无标题无名氏No.64700745 返回主串
2024-12-15(日)13:37:02 ID:p9LTzGQ 回应
A队战术室
无标题无名氏No.64701428
2024-12-15(日)14:46:54 ID: p9LTzGQ (PO主)
种族
人类(一个额外的学习骰)
精灵(夜之庇护)
兽人(孤注一掷一个重骰)
矮人(强化装备)
恶魔(蛊惑技能)
天使(回血)
龙(以10级属性开局)
眼魔(天生获得五个法术位)
无标题无名氏No.64701432
2024-12-15(日)14:47:09 ID: p9LTzGQ (PO主)
技能树,每在相应技能树上点一个技能,则相应属性加一,每个技能可以点四级
力量:
【反击】在贴身战斗中可以发动反击
【重击】每两级伤害加一
【负重】可以装备更多装备
【翻滚】二级移动一个距离,三级移动两个距离,四级移动两个距离并造成1/2力量的伤害
【突击】二级开场对对方造成一次伤害,四级对方逃跑时再对对方造成一次伤害
敏捷,
【神速】每两级可以增加一个行动点,
【灵巧】任意伤害判定时通过一个敏捷来躲避
【连射】每次攻击时投一个骰子,如果骰子通过,本次攻击不消耗行动点
体质
【健壮】每一级+两点血,
【钢躯】+抗性,
【自愈】每回合回血
智力
【强记】法术位+1
【博闻】智力判定结算加一
【神工】可利用材料制造装备
【天才】经验获取增加
感知
【鹰眼】远程攻击结算+1,
【犬鼻】搜索范围加一
【阴险】可制作陷阱
无标题无名氏No.64703947
2024-12-15(日)19:23:44 ID: p9LTzGQ (PO主)
>>No.64703934
只有远程攻击吃鹰眼,中距离是正常远程攻击,远距离吃惩罚,贴身战斗是必中伤害
无标题无名氏No.64703959
2024-12-15(日)19:25:09 ID: p9LTzGQ (PO主)
>>No.64703947
二者的区别差不多就是如果是四个敏捷属性是4[1,4]如果是三个敏捷属性加一个鹰眼就是2[1,3]+1
无标题无名氏No.64704005
2024-12-15(日)19:30:31 ID: p9LTzGQ (PO主)
>>No.64703982
如果你使用法术在中距离或者远距离攻击对方时,以智力属性代替敏捷属性进行对抗,如果你在近距离发动法术(此时法术也具有近战的必中效果)那么就是以力量对抗反击之类的,另外如果要制造装备的话也需要过智力