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No.64581222 - 规则怪谈


密林骑士 游戏资源汉化攻略4Es汉化组No.64581222 返回主串

2024-12-03(二)20:34:27 ID:WOWVMx6 回应

【RPG】【Knight of the Verdant Maze】密林骑士 汉化/攻略手册

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杀手兔cg补充4es汉化组No.66463298

2025-06-30(一)22:41:44 ID: WOWVMx6 (PO主)

>>No.66036400

https://i.postimg.cc/G2jkYPwT/rabbitknightover.gif

刻耳柏洛斯cg补充4es汉化组No.66463338

2025-06-30(一)22:46:58 ID: WOWVMx6 (PO主)

>>No.64785160

https://i.postimg.cc/gjz3Kgvb/curberous.gif

密林骑士第三期汉化攻略第三章 兔铳士(13)No.66636437

2025-07-22(二)01:32:50 ID: WOWVMx6 (PO主)

该任务支线需要获取道具「兔铳」并作为装备使用。且建议携带装备「密林火枝」

前往接下来的蓝色事件,与第一章地图进入【兔子洞】获取「兔铳」的方式是一样的。

此时将会抵达一处场景,如若未携带「兔铳」,则只会有提示“不会有人再来了”,之后不会触发任何事件。

反之,则触发『兔铳士』遭遇战,并且无法逃跑(包括协助者)。且会有对话“你这个小偷!”并进入战斗。

以下【兔铳士】情报:
「齿轮蒸汽铳」:持有时,力量与敏捷-9,获取50%减伤且受到伤害减少当前力量值。技能为〖蒸汽螺纹弹〗〖铳炮挥砸〗。

〖蒸汽螺纹弹〗:10f,群体必中攻击,对其闪避时则受到一半伤害,该攻击仅在持有子弹时才可使用,并且攻击时力量+6,并造成当前的(力量+敏捷)×2的伤害,共22点伤害。

〖铳炮挥砸〗:12f,造成当前力量值的伤害。

『兔铳士』的类型为『骑士』『杀手兔』『野兽』,血量为30,耐力仅有24点。

攻略难点:过高的减防无法造成有效伤害,即便带有『野兽』标签也无法造成有效伤害。且极高的输出和必中攻击都使得生存能力大打折扣。

但『兔铳士』的〖蒸汽螺纹弹〗仅有四发,打完之后就会进入近战模式,使用〖铳炮挥砸〗,但依然不可小觑。

由于耐力消耗的特性,『兔铳士』在进入第一轮“疲惫”状态前可以使用三次〖蒸汽螺纹弹〗,但即便进入“疲惫”状态的『兔铳士』依然享有减伤,难以对其造成威胁,且第四发〖蒸汽螺纹弹〗对玩家或是协助者都是终结一击的程度。

根据配置,攻略有两种方法:
一,莽夫打法。只要能造成有效伤害,通过协助者『暗狮骑士』高伤害的重斩攻击,只要撑过40帧,在『兔铳士』发射第四发〖蒸汽螺纹弹〗前就可赢下战斗。(暗狮骑士的重斩为24点伤害,24*50%-4=8,至少来上4次才能解决兔铳士,且由于兔铳士遭遇战特殊性,暗狮骑士无法逃跑,即可留下来作战)

二,触发“炸膛”效果。在没有协助者『暗狮骑士』的情况下,根据现有的数值和所拥有的武器和装备加成,例如「密林火枝」,即可用〖二连斩〗造成至少6点火焰伤害(〖二连斩〗每一击单独计算,也要吃减防,「密林火枝」针对『野兽』特性来将伤害提升到一个可以造成有效伤害的阈值,否则刮痧)。
然而该方案最终不是靠灌伤,而是触发“炸膛”效果,「齿轮蒸汽铳」累计十次火焰伤害时,就会炸膛,使『兔铳士』进入击溃状态,这个时候可以造成大量伤害,具体操作步骤为『二连斩(7帧)』→『回避(5帧)』→『二连斩(7帧)』→『回避(5帧)』→『二连斩(7帧)』→『连击斩(8帧)』。

