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No.64625911 - 创作茶水间


逝去的国度无名氏No.64625911 返回主串

2024-12-08(日)09:40:15 ID:5UlLn3t 回应

诸神最终将坠落的地方……

还有一个多月就过年了,准备到时候开个多人团,先放个茶水间吧( ゚∀。)7

无标题无名氏No.65091117

2025-01-24(五)20:47:48 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.65091067
虽然实际上并没有什么关系就是了,但命运之龙这声大姐大让我回想起了部落团里那个【永远追随大姐大】(10)的群聊( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.65091142

2025-01-24(五)20:50:07 ID: 5UlLn3t (PO主)

话说不如大家都先写个通用版预行动( ゚ 3゚)

虽然这个团更新频率可能比较慢,但是防止更新的时候正巧缺了某个人,这样如果缺了的话 我就能直接默认你们这回合是按照预行动来行动的

当然要是能及时行动或者能接受空过回合的话不写这预行动也没关系( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.65091152

2025-01-24(五)20:51:34 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.65091136
没事 反正群里的大家都不得善终( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.65091179

2025-01-24(五)20:55:31 ID: 5UlLn3t (PO主)

其实部落团还是有个后续的团的( ゚∀。)7

或者说前传(?)

是一个肉鸽的玩法,设想里是总共会有9个场所可以探索,场外可以提升一点微不足道的三维,或者解锁一些初始特质和初始遗物。

但是因为要设计的小怪/Boss和各种遗物还要成体系能配合,不同场景我还想设计一套不一样的遗物系统,太复杂了到现在都没弄完1/10( ゚ 3゚)

大概就像这样

→炼金国度
王国被埋葬在至深之处,他们的机械仍未停止运转,后继者,踏上前往至深之处的道路,去见证王国的终局。
难度:
*普通(5层)
*痛苦(10层)
*祸患(15层)
*末日(20层)
*水银之月(21层)

无标题无名氏No.65091212

2025-01-24(五)20:58:50 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.65091191
对的,差不多( ゚ 3゚)
只是战斗系统略有区别,其他基本相同。
比如以下是已经写好的炼金国度的不同难度下的几种小怪/精英/boss

自律机仆·标准型
体质:1-9
智力:1-9
敏捷:1-9
特质:无
介绍:炼金国度最基本的机械单位,所有产物都是在此基础上改造。

肃正者·标准型
体质:9-99
智力:9-99
敏捷:9-99
特质:「致死打击」:消耗50MP和1行动次数,削减目标1条低于自身最高阶血条的血条
介绍:炼金国度的基础军事单位,是一切战争的基础。

肃正者·屠戮机器
体质:99-999
智力:99-999
敏捷:99-999
特质:「精确打击」:消耗50MP与一行动次数,立刻削减对方1条目前最低阶血条(不超过自身最高阶血条)
「连续驱动」:消耗(20+10n)MP,立刻获得n行动次数
「强化格挡」:消耗10MP与1行动次数,为任意血条附加持续1回合的【格挡】(此血条将优先被攻击)
「强化立场」:消耗(2+n)*10MP,获得n【次级护盾】
「屠戮装甲」(50%,限1):消耗100MP,立刻为自己装备屠戮装甲,获得100敏捷加成,装甲视为10【中阶护盾】。
「双生号角」(70%,限1):消耗900MP,立刻连接算力中枢·万解魔方,若成功连接则三个回合后折跃一只屠戮尖兵小队到场(算力中枢·百解魔方*1,肃正者·凋零之心*1,肃正者·晨曦之星*1)
介绍:炼金国度的高阶军事单位,每一名屠戮机器对局部战场都能起到决定性的作用。

水银之月(boss)
体质:N/A
智力:N/A
敏捷:N/A
*特质
「水银流体」(限1):本回合立刻生成8枚核心中枢·解神者,8枚核心中枢·解神者提供的强大算力使得水银之月可以偏转一切轨迹,在其全部被消灭之前无法通过任何方式接触水银之月。
「拟态流型」(10%+10%,限9):水银之月取消所有本体算力对偏移立场的维持,分化出曾经炼金国度王者之一的身躯与意识,每一位王者的终结都会彻底损耗一部分水银流体。
「炼金造神」(100%-10%,限1):水银之月将所有剩余的水银流体聚合在一起,拟化出炼金国度曾经即将完成的最终兵器,立刻生成水银之月·炼金造神·万械
介绍:水银是炼金国度最伟大的杰作,他们练就了最基本的物质,整个炼金国度都将在浪潮中获得新生。但是祂们来了,炼金的国度被埋葬在了黎明之前,王国的废墟中只剩下没有灵魂的空壳……与继承了整个王国恨意的水银之月。

无标题无名氏No.65091313

2025-01-24(五)21:10:48 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.65091284
这个技能不能藏,因为战斗难度已经很高了,怪物种类也蛮多的,再藏就太难了。

而且这个团短时间也弄不出来,设定太多了,神明团这里就先不聊了( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.65091416

2025-01-24(五)21:20:05 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.65091395
那你也得让代行者行动的时候记录啊,这种能力肯定能手操不能自动触发,不然我随便给你保存一个行动不是很不公平( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.65091515

2025-01-24(五)21:34:30 ID: 5UlLn3t (PO主)

写点谁的小故事呢( ゚ 3゚)
11[1,12]
1.七天之主
2.森林少女
3.因果天使
4.迷茫之雾
5.命运之龙
6.百手巨人
7.往昔守陵人
8.彼方华月鸟
9.破碎之神
10.逆位隐者
11.看门人
12.四十二亿九千八百年

无标题无名氏No.65091582

2025-01-24(五)21:42:06 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.65091536
一个至高的名字,至高法庭的一员,时间权柄太古在他祂手上( ゚ 3゚)