回应模式 - No.65008171


No.65008171 - 创作茶水间


破碎维度:幕间无名氏No.65008171 返回主串

2025-01-15(三)21:18:44 ID:yykUoEW 回应

破碎维度:重启专用茶水间

无标题无名氏No.65044201

2025-01-19(日)18:30:55 ID: yykUoEW (PO主)

话说今天k33没来,唉,人又少了一个。

无标题无名氏No.65044864

2025-01-19(日)19:41:13 ID: yykUoEW (PO主)

回来吧k33,我最骄傲的信仰。(;´Д`)

无标题无名氏No.65045424

2025-01-19(日)20:36:00 ID: yykUoEW (PO主)

◆谁要在灾厄来临前进入裂隙?

无标题无名氏No.65045426

2025-01-19(日)20:36:16 ID: yykUoEW (PO主)

默认布拉德进入(托管)

无标题无名氏No.65047857

2025-01-20(一)00:32:24 ID: yykUoEW (PO主)

>>No.65047849

无标题无名氏No.65047862

2025-01-20(一)00:32:42 ID: yykUoEW (PO主)

>>No.65047853

无标题无名氏No.65057693

2025-01-21(二)01:28:45 ID: yykUoEW (PO主)

在之后,可能会对属性和战斗相关的规则进行更改和重构。

>想要达到的目标
◆避免纯自动战斗。
◆手操战斗,有玩家更多的参与感。
◆增加属性对于战斗的影响程度。

>可能出现的问题
◆规则或许更为繁琐,效率可能不增反减。
◆增加玩家的思考与支出,手操战斗相关的投掷需要玩家进行投掷。
◆可能会破坏现在已有的属性加点逻辑,属性点主次可能会发生变化。

无标题无名氏No.65061233

2025-01-21(二)15:09:17 ID: yykUoEW (PO主)

战斗开始。
如果突袭则突袭一方自动获得先手。
正常战斗则是按投掷先攻来。

>战斗
投掷每回合的『躲避数值』(1d10+敏捷+相关技能)和『防御数值』(1d10+体质+相关技能),均需玩家自行投掷。

>近战攻击
近战命中(1d10+力量+相关技能)
近战伤害(命中*武器伤害倍率+附加伤害值)
>远程攻击
远程命中(1d10+敏捷+相关技能)
远程伤害(固定,无法改变)

>武器的变动
每把武器除去各项能力,都会有着自己的伤害倍率,反应着武器自身的品质。
布拉德的组合式手倍率为2
恩特的木棍倍率为1
爱丽丝的噬魂之刃为4

无标题无名氏No.65061388

2025-01-21(二)15:28:36 ID: yykUoEW (PO主)

>属性
30,60,90仍会获得特质,未变。
>力量
力量代表你使用近战武器、擒拿、破坏物品等相关的属性,朴实无华。
>敏捷更新
每5点可以在战斗为你提供1行动力进行使用,进行攻击,使用道具或者使用技能,不同技能的行动力不一(po会为你们的面板技能挨个进行编辑)
>体质
完整度≠血量了,完整度的时代已经结束了。
新的规则,血量=完整度*体质/10
体质的地位开始增加了(防御血量皆需体质)
>精神
精神将会影响学习的效率,精神越高,通过修复之理学习获得的经验就越高了。
精神是也和蓝条有关的属性。
>魅力
非官方场所可以使用魅力进行讲价(1d10+魅力+相关技能)