『连击斩』:累计本次战斗攻击的次数,使用时造成该次数*[(力量-5)+(敏捷-7)]的伤害,之后战斗的耐力消耗翻倍。持续60帧。

出于『兔铳士』的敏捷被减到极低,使玩家『回避』成功率近乎是为100%成功,但依旧吃一半伤害,也就是为11点。

伤害足够的时候,不使『兔铳士』“炸膛”也能解决。

赢得战斗后,不要选择【侵犯】『兔铳士』,可以解锁二周目的新支线任务,如若已做,请在下一周目纠正该行为。

更新4ES汉化组No.66636458

2025-07-22(二)01:38:02 ID: WOWVMx6 (PO主)

出于考虑,此后攻略图如若无法更新,可寻此处进行查看。

需要使用一定技术能力。

https://postimg.cc/gallery/dLJ2C0R

4Es论坛【密林骑士】板块 1号聊天室No.66874337

2025-08-23(六)00:15:05 ID: WOWVMx6 (PO主)

【颠茄子】:接下来就是完成第一个结局了。

【蓝羽鸡4号爆弹准备发射!】:做了这么久的攻略啊……

【颠茄子】:推进速度不比以前了呢……要是月下还在的话就好了。

【吞吞浣熊】:你们太依赖他了,还有再过五分钟开个会。

【颠茄子】:毕竟他以前也是咱的主心骨嘛,还有接下来是要说什么?

【蓝羽鸡4号爆弹准备发射!】:还是攻略的事情?黑兔的事情?最近没有看到它有什么举动呢。但是这个结局的存档……确实与以前不太一样,我们真的要发出来吗?

【吞吞浣熊】:等空秋和前辈到,既然都到这份上了就没什么回头路了。

【空、秋】:我到了。

【吞吞浣熊】:前辈是看着的吧?那我直接开始,这次的会议内容决定了我们今后的攻略方向。还有一些是关于你们之前犯蠢搞出来的事情,都给我好好担起责任。

【颠茄子】:说话还真是难听,不过我也习惯了。开始吧!

【吞吞浣熊】:先让空秋说明一下,我们之前的攻略采取的引导内容是什么?

【空、秋】:在月下未离组之前,我们的攻略内容准确来说是以“不触发侵犯”“不杀害友善角色”和完成“所有支线”的前提下进行的,并且也对另一种选择进行了声明。

【吞吞浣熊】:问题就出在这里,我们的攻略太“友善”了,皆在引导玩家不去做我们所认为的“坏事”。事实上,经过我的测验,还有蓝羽鸡多次受虐得到的反馈来看,《密林骑士》对恶意的检定和机制都是必要的结果。
【吞吞浣熊】:@蓝羽鸡4号爆弹准备发射! 『可悲之人』多次的死亡都充分表明了,这个游戏的机制就是以杀害与侵犯作为主动互动内容,而不是简单的RPG游戏,同样的,黑兔也在不断引导玩家去这么做,我认为这就是他们所想要的“反馈”。

【颠茄子】:你的意思是我们一开始就要满足作为“骑士”的要求吗?侵犯与杀害是理所当然的……看门其实是这么说的。

【蓝羽鸡4号爆弹准备发射!】:该游戏的『邪恶』判定也很莫名其妙,『看门骑士』在一开始都没有被判定为『邪恶』类型,反倒是『邪恶』倒有那么几只为『邪恶』。

【吞吞浣熊】:这就是敌意判定,在我看来,既然骑士杀人和侵犯都是理所当然的,那么,『圣骑士』也应该对此毫不避讳。但是他却只能攻击具有『邪恶』『邪祟』『宿敌』的存在才不会有“痛苦”效果。

