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No.64953885 - 技术宅


无标题无名氏No.64953885 返回主串

2025-01-09(四)22:17:18 ID:76Z3xAx 回应

万能的肥哥们
小肥想问问用ai出如下类似巨构+单人场景的图有不崩坏的方法吗,有没有什么lora或者controlnet能够实现的

无标题无名氏No.64953901

2025-01-09(四)22:18:35 ID: 76Z3xAx (PO主)

jp是小肥用ai生成的(;´ヮ`)7

无标题无名氏No.64953922

2025-01-09(四)22:20:41 ID: 76Z3xAx (PO主)

jp

无标题无名氏No.64957726

2025-01-10(五)12:00:14 ID: 76Z3xAx (PO主)

>>No.64957607
谢谢肥哥,这就去试试(ノ)`ω´(ヾ)

无标题无名氏No.64957744

2025-01-10(五)12:02:34 ID: 76Z3xAx (PO主)

>>No.64957664
这是先建模场景再用ai画吗,好像确实更自由点。那我再去学学blender(;´ヮ`)7,感谢肥哥

无标题无名氏No.64958138

2025-01-10(五)12:48:41 ID: 76Z3xAx (PO主)

>>No.64957962
就是比较大型的建筑然后细节不会糊在一起吧( ゚∀。)7,我用的远景镜头远处都糊在一起

无标题无名氏No.64958236

2025-01-10(五)13:00:18 ID: 76Z3xAx (PO主)

>>No.64957962
promote只加wide shot+building就会变成这样(;´ヮ`)7完全不能看

无标题无名氏No.64959164

2025-01-10(五)14:49:28 ID: 76Z3xAx (PO主)

>>No.64959028
肥哥用的什么模型,我参考一下( ゚∀。)7

无标题无名氏No.64960283

2025-01-10(五)17:04:33 ID: 76Z3xAx (PO主)

>>No.64959922
nai3模型用不起,我还是用我的noobai吧,看来是差在了训练量上( ›´ω`‹ )

无标题无名氏No.64965551

2025-01-11(六)09:27:21 ID: 76Z3xAx (PO主)

>>No.64965253
对哦忘了有画师串这东西( ゚∀。)7以前都是直接加lora出图再局部重绘( ゚∀。)7感谢肥哥指点