放的逻辑,由此推断出目前能最少受到伤害的攻击顺序计算,并在最后使〖骑士杀手〗陷入疲惫状态,利用最后剩余耐力一次性释放二连斩,在同样进入疲惫状态又错开〖格挡反击〗的时候打出最后一击。
该遭遇战获胜条件是造成累积30点伤害,之后就可以获胜。同时『骑士杀手』被击败后,直接完成『月光骑士』支线一阶段任务,获得〖连击斩〗。
注:本次战斗攻略组暂时认为最少受到24点伤害(仅针对逃亡骑士)
密林骑士 第二期汉化攻略第二章 绿藻头支线推进(9)No.64706115
2024-12-15(日)22:57:01 ID: WOWVMx6 (PO主)
在蓝色事件⑧,将会推进『绿藻头』支线,将会对接下来的Boss战帮助极大。
此外,能推动第三章的一位名叫『暗狮骑士』NPC支线,在此之前请不要“杀害”『绿藻头』。
密林骑士 第二期汉化攻略第二章 再战看门骑士(10)No.64706462
2024-12-15(日)23:29:20 ID: WOWVMx6 (PO主)
在蓝色事件⑦与⑩将依次触发『看门骑士』遭遇战,如若没有解锁“侵犯”,则可通过完成该两次遭遇战后获得。
第二场遭遇战,『看门骑士』只会使用一次〖格挡反击〗,且仅会使用〖无耻一击,需注意的是,该战斗获胜条件为累积造成20点伤害即可。
『看门骑士』的攻击顺序为〖无耻一击(7帧)〗→〖无耻一击(7帧)〗→〖格挡反击(4帧)〗→〖无耻一击(7帧)〗→〖无耻一击(4帧)〗
只需要〖劈砍(6帧)〗→〖格挡(4帧)〗→〖格挡(4帧)〗→〖二连斩(7帧)〗→〖格挡(4帧)〗→〖劈砍(6帧)〗应对即可,可以最少承伤获胜。
密林骑士 第二期汉化攻略第二章 三战看门骑士(11)No.64706547
2024-12-15(日)23:36:06 ID: WOWVMx6 (PO主)
在蓝色事件⑩将是第三次于看门骑士应战,此时他的攻击模式彻底改变,将只会使用技能〖碎齿斩(5帧)〗,会造成6点伤害与3点出血效果,造成大量伤害,但是值得注意的是,该攻击可以触发“击溃”效果。
仅需要使用〖格挡(4帧)〗→〖格挡(4帧)〗,第二次〖格挡〗触发完美格挡的击溃效果后,再接〖二连斩(7帧)〗打出伤害即可,该战斗同样是累积20点伤害便可获胜。
战胜以后,将会解锁“侵犯”选项(注意:该选项是可以继承到下一周目使用)