【吞吞浣熊】:那么我请空秋给了一份简要说明,关于『圣骑士』的隐藏内容。

【空、秋】:之前我提到过少了一个,作为全收集来看,应当每一个敌人都不能放过,很显然,就连开头的三问出现的暗影怪物,也属于圣骑士必须击杀的『邪恶』敌人。由此我花费了一些时间,完成了全击杀以后,得到的初步结论是:敌人类型中的『邪恶』的特质为无可交流,且绝对无法避免的杀害类型战斗。最后,关于『圣骑士』的隐藏内容为:清除了所有的邪恶之物,维护了王国的秩序,国王的癔症也将得以痊愈。

【吞吞浣熊】:这部分内容后续交给新人解读,那么接下来是攻略方向,还记得我们走的是“不侵犯、不杀害友善者”路线吧?这是我最不满意的事情,不仅没有对上机制的反馈,而且让我们成为了自我束缚的“引导者”,换句话说,我们同样与『圣骑士』一般被加上了自我的约束。

【颠茄子】:怎讲……?

【吞吞浣熊】:本来在这之前,我们还可以尝试出一份杀害者的攻略,来让攻略组跳出这种束缚,然而用户“安尼莫沃德”却比我们先一步开始发布了关于“侵犯”的内容,我们失去了这种唯一性。

【颠茄子】:等一下,唯一性?你是说我们攻略组还承担了角色扮演的任务吗。

【吞吞浣熊】:这就是我说你们犯的错。我们没能把所有攻略内容牢牢抓在自己手里,成为首位,丧失了主导权后,攻略的效果就很难起效。

【吞吞浣熊】:我以前完成的游戏攻略,NPC非常注重“反馈”,你越是顺着它展现出来的内容深挖下去,并去完成他的隐藏内容,它展现出来的反馈就越多,越容易攻略到底。

【吞吞浣熊】:它们想让我们成为“骑士”,你们一开始就该这么尝试着做了。然而只有黑兔的攻略引导了玩家去成为“骑士”,导致了版本更新的权重在黑兔手中。

【吞吞浣熊】:所以我才让空秋引进了毒蛇攻略组。本来就是为了起到破坏唯一性内容,分散权重,而且他们也做了一些算是可以的攻略内容,不至于被平替。

【空、秋】:那么我们接下来是……接着保持现状?

【吞吞浣熊】:不是,当然我们既然已经担当了不让玩家成为“骑士”的攻略权重,那么就只能这么做下去,但是接下来我也会让新人不断解读剧情,让玩家们推动游戏更新。

【蓝羽鸡4号爆弹准备发射!】:嗯……是不是我们有一个人……成为了“骑士”?

【吞吞浣熊】:没错,我们的权重出了问题,《密林骑士》对我们的判定是“非骑士”,那么成为“骑士”的月下猎兔自然就会被…

【吞吞浣熊】:所以我才说你们瞎搞一通!
【空、秋】:这也是没办法的事情……摸索阶段只能一个个试。

【吞吞浣熊】:总之,现在只能尽可能满足“友善”的NPC的任务,完成我们“非骑士”的攻略引导。

4Es论坛■■■No.66875238

2025-08-23(六)07:38:31 ID: WOWVMx6 (PO主)

>>No.66875193
很感谢您对本作品的喜爱,二创,搬运在标注作者与来源的前提下是可以的!

FlashTalk【已启用匿名】No.66881575

2025-08-24(日)00:46:18 ID: WOWVMx6 (PO主)

【A】:按照时间规定,我来了。

【B】:在这之前,还记得三原则是什么吗?

【A】:不谈论未攻略的游戏,不提及论坛的身份,不透露真实的名字。

【B】:好,进入正题。他最近有什么策略?

【A】:他认为只有完成要求,才能得到反馈,推动游戏更新变化。同时引进外部论坛攻略来破坏唯一性。这你应该是知道的。

【A】:接着计划维持攻略人设,然后引进新人进行解读,先一步做引导,同时回应反馈。

【B】:骂你们了吗?

【A】:骂了。

【B】:那位还在吗?

【A】:还在,所以大家没有那么不高兴,还乐意看互呛。

【B】:也是会这样……毕竟他之前攻略的游戏便是以“NPC”渴望玩家与其互动,做出反馈,来加深关系,让玩家挖出更多内容,最后破解……这其实是最轻松的流程,唯一需要的就是耐力和足够扛得住精神的消耗与摧残。

【A】:最可怜的家伙在那个新官上任以后又病倒过一次。我们人手不够,而且他认为是你犯的错导致减员。

【B】:正常,我认为他的经验不无道理,顺着意思做出反馈是当然的,我过于冒进出岔子也是理所应当。虽然他也不一定百分百正确就是了。但是你们有目标就行。不过你呢?还撑得住吗?

【A】:暂时没问题。我只确认你还安全吗?情况还好吗?

【B】:除了很累以外都没什么问题,尽量赶上进度。你们也遵循好他的策略,他的能力很好,会补得上我的空缺。

【A】:……
【A】:注意一点,新闻说最近不太平。

【B】:你清楚我的情况。

【A】:论坛已经很少有你权限动用的记录了。还是因为你的情况吗?

【B】:是啊……毕竟我还是要上班挣钱的。

【B】:我不能完全顾得上论坛……

【B】:特别是一些东西的出现,新人他看得到吗?

【A】:看得到吧,因为太过直白明显,肉眼还是捕捉得到一瞬间的东西。

【B】:……我明白了,所以我才……

【B】:没事了,能看到基本就好。

【B】:我再问你,你看到特别的东西了吗?像是被篡改的公告……

【A】:公告确实篡改过几次,传达一些它们的信息,而且它们很直白。

【B】:我了解了……那么,他说按照原计划规划正好,我也要规划,我的策略……请你一定要支持好他的一切做法,稳定他完成最后的杀手锏。

【A】:我知道了……所以你,看到什么了?

【B】:被我当幽灵的东西,你们看不见就看不见吧。还有,他的反馈原理终究是对待上一个游戏所做的解法,不一定合适这一次的游戏。不会,我完全可以因此开发另一条反馈之路……总之拜托你们稳住,我先要准备工作了。毕竟我还得讨生活。

【A】:……保重,对待反馈的事情,我会保密。

【B】:谢谢,我会稳妥安排策略。

密林骑士第三期汉化攻略第三章 离开兔之庭(14)No.66888032

2025-08-24(日)23:40:30 ID: WOWVMx6 (PO主)

击杀【兔之庭】区域boss后会掉落「暗影魔枝」,之后可选择传送回深林篝火,或是直接离开,完成【逃离】结局。

该BOSS暂无侵犯内容。

该BOSS仅可杀害。

该BOSS的所有技能与『杀手兔』相同,可以轻松取胜。

在第四帧使用〖格挡〗会受到自身敏捷属性×2的伤害并且陷入十帧无法使用〖格挡〗,为恶性bug。

在第六帧使用任何攻击技能游戏将会闪退。之后获胜,为bug。

以下为战斗胜利cg。

https://i.postimg.cc/Cx4YYbgN/killrabbitboss.gif

密林骑士 第三期汉化攻略结局其一 兔子洞No.67016920

2025-09-13(六)22:44:13 ID: WOWVMx6 (PO主)

当击败【兔之庭】区域BOSS时,将会出现返回【深林篝火】的传送门。

此时选项为“接触”与“无视”,选择后者,将解锁【兔子洞】,此时会询问玩家是否跳进去,选择“是”时,将解锁结局其一【兔子洞】,以此完成离开密林的结局。

https://i.postimg.cc/j2XC3VhQ/ENDONE.